剑网3指尖江湖天子峰三层图文攻略,剑网3指尖江湖 天子峰
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阵容就不说了,根据每队特点去定阵容,首先讲一下打三小的顺序,一开始我们的顺序是猴子、方鹤影、方宇谦,从猴子先打的,后来发现打完前两个boss,到方宇谦总是容易失误,导致通关时间超过20分钟,为了打剑圣,先把最难,容错率最低的方宇谦先打了,开局第一个boss状态也是最佳的,打完方宇谦就知道这把能否见到剑圣了。下面依次讲一下,各个boss的打法思路以及机制:
一、 方宇谦
方宇谦总共有三个技能,分别为出球、影子和扇形,出球和影子这两个技能在破招之前会出两次,技能全随机,出球和影子这两个技能是连续出的,要么是先出球再出影子,要么是先出影子再出球。团队DPS不是很足的,进boss羁绊先不要丢,留着打影子,如果方宇谦第一个技能是先出球或者出扇形,可以先放一次羁绊。下面分别详细解析一下每个技能的机制和boss随机释放不同技能的一些打法心得:
(1) 技能
1出球
相比于天二,出球这个技能,球的运动变得极为不规律了,随机运动,不能靠着山河,一瞬间的闪避,能把几乎所有球都吃完,需要根据角色的特点,快速地把场上的6个球吃完,在有山河的情况下,队伍安排两名角色出去吃球,一个是祁进,这个是每支队伍必选角色,另一个根据队伍配置的情况,可能是裴元或者杨宁等等。着重讲一下每队必选吃球角色祁进,他的吃球技巧,怎样去快速把场上6个球吃完。首先在出球的时候,看boss脚下的读条,读条快读满的时候,这个时候就不要使用无我无剑技能去清叠刃了,快速打出三环,这么做有两点,第一,为了你在吃球的时候,队友能吃到被会心的增益,总共有12s,足够吃完球,回来续叠刃;第二,可以刷出凭虚,吃球的时候,开着凭虚去吃,可以增加移速,使你更快的能追上球。然后在吃球之前,手里要刷出一个大道出来,要保证自己的位移技能尽量的满,在这些做好之后开始吃球,吃球没有什么固定的方法和套路,灵性一点,根据自己的血量、自己身上的护盾和队友的血量去吃球,你身上是有两层护盾的,第一个是于睿听风套的护盾,第二个是多多星回斗转的护盾,在你看到你身上有这两个盾的时候,直接开着凭虚去撞球,连闪避都不用交,血几乎不会掉,有多多的盾都不会掉血,祁进吃球建议剑冲阴阳这个技能点2,增加一个位移技能,龙虎、大道、剑冲,八荒,你一个人坐拥四个位移技能,吃球怎能不快,不一定要靠着走过去闪避吃球,你可以大道吃球,你也可以龙虎吃球,八荒换吃球,剑冲吃球,都可以,自己满血的情况下,不需要接闪避,以身撞球,但是一定要留一个位移技能,在血量不健康的时候回人群吃奶,吃球一定不要固化地去吃,先放什么技能,后放什么技能,都不需要,就只用看着你手里的技能和自身以及队友的血量,灵性一点去吃球,在下一个技能出来之前,吃完场上所有的球,还是很轻松的。强调一点,在没有山河的情况下,如果有球飘到中间来,所有人!所有人!所有人!必须都要跳起来,不能碰到球,在人群碰到球,叠加伤害,直接灭团,吃球的角色,尽可能地把快要飘到人群的球优先吃掉!
