A,武技-没等级的(类似浑天,硬气,盾,斜刺,血战到底,移花接木等)
B,2级统卸技能!(步攻防骑攻防步步势如骁勇2天资2众志成城2等)
C,打兵技能(重工满弦流星)
D,1级统卸技能(骁勇1弱点1武专1步步1一股1)
先说大家最关心运筹,特攻防,打兵技,移花接木,众志成城,血战到底
A(任选)+C(任选)=运筹(此种合法概率是最大的我的4个运2全是这样合的)
特攻特防众志成城2血战到底移花接木斜刺出的机率大。
也有一定概率出盾硬气斜刺流星和满弦。不会出1级技能
A(任选)+B(任选)=70%出2级的技能(如势如破竹2、众志2、)出运2概率很小
不会出1级技能
A(任选)+A(任选)=只会出武技(盾斜刺),打兵技(比较多),血战,移花等。
不会出1级技能
B(任选)+B(任选)=一般出来的都是2级的统卸2、武2的技能(运筹概率很小)
不会出1级技能,此B+B建议少用出好技能概率太小。
B(任选)+C(任选)=2级技能打兵技能武技。不会出1级技能
C(任选)+C(任选)=80%出打兵技能、武技(斜刺盾硬气等)
A/B/C+D=合成就是浪费……70%出垃圾技能。不建议此种合法。
D(任选)+D(任选)=合成简直就是浪费功勋90%垃圾东西。
不要问我运筹2特攻防2合成了会出什么……要的就是这些东西……
本人用的C类基本上都是满弦,感觉满弦不是太好。7个满弦全部拿去合成了,效果不错。
各类技能效果
【移花接木】
移花算神技,除了打貂蝉,最重要就是抢先手,一个先手能打掉10000左右的兵,后手的如果前期没有强大的输出,后期是很难追回的,我和一个和我宝石一样的真张角,我防精流星荆棘、他移花防具荆棘,结果我的真张角打了他5次都是输。
【兵种20%】
兵种和无兵种的有一个共同点,就是都会存在一个基础伤害,而兵种只是在这个基础伤害增加20%,而随着兵种减少,这个20%越来越微弱,最后多出基础伤害的单兵种收益不会超过11000,双兵种收益不会超过24000,所以兵种只是一个稳定的输出技能。
【激励全军】
技能说明上40%很强大,但是这个得看发挥在什么时候,假如先手前3回合加到30%配合兵种技能收益当然会很大,如果不是,那加到40%也是鸡肋,这个技能发动25%,很容易抢几率30%和35%的技能,所以上的人请慎重。
【逆境之勇】
这个技能很蛋疼,必须兵种少于对方1回合加5%,少于2回合加10%,完全违背了兵种这项技能的作用,如果上兵种不是为了前几回合拉开兵种差距,那么就算加到50%,也会被对方兵种、及打兵、荆棘翻盘,而且逆境累加到50%与单兵种攻击20%有个同样的输出都是11000,所以上逆境的一定要上兵种,不然你不如单上一个兵攻。
【众志成城】
防御打兵将的确好用,跟血量有关,能够抵御对方打兵3/1-3/2的伤害,但是碰上荆棘就没用,所以上此技能想好这个将的用途在上,要不很容易变4D将。
【重弓、流星、满弦】
重弓,伤害是流星1半左右,但是几率高,发挥稳定,单枪将比较适合。
满弦,伤害是流星的3/2左右,几率40、很接近流星,闲单枪伤害低的可选择。
流星,单体输出伤害最高的技能,假如能连出几下,基本就胜利了,单枪几率低,所以单枪慎重。必须和其他打兵技能配合。