1.0.1正式版已经发布了,想着GL以后可能也不会随便调车辆数据了,就决定做一个大工程:全车数据表,就像A8那样,收录所有车辆的满改数据,改装费用,零件用量等等。当然改装表格就暂时不做了,毕竟A9暂时没有特改一说,满改数据已经有大佬通过分析四维灰条的长度可以得出估值,如果以后有必要应该会有大佬做的(最关键的是做改装表格需要某些黑科技才方便)。
PS:由于很多车的金卡暂无获得方式,所以大多满改数据通过计算得到。
我自己大部分车都已经到手,所以已有很大一部分数据,之后一些只需要金币就能得到的数据也会很快得到。所以请求吧友们举手之劳,提供一些我比较缺乏的数据,能为这一项造福全吧的事情出一份力。
当然,如果有大佬已经在我之前开始做了这一方面的工作,请赶紧联系我,可以互通有无,或者我直接参与进来,就不自己单独做了
首先,需要放出几个结论以求认同,如果各位发现以下结论有错误之处个结请指出:
1、零件升级每级增量固定。
2、同级别同颜色图纸同最高星级的车共享同一个改装费用模版。
3、零件升级中,白卡、紫卡、金卡增量一般成等差数列(已发现有极少数不符合)
4、最高星级和总金币升级数的关系是:金币升级数=7+最高星级
各种车辆金币改装所需要的金币数量
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