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明日方舟防止新人走进误区攻略

2021-04-18 20:10:27  |  来源:互联网

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明日方舟防止新人走进误区攻略,明日方舟

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明日方舟防止新人走进误区攻略

1、游戏机制

首先,方舟的物抗是加减法,可以理解为,我伤害有100,敌人防御50,我可以造成50伤害

法抗是百分比,可以理解为,我的法术伤害为100,而敌人法抗有10,我可以造成90伤害

这个游戏是有保底伤害的,是大概5%,而红的被动可以提高这一伤害(打爱国者时,我银灰还没红打的伤害高)

同种效果取最高,并不是无限叠加,例如易伤,和充电增加(莫斯提马和白面鸮不能叠加)(技能一般除外)

2干员机制

首先,一名干员由血量,攻击,双抗,部署费用,阻挡数,攻速,再部署时间,攻击距离和技能组成

其次则是职业,这里不细说了,游戏里都能看见。

然后索敌机制是哪个敌人剩余路程离保护点越近(出敌人时的红线),干员会先攻击谁(嘲讽除外,特化除外)

很多干员都有独特机制,例如安哲拉和安比尔是特化狙,会攻击盾最低的目标,克洛丝和能天使是对空高速单体狙,会优先攻击飞行类

同级中,挡一打一近卫是血量最高的,重装一般只是防御高,所以显得很肉。

大部分特种是快速复活,正常干员是70秒复活,但快速复活一般是二十秒,有些先锋是三十秒

群法在这地位很低,因为艾雅法拉存在,重铸群法荣光,我辈义不容辞。

3、敌人机制

不同敌人有不同机制,例如复仇者是半血战神,盾卫是嘲讽,凿冰人是对被冻住的人一刀修罗,以及爱国者是二级嘲讽,而盾卫是一级嘲讽,剩下可以看简介。

SABCD只是大概的数据范围,参考一下就行,第七章爱国者的炮兵和组长的一条属性都是B,但打起来会发现差距很大。

4、地形机制

没什么好说的,进入地图,长摁地形,就行了,以及,源石地板是加50%攻速和伤害,但会让上面的干员或敌人每秒受到150点真伤(好像是)

5、优先练的干员

尽可能快速将随便一名四星精二,这样可以嫖大多数干员三技能,这名干员最好是蛇屠箱(除非你有蛇屠箱上位)

然后推荐练玫兰莎,在同级,玫兰莎面板怪物

克洛丝也可以练,前期克洛丝清飞机或打输出可是好手

苏苏洛,冥土追魂,不多说,用了都说好

龟龟,你永远可以相信她的防御

奶盾可以练古米

讯使,肉先锋,能打能抗

红豆,我豆子龙岂是浪得虚名?

调香师,非常好用,被动无视特性

孑,生吃庞贝,我很抱歉

远山,没有群法时很好用

辅助看情况而练

术士阿米娅就很强了

波登可也很强,值得练

卡达对单输出很恐怖,练了绝对不亏

远卫霜叶月见夜等在高台稀缺情况下可以补很多输出,彩六入坑的可以考虑练下机枪哥,感觉不错

安比尔感觉也可以练,超大攻击范围,超可爱立绘,四星练了绝对不亏

如果脸好可以练梅

群法这个位置不好说,格雷伊可以打控制,12f脸好5—10浮士德抛光,但小羊不倒,群法终究是臣(可惜我没有小羊)

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慕斯也很好用,给敌人上debuff

附赠图,有上位练上位

这些是过关的基础,这只针对前期,中期可以练上位。

以及不要那么重于练各种幻神,主要还是练自己喜欢的干员,快乐才是最重要的,不要因为强度而让自己喜欢干员吃灰(我的忧郁蓝调可真好看[嗒啦啦2_滑稽])

五星以上先锋精一后普遍强

暗锁和崖心理论上并不是上下位,因为崖心二和暗锁二效果和范围不一样,效果不同,一个可以打伤害,一个更多是把重要的怪推拉进行优先处理,雪鸡一般新人没有,如果有的话,更多是打虫子(沉默)

崖心除非你整活,不然还是练暗锁吧

群法推荐练远山,物美价廉(还好看)

莫斯提马推荐主二

补充:史尔特尔银灰艾雅法拉风笛能天使棘刺如果有,他们精二优先度很高

6、拐的机制

参考评论区大佬

7、当你有资源的时候,一定要把桃金娘精二专精(资源富裕,在把需要干员精二专精后),这样开荒打很多开头杀的关,都能很轻松应对(7—9没练先锋给我打自闭了)

8、主线boss特点

弑君者:啥,这是boss?

