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橙光游戏《岁岁有劫》第一次养成攻略,养成 橙光游戏 岁岁有劫

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橙光游戏《岁岁有劫》第一次养成攻略

第一天 走廊

第二天 泽阳仙君府

第三天 走廊

第四天 泽阳仙君府

第五天 诛仙台

第六天 诛仙台/天门

第七天 走廊

第八天:什么都没有

第九天:自动触发事件(情报+2,有好感选项)

第十天走廊

第十一天 走廊

第十二天泽阳仙君

第十三天 诛仙台/天门

第十四天 什么都没有

第十五天 诛仙台/天门

第十六天 自动触发主线剧情(情报加一好感选项)

第十七天 藏书阁(*这里一定要选择黄色卷轴。ps.红色加法力,黄色加情报,蓝色加善良,绿色加憎恨,不要卷轴加空气)(目前情报为17)

第十八天 泽阳仙君府

第十九天 藏书阁(自己选择)

第二十天 泽阳仙君

第二十一天 诛仙台/天门

第二十二天 藏书阁(自由选择)/回廊

第二十三天 回廊

*1.此时若藏书阁都选择黄色卷轴,则情报值已达到二十五,接下来只需要遵循获得竹简的行动,其他天数可自由选择,到三十一天养成结束。2.若两次藏书阁并未选择黄色卷轴,则继续按照以下攻略进行。)

第二十四天 天门(获得竹简,情报加一)

第二十五天 藏书阁(自由选择)

第二十六天 藏书阁(自由选择)

第二十七天 泽阳仙君府

第二十八天 藏书阁(自由选择)/泽阳仙君府(剧情有点小不同)

第二十九天 走廊

第三十天 泽阳仙君府(剧情有点小不同)

第三十一天 走廊

养成结束

三十二天自动触发事件 之后进入主线

(如果按照此攻略无法完成养成,欢迎反馈。)

【关于数值】

憎恨:数值高后期会进入黑暗线-即女强线,【此线很崩坏,毁三观,巨雷,洁癖的朋友千万别碰,没有HE(好结局),有NE(普通结局)和BE(坏结局)】

善良:数值高后期进入正常线-此线有超级美好HE,NE,BE

法力:主要用于判断养成是否达标,每次养成都需要达成固定法力。主线剧情中偶尔也会穿插法力选项,后期用来判断是否会死亡。能加就加。

情报:此数值很重要,用于判断是否能继续进行主线。(具体作用还在思考中)

竹简:后期有作用,暂时没想出来。

养成是为了让玩家有参与感(其实是我在水字数,划掉),不会卡数值的,要是觉得难我会写攻略的,全文养成次数不多,后面的养成会增加和男主的互动。

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