DoDonPachi Dai-Fukkatsu (c) 2008 Cave街机游戏ROM名称 ddpdfk
怒首领蜂大复活1.5版+模拟器
[怒首领蜂大复活1.5版 得分系统 ]
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○连击的基本构成
击破敌机时所得分数为击破敌机的得分加上现在的累计连
击分,而且击破敌机的得分会加到当前的累积连击分上。
注:也存在不计入连击数及得到连击分的敌人(Boss、中
boss、激光器、送雷机等等)连击的连续是由连击槽来管
理的。连击槽能量会随着时间经过而减少,但是可以通过
特定条件增加。维持连击槽能量不为0,等同于维持连击
。使用雷(包含自动雷)、自机中弹时连击会断掉(连击数
变为红色)。连击断掉的时候,连击数和累计连击分都会
重置为0。
○连击槽的上升和维持
以下情况连击槽能量会上升。
1、击破敌机时。能量的增加量,散弹击破>激光击破;
注意:如果击破了分数不算在累计连击分中的敌机,
则击破后不会增加能量。
2、Hyper反击状态发动和结束时;
3、Hyper反击状态破坏敌弹时;
4、取得出现的空中星道具时;
5、Hyper反击状态用自机激光击打敌机(连续击打);
6、取得蜂道具时。
非Hyper反击状态时用自机激光击打敌机(连续击打)的场
合,连击槽能量会维持在一个非常少的状态(大概1/10的
位置)。
连击槽的上限是固定的,达到上限后就不会再增长
在Warning时间中使用雷连击不会断掉。
道中战和Boss战之间的这段时间中,连击槽能量不会减少
。注:此情况下使用雷(包含自动雷)连击不会断掉。
但是Miss时连击会断掉。连击槽能量为0的举动
根据情况,分为连击立刻断掉和附有条件维持2种情况。
道中战:
Hyper反击状态发动中时:连击立刻断掉(连击数变为红色)
非Hyper反击状态,Hyper Max状态:连击立刻断掉(连击
数变为红色)
非Hyper反击状态,Hyper能量未满状态:附有条件维持
(连击数变为紫色)
第3种情况的附有条件维持下,连击数、Hyper能量、
累计连击分会每帧都减少,3方面中其中任一方面为0则
连击断掉。连击数的减少速率随着当前连击数的增大而
增大,最大值为每帧减少5连击。
累计连积分则会按每帧
[当前累计连击分÷(减少后的连击数+1)]分数减少。
Boss战:附有条件维持(连击数变为紫色)
连击数和累计连击分都会减少,2方面其中任意一方面为
0则连击断掉。
[怒首领蜂大复活1.5版 分数倍率 ]
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限定在非Hyper反击状态且Hyper槽MAX的时候,击破敌人
可以获得和连击数相对应的分数倍率加分。
在这种状态下每破坏一个敌人,都按照破坏时的分数倍率
对该敌人进行分数计算。
各种状态下对应的分数倍率
Hyper反击发动状态倍率:x1
非Hyper反击发动状态时:
Hyper能量未满时倍率x1
Hyper Max状态时对应倍率
0-499HITx1
500-999HITx2
1000-2999 HITx3
3000-4999 HITx4
5000-6999 HITx5
7000-9999 HITx6
10000-∞ HITx7
计算举例:
条件:No Hyper,Hyper Max状态;
累计连击分:+100000分;
连击数:3500HIT
在这个状态下击破一个100分的敌机。
3500HIT的分数倍率是4倍,相当于击破敌机4次,
这时内部的连击计算是
100100+100200+100300+100400,结果就是
分数加了合计值401000分。另外,累计连
击分会累加100×4分,所以会变为 +100400分。
[怒首领蜂大复活1.5版 蜂道具 ]
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每关固定位置都有隐藏的蜂道具,只要在对应位置用激光
的光束前端击打使其实体化就可以获得。
表路线(通常路线)每关总共有7个,里路线(迂回路线)有9
个。蜜蜂有2类,绿蜜蜂只有100分,但可以加1/4的Hyper
能量;而吃掉黄蜜蜂会得到较多分数,但不加Hyper槽;
但如果在蜜蜂2种类型转换瞬间那个闪光点(白色)吃到
就可以两全其美,分和槽都可以完美收到。
颜色一定时间后会变换,变换顺序为绿→白→黄→白→绿
……,出现时必然为绿,打出同时吃掉的有一定几率是白
蜂。
蜂道具加分的计算公式:
1、1个:
黄色蜂每关的基础分×(黄色蜂取得个数+1)
2、2个以上:
黄色蜂每关的基础分×[(本关内蜂道具取得个数-1)×2]
×(黄色蜂取得个数+1)
蜂道具完美取得(蜂Perfect,简称蜂完美)
本关内的蜂道具在No Miss状态下全部取得,有以下加分:
1、本关最后一个蜂道具取得时分数会变为2倍(分数的个
头会比平时大,这也是蜂完美的标志)。
2、下一关的黄色蜂道具的基础分变为2倍。