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相比于天二,影子这个技能没有改动多少,就是影子的血变厚了很多,在没有手里羁绊的情况,很容易触发机制,被点名的那个人血条变红,被队友直接打死(也有可能反杀哦)。在图片上可以清楚地看到,被点名的人头上有个橙色的箭头,这个点名是点最远的那个人,影子在读条满时,还会释放恐惧的技能,如上图所示,规避方法,跳起来不要中他的技能扇面。打影子有两种方法,一种点名的人把影子拉向boss,这种方法我不是很推荐,一开始我们也试过,可以在打影子的同时打boss,是挺不错的,但是队友极易中恐惧,导致影子迟迟打不掉,被点名的人直接被队友打死,次数多了,人的心态容易崩,所以这种方法我个人不是很推荐。另一种方法容错率就高很多了,点名的人直接靠着墙边,队友背对着输出,影子恐惧这个被点名的人,他也只会卡在墙边动不了,队友的技能和羁绊技也不会有放空的现象,这种方法虽说打不了boss,但是可以快速的把影子给打死,容错率比较高,比较推荐这种方法。
3扇形
相比于天二,扇形这个技能是改动最大,也是三小中比较难的技能,除了仅有的三个安全区以外的所有区域都不能进入,进去就是灭团。这个技能有个很明显的起手式,就是方宇谦的琴会竖起来,看到竖琴,就是这个扇形这个技能(如图所示)。这个机制的规避方法,如上图,会有三个安全区鹤三个扇形,随机点名,三个安全区和三个扇形区域会发生变化,一定不要中扇形,一但中了你就会被嘲讽进圈,叠加伤害直接灭团。每个队打方宇谦之前,首先要分好队,3个安全区,哪队去哪个安全区,我们团是1队去左上安全区,2队去门口的安全区(这个安全区是最大的,同时被点名,可以容纳5个人,移动的时候可以根据实际情况稍作微调),3队去右上安全区,按照如上图所示的顺序站位,总共有四个次点名,完全随机,被点名的人脚底下会有圈,尽可能的远离没有被点名的人,离的太近这个圈是会传染给队友,还有可能炸到队友,队友血量不健康会抗不住接下来的点名。每次安全区的改变,每一队的移动,在保证不中扇面的情况下,不仅要注意自己的站位,还有看你一下和你同一安全区队友的站位,不要害到你的队友哦!
另外还需要注意一点,在第一次破招结束后,一般都会出现一个影子留在某一个地方(这个机制下面会另外说明),这个时候影子所在安全区会缩减,需要有一个队友去进入到影子里面献祭,至于哪个队友去献祭,视各队情况而定,但是于睿不能是献祭的那个,因为于睿死了,出球技能就会没有山河,容错率会降低。总共会点名四次,四次点名后,会炸一下,交一下闪避或招架。
4破招出影子
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破招出影子的机制,破招的时候,会有三个影子破招,方宇谦会释放类似于自己的一个灵魂一样的东西(暂且称它为灵魂),这个灵魂会随机的飘向三个影子中的其中一个,如上图所示的长兵破招的影子,有一个灵魂飘向它,在灵魂附着到影子上之前,把长兵破招给破掉,这个影子就不会在破招结束的时候留在场上,这个机制目前摸出来是这样的(正确与否目前未知),因为很难做到,我们打了一百多车,大概有十几车破招结束场上一个影子也没有,而且都是碰巧没出影子,至于怎么去规避,目前没有太好的办法,每个破招都秒破,可能就不会出影子了。比较常规的还是破招出一个影子留在场上,在出扇形技能的时候,有一个队友进入影子的区域献祭。
(1) 方宇谦释放不同技能组合打法心得
1出球→影子→扇形→出球→影子
