全面战争:三国
全战系列是由The Creative Assembly开发的回合制战略游戏,从2000年开始陆续有作品才发出,这次发售的《全面战争:三国》是全面三国的第十二部。
不过这次《全面战争:三国》的地图自由度是非常高的不光是城池可以进行攻打,很多郡县也是可以攻战开发的,水墨风格的大地图设计搭配优质的中文配音,这次的ca也是满满的诚意,不过问题也来了,精美超大的地图也对电脑是一个极大的考验。
此外CA还提到了未来的DLC计划,他们有一个专门制作DLC的团队,目前已经完成了预购奖励,DLC“黄巾之乱”,未来将为《全战:三国》推出名为“Chapter Packs”的DLC,从《三国演义》中选取一些有价值和意义的章节,根据相关剧情添加游戏角色、功能和战略目标,可能会有一系列新的势力和新机制。Chapter Pack(章节DLC)的大小介于“文明DLC”和“战役DLC”之间,将可以在中国各地进行游戏。
全面战争:三国
对于中国的《全面战争》玩家而言,有《幕府将军》的成功先例做榜样,在享受《全面战争系列》作品之乐趣的同时,他们难免不会萌生出这样的念头:要是有一款基于中国古代历史特别是三国争霸背景的《全战》作品,那该有多好?
全面战争:三国
这并不是空想式的YY——须知中国古代历史在海外游戏开发商眼中并非完全没有市场。此前有很多历史题材策略游戏好比《帝国时代》系列、《文明》系列等均早就加入了古代中国作为玩家的可选势力,甚至这些作品里的中国势力往往以诸葛弩这一诞生于三国时期的大杀器作为特色武器。此外,日本游戏公司光荣出品的《三国无双》系列动作游戏系列在欧美玩家群中同样颇具人气,多少也算是替古代中国历史起到了“推广”的作用。