碎骨:新人杀手,当初我在这里卡了一个月,半血大幅增加攻击力一刀一个龟龟,远程也让高台很难受

霜星:看没看到太平洋?那是第四章霜星放的水,没有冰冻,没有祭坛,没有冰刀哥,拿个能天使一个银灰(史尔特尔),可以直接出门摔倒

梅菲斯特:除了突袭血厚以外,普通不就是一个过载的事吗?实在不行一个华法琳血怒过载

浮士德:考验你控制仇恨的能力,要在浮士德出来前将阵型摆好,要不一发紫箭送脆皮归天然后崩盘,开局打码也让他不至于出门摔倒

霜星-冬痕:近卫一生之敌,没有抵抗奶这关会非常痛苦,平a冰冻,aoe,掀地板拦不住进人堆配合冰刀哥就是乱杀,半血后的祭坛也会让小怪更难处理。(主线最靠运气一关,打的时候直接把我所有地板封起来了,直接自闭)

爱国者:人送外号大爹,一段四连击管你是谁,一刀带走,两千多防御,90(不好意思记错了)法抗还是二级嘲讽让你知道绝望(那是从前,出了史尔特尔,ennnn)并且还有传令兵的效果;第二段相比第一段弱很多,没有令人绝望的攻击和防御,但多了真伤爱国者导弹和能打到高台的战戟,这一战,会让你感到感染者之盾的恐怖。

歌者梅菲斯特:主要是毒雾有威胁,其他也就那样。

塔露拉:两轮黄昏直接扬了

不死的黑蛇:这个难度真不高,还没大爹强,普通关难点在两波火雨攻势,h8—4难度主要是刁民(我恨不得把那几个刁民给扬了,流星雨很有意思?)

当你把这些boss打完,这个游戏才刚刚开始,每次合约你都可以造个爹出来,比主线难几倍那种

(我是不是忘了那个boss,哦百夫长,那是boss?)

9、boss对策

弑君者:有个推拉君君就是弟弟

w:正义的群殴

百夫长:这是boss?

碎骨:新人杀手,前期没有助战会较难打,异卵同生可以两高台互奶,二次呼吸尽可能搞个精二然后向好友嫖个能天使

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霜星:嫖个能天使,让霜星开局蒸发,但打的时候一定要注意下路,不然极容易翻车

梅菲斯特,浮士德:非突袭直接过载秒了,突袭阻挡着,反正不攻击,但会占一阻挡位,然后在怪杀到40左右一定要完成阵型(不特意拖怪),最后一个推荐拿

放重装(当然,12f也行),之后一般浮士德就出了

霜星,冬痕:看脸,脸好杀小怪可以一遍过,不好当我没说

爱国者:借个史尔特尔,然后再大爹路上放几个地雷,第二个罚站点放一个地雷)地雷要提前放,有延迟,在祭坛下面放史尔特尔,前面放一个快活,然后一般大爹第一条命就没了,拿重装拖一到两个小兵(游击队士兵),然后等史尔特尔第二轮部署,好了放大爹第四个罚站点左,在在罚站点上放个地雷,然后史尔特尔就能单吃大爹了(练度最好专三,尽可能90级,不然会略有差异),期间高台全撤了吧,第二段有爱国者导弹的

歌者梅菜:这个推荐抄作业

塔子姐:骗点燃就行了(有抵抗奶点燃就烧不死了,可以增大容错率,但还是要骗得,否则很容易崩)

黑蛇:不是吧,都打到黑蛇了,还看我的攻略?

10、联机区(暂时空着)

11、各个时期干员练优先度

前期(六章前)

对空狙=近卫>先锋>群医疗=单术士(小羊论外)>特种=防护盾=奶盾>远卫(银灰论外)>群法=辅助(拐)=特化狙

中期(黑蛇前)

史尔特尔>赛雷娅>幻神>六星先锋>法国干员>特化狙>奶盾>防护盾=特种(这里存疑)=群奶=单奶=辅助(拐)>对空狙=群法

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