先出球,所有人可以放一次羁绊技,到出影子的时候,羁绊技cd已经好了,第一个技能是出球,这个时候于睿是没有山河的,负责吃球的两个人,只出去一个人去吃球,两个同时吃球,容易灭团。出去吃球的那个人也要注意一下团队血量,不是很健康的时候,就暂且不要吃球了,等血抬上来再去吃,下个技能是影子,有足够的吃球时间。第二技能影子,被点名的那个人,面壁拉到墙角,羁绊技等集火打掉影子;第三个影子扇形,出去按分好的队,站好自己的安全区,规避完集火方宇谦,所有人丢羁绊技;第四个技能出球,这个时候于睿是有山河的,两个人同时出去吃球,放心大胆的吃;最后一个影子,集火影子,之后进入破招。
2影子→出球→扇形→影子→出球
先出影子,被点名的那个人,面壁拉到墙角,羁绊技等集火打掉影子;第二技能出球,这个时候于睿是有山河的,因为下个技能是扇形,要在扇形技能出来之前吃完所有球,并且团队血量要抬满,否则点名血量不健康可能会被炸死,所以这个时候吃球的两个人要吃猛一点,只要吃不死,就往死里吃!接下来就是扇形,同样的规避方法。第四个技能影子,被点名的那个人,面壁拉到墙角,羁绊技等集火打掉影子,最后一个技能出球,山河,迅速吃完球,之后进入破招。
3扇形→出球(影子)→影子(出球)
第一个技能先出扇形,迅速放完羁绊技能,所有人出圈,同样的规避方法。后面的技能就比较简单了,两轮的球和影子,于睿手里都是有山河的,之后进入破招。这一种技能释放顺序相对来说是比较简单的。
二、 醉猿
醉猿这个boss是三小里面最简单的一个了,相比于天二,机制没有太多的变化,唯一变的就是不能为了躲避技能,而不去打它,醉猿增加了一个怒气值,当怒气值满了的时候,他会召唤自己的猴子出来,和天二破招破慢了出的猴子是一样的。所以打醉猿有两点需要注意的,一是不要为了躲避技能而不去打它,这样它的怒气值一满就会召唤猴子出来,基本上就是灭团的结果;二是和天二一样,破招的时候迅速完成破招,大概在三秒的样子破完,不然就会出猴子,很容易灭团。猴子的三个技能和天二没有区别,这里就不做详细描述了,着重讲一下砸人嘲讽这个技能和破招的方式:
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这个技能醉猿会随机点名砸人6次之后,跳到中间释放嘲讽技能,这个技能是最容易断连击的,如果第一个出这个技能于睿是没有山河的,嘲讽的时候如果处理不好,会使自己的角色断连击,比较常规的处理方式,嘲讽的一瞬间,释放羁绊技,用羁绊技去续连击,嘲讽结束闪避或者利用位移技能回来,另一种方式就是利用自己角色的技能特点去卡一下嘲讽技能,使自己留在原地续上连击,比说龙虎诛邪、天地无极、傲骨迎风、碧海潮声、雪啸孤山、寂剑绝尘等。如果第二次出这个技能,于睿手里是有山河的,可以无视这个嘲讽技能。如果第三个出这个技能,于睿手里虽有山河,但是为了这个技能结束的破招容错率高,有些队伍是不放山河的,这个时候就需要各自的主操角色,各凭本事去续连击,20%增伤和15%会心率,可以使破招更快更稳定,秒破不出猴子。(PS:叶炜要秒驱哦)
(2)破招的方式
相比于天二,天三的破招就需要拉一下破招的位置,如图所示,在醉猿三个技能释放结束后,平A两下出破招,于睿等一些手长的角色提前站好位置,等醉猿平A两下之后,即将冲过来于睿下镇山河,手短需要续连击的角色,在原地续好霸体,以防被冲飞出去,破招的时候利用自己的侠客的特点,立马回来破招,之所以一直强调续连击,因为醉猿破招慢了会召唤猴子出来,极易容易灭团。也有些队伍,在破招的时候,于睿不放山河,在原地放天音,这样也是可行的,但是一定要卡好时间,不然你的队友就会被撞飞出去,导致破招失败或者破招出球,所以还是比较推荐于睿破招放镇山河,容错率比较高。
醉猿这个boss技巧性就看各位能否全程不断连击,全程不断连击你就是最靓的那个仔!
