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三国志战略版S1赛季到S7赛季萌新攻略,三国志战略版

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先从一赛季开始讲吧,S1赛季应该是最迷茫的时候,老玩家还好,新玩家可能是对此是一知半解甚至一无所知,从而拆了很多核心橙将和毫无用处战法,其中也包括我,本人在一赛季末期时拆了吕布,然后第三赛季就出了三势阵,在第三赛季刚拆了陆逊就加强了陆逊,当时可谓是后悔莫及。鬼知道会出三势阵跟加强陆逊的。

从武将讲起,S1武将有几个核心将很重要,重要到往后几个赛季的顶流队伍中都是必不可少的武将,分别是:诸葛亮,陆逊,曹操,赵云,*张飞,*孙权,*刘备,*吕布。

诸葛亮在一赛季里既可以组奶枪又可以组各种蜀枪,无论组哪种强度都很强,再往后S2赛季可以去组蜀智/蜀弓,S3赛季好像没出什么蜀国武将,所以还是那些老队伍,哦不对,还有个三势陆,这里要着重说一下三势陆,三势陆在S3赛季的统治力可以说是战无不胜攻无不克,S4赛季蜀国出了个姜维,所以可以组个天水弓(强度是有的,但不建议),再往后的PK赛季蜀国出了关银屏和魏延,记不清哪个赛季出的的了,S5还是S6赛季来着知道的可以补充下,诸葛亮无论跟哪个组都很不错(魏延有点小拉胯,组蜀盾还不错)。还有庞统的加强使蜀智有了质的提升,强度直达顶流队伍行列。

陆逊的崛起还是得从最初的加强开始说起,S1赛季的陆逊只能去组都督,算是当时的一流队伍了。S2赛季还是S3赛季的时候,陆逊经过了一次重做,重做后的都督有了真正大都督的样子,然后S3赛季的三势阵简直是为了陆逊量身定做的,至于强度就如上面说的一样无人可敌。再往后S4赛季三势陆的克星吴骑的出现使三势陆胜率大幅度下降,吴骑变成主流队伍,三势陆开始走下坡路,也有一部分原因是因为陆逊被削了,直到肉弓的出世使陆逊维持住了一些颜面。

曹操是魏国所有武将的核心,基本上魏国所有队伍都离不开曹操,且很百搭,脱出国家队伍范畴外还可以组核弹张,三势吕。S1赛季魏国很拉胯,能拿得出手的队伍只有魏盾跟老魏骑,且强度不是很高。到了S2赛季,司马懿的出现使魏国有了新的出路也就是魏法盾,当时陆逊还没有改版,再加上当时基本上都是菜刀队,所以魏法盾一时风头无限,但好景不长就被烧哭了。到了S3赛季贾诩郝昭出来了,但那时候没人想的出组魏法骑这么一支队伍,更多的还是三势贾,在当时也算是一流队伍,至于郝昭则是加强了下魏法盾,把老魏法盾给淘汰了。

再往后就是魏法骑的天下,除了蜀枪能治一治外基本上没有治的了的。

赵云这个游戏中的万金油,一赛季都流行这么一句话,诸葛赵云带条狗,意思就是诸葛亮赵云带条狗都能强的离谱。在S1赛季能搭配的队伍分两些,一是五虎枪,二是蜀枪,这两些搭配武将战法均不固定,例如五虎可以组赵云张飞关羽,又可以组赵云张飞马超/黄忠,当然强度也不同,赵云张飞关羽应该是最强的五虎枪。蜀枪也是,可以组诸葛亮赵云张飞或者诸葛赵云关羽,强度依然是前者强。S2赛季赵云能组的队伍多了队蜀智,S3则加入了三势贾的行列。S4则可以组天水(略),其实从S4赛季能搭配的队伍太多了在这就不一一列举了。

剩余四个则有些特殊。

张飞在我看来算是伪核心武将,因为他大多数时候都需要和另一个核心/伪核心武将来搭配,但都可以完美契合那支队伍且是不可缺少的一员。

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就比如桃园,蜀枪,蜀盾,五虎等,桃园少了关羽可以用黄忠代替,虽然强度会弱一些但无伤大雅,但少了张飞就不一样了,无论是用赵云还是诸葛亮等等,其效果都不如张飞,五虎也同理。因为胜在稳定,所以张飞在这些契合他的位置中,往往是这支队伍的下限。

简单介绍下契合张飞的队伍,首先S1的桃园,各种五虎,蜀盾,肉枪,S2没什么变化(战法有了变动),S3则可以组核弹,再往后就有点就多了,可以和魏延组新蜀盾,跟关妹组蜀骑等。

孙权,人称孙十万,因为你不氪个十万孙权基本跟你无缘,那些欧洲人就别来显摆了。孙权在S1,S2赛季的队伍基本上没见过,一是太过于罕见,二是周泰没出来之前能拿出手的队伍真不多。

刘备,也算个伪核心武将吧,和哪个蜀国武将都能组一组,比较百搭,且还是前两个赛季的开荒小能手,前两个赛季队伍没什么变化,再往后几个赛季可以跟几个新蜀国武将都能组一组,跟姜维/关妹组蜀骑,跟魏延组蜀盾。

吕布,在没有三势阵的赛季,你玩吕布玩的就是一个心跳,有时候你能一穿二,一穿三,当然更多的时候可能还是你家吕布被别人穿,且也比较吃战法,一骑当千,百骑劫营,暴戾无仁,鬼神霆威这几个战法怎么也得有俩玩吕布才有体验。且也比较吃副将同时副将也比较吃战法,在没三势阵的赛季,副将搭配无非是太史慈郭嘉/夏侯渊郭嘉/黄月英郭嘉/太史慈华佗等,其副将所携带的战法之一必须是白马或者虎豹骑,另外一个的则是八门或者锋矢阵,前者是因为前两个赛季多是兵刃队,基本上都是偏爆发高的队伍,八门可以有效的抑制敌方输出,后者锋矢阵又称之为送死阵,但若上郭嘉太史慈(带折冲)还是可以保的住的,增伤的30%可以让吕布在决斗中输出提高一个等级。三势阵出来后吕布又有两个分支,一是吕太郭(吕布太史慈郭嘉),第二个则是碰瓷吕(吕布黄月英郭嘉)。前者是比较正常的一支队伍,这里的正常就是正常的意思,基本上什么队伍都敢干一下,可以理解为三战里的平头哥。(藤甲除外,有时候藤甲也能给你打死)后者则是可以把人给恶心死的一支队伍,一般的队伍,正常点的队伍都是尽量满编出门,而他不一样,他是最多带一万二兵,吕布满兵,副将各带一千,因为黄月英的战法有先攻增益,再加上吕布即使不刻意加速度也是所以武将中速度较快的一类武将,所以基本上都是第一个出手,再加上他的战法的特殊,一旦触发就可以在一回合内打出四次普攻(加普通攻击那下,带专属无双特技可打出五次普攻),四次普攻下来再加触发一两次突击战法,基本上可以打四五千输出(很低估了),触发个两次敌方一万兵没了,你虽然可能也没了但对面满编剩了不到两万兵还能和其他队伍打吗?打的话还能打赢吗?所以一般人都会选择回城,也就是看似战损一比一,其实相当于一万兵换一支满编队伍,在战略意义上来讲还是非常划算的。这里要提醒下,虎豹骑一定要必带,从三势吕开始玩吕布千万不要带白马。

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