之前的物理锤盾正义狂热战争领主BD,主要的思路是3核心装备变异增加盾牌武技的伤害,并用正义狂热进一步放大武技伤害。当时就有水友问为什么主打技能不用节奏打击。
经过进一步深入研究,主节奏、副盾牌武技的锤盾领主,具备比狂热领主更高的强度,和及其低的成型难度。下图分别是开启节奏打击的常驻面板,和开启奥扎德、战斗警觉后的全主动面板。
老鸟们都能看出这是发布已久却一直不温不火的战争之子套装,整个bd只用一件商店绿装。单手带盾的节奏打击面板,已恐怖如斯。
56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过100%双击的贝剑节奏死骑/领主?
1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;
2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;
3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发的小金锤,伤害可观。
但117版本之前,战争套不双持贝剑就会严重刮痧,主要原因是战争降生套装用于节奏打击,存在太多“不大不小”的点数物理伤害:
56%双击的锤盾领主为什么攻击会超过100%双击的贝剑节奏死骑/领主?因为
1带盾,星座可以9蓝20紫莽输出,boss层1拉4;
2节奏完全不覆盖粉碎猛击触发,完美兼容;
3强力被动AOE——非反击的物理系在熊星座减怪甲后,格挡触发小金锤,伤害可观。
本bd的主要短板是吸血,因此勋章选择巴村势力卷轴装备——贪婪之王徽记,给予粉碎猛击武技20%攻击吸血,开启战斗警觉时额外10%全局吸血。该勋章另有大量格挡加成,进一步增加塔戈锤的触发率。
主手战争锤镶嵌刀刃之印增加主手武器吸血。
唯一的绿装——腰带选择 不朽 前缀的巫登沼泽束腰补抗性,增加战士全技能。后缀不强求。
粉碎猛击 盾牌变异增加武器伤害,勋章变异增加技能吸血,因此点到最高
护卫 点数物理伤害独立过甲,要么点亮蹭点伤害、护甲,要么点至最高
本bd常驻晕抗并不满,但可通过 战斗警觉 升华 轮流开,达到实际常驻晕抗几乎无缝80%
前面说了熊星座的减甲是核心,绑定节奏最高频触发;匕首绑定粉碎猛击,触发率和降抗范围足够高;奥莱隆绑定神卫,2个神卫有几率叠加dot;森女绑破城盾送的技能,3秒一次回血;对于没有穿刺转物理的物理系,沙女的技能很鸡肋,熊 和 奥莱隆 占据高触发技能,沙女的技能可放弃。