三、 方鹤影
方鹤影这个boss还是需要一些团队DPS的,团队DPS低,破招就需要多打几波,破招的时候会减血量上限,到后面会被方鹤影一下A死,或者破招的时候被炸死。方鹤影一共有三个技能,分别为:水球、点名、吸人。相比于天二,点名技能有所变化,并且点名技能会在破招前出两次。下面单独讲解一下点名这个技能和boss随机释放不同技能的一些打法心得:
(1)点名技能机制
方鹤影点名这个机制需要被点的两个人脚下的圈拉出去,一般拉在四尺左右,被点的两个人,离方鹤影越近,炸的越快,人数越多,所炸的叠加伤害就越高,12人全部站在一起的话会直接灭团,拉出去之后,需要队友集火打掉被点名两个人头上的血条。点名是点离方鹤影最近的两个人(团队T是不会被点名的,无论贴的有多近,团队的T是不会被点名的),所以就需要有两个人去拉这个点名,团队确定好两个拉点名的人之后,其余9个人与方鹤影稍微拉开点距离,拉点名的人贴近方鹤影身上站,等待被点名,当看到自己脚下有圈的时候,立马利用闪避或者位移技能,拉到与人群相反的方向,距离大概在4尺,最好不要小于4尺,防止团队DPS不够,无法快速集火打掉被点名两个人头上的血条,导致方鹤影赶来直接灭团。
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(2)吸人→点名→水球→点名
方鹤影第一个技能是吸人的时候,于睿是没有山河的,如果在吸人的圈内不出去,最后会被炸掉血量上限,如何才能又不被炸掉血量上限,又能不断连击,看方鹤影子脚下的读条,快读满的时候,交羁绊技,然后闪避或者利用位移技能出圈,炸完立马回来,这个时候你是不会断连击的,注意出去的时候最好跳起来空中平A,防止你没有霸体被吸回去。第二个技能是点名,按照点名机制去规避;第三个是水球,所有人集火去打水球,注意只要两次点名机制没有出完,水球技能后面必接点名机制,在打完第一个水球之后,所有人在原地不动打方鹤影,在点名机制还没有出来之前,就只原地集火boss,站位和水球机制站位一样,9个人稍微远离一点boss,被点名的两个人站在boss另一侧贴近boss,等待点名机制,如下图所示,然后闪避或者利用位移技能拉出去,等打掉被点名两个人头上
的血条后,再去打另一个水球,打完水球,等boss回到中间位置进入破招。这么打的好处就是不会断连击,不断连击很重要!
(3)点名→吸人→点名→水球
第一个技能出点名机制,按照方法进行规避,当第二个技能出吸人的时候,此时于睿是有山河的,镇山河完美规避此机制,第三个技能点名机制依旧按照方法规避,需要注意的是当最后一个技能是水球的时候,打完第一个水球之后,直接去打第二个水球,不需要在原地等待了,开始不熟悉的时候,最好有个指挥,等熟练了再打眼神队。
(4)点名→吸人→水球→点名
点名、吸人、水球、点名,打法和上述类似,不再赘述。
(5)点名→水球→点名→吸人
这个技能顺序,第四个技能是吸人,此技能过后进入破招阶段,此时于睿是没有山河的,破招的时候一定要注意脚底下的圈,不要被炸到,会被封内,无法释放技能,可能导致无法破招。
(6)水球→点名→吸人→点名
水球、点名、吸人、点名,打法和上述类似,不再赘述。
(7)破招
五种技能释放顺序,只有一种于睿手中没有山河,没有山河,各凭本事进行破招。这里讲一下当于睿手里有山河时,破招方式,于睿是带天地无极的羁绊技能,为了充分利用,和缓解短兵破招压力,山河放在有短兵破招处,尽快破招,破的越慢,血上限掉的越多,还有可能会被砸死,快速破招,也是通关天三的一个要点。
四、 隐藏boss剑圣-拓跋思南
天子峰三层隐藏boss剑圣拓跋思南,堪称恐怖的存在,初次见他,直接被打的丧失信心,是指尖江湖有史以来最难的一个boss,没有之一!
剑圣总共有两个阶段,p1阶段和p2阶段,剑圣50%血进入p2阶段。p1阶段技能分别为:剑雨(神一般的技能)、全屏跳和背剑,全屏跳在破招前会出两次;p2阶段技能分别为:点名、砸地和气墙,点名在破招前会出两次。下面详细讲解每个技能的机制,以及现阶段剑圣的打法:
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剑雨这个技能的起手式就是剑圣手朝上,每中一次绿圈,回5%的血,剑雨无任何规律落下,又大又快,这个技能无解。
2全屏跳
全屏跳起手式为剑圣手朝下且无绿光。全屏跳这个技能,相比于天二,去除了全屏红圈提示,如何才能保证不中该技能,如上图所示,看剑圣脚底下的读条,当读条处于该位置时,进行起跳。且为一段跳,落地后,分为两种情况,一种为绝大部分侠客空中3次平A,此时当跳跃冷却好时,二段跳空中平A三次,规避剩下两次全屏跳,另一种空中只有一段平A的侠客,比如祁进和李忘生,他们只能等跳跃冷却好时,继续一段跳,落地后,跳跃冷却好时,再次一段跳,连续三次一段跳规避剑圣全屏跳技能。还有一个特殊角色,那就是多多,就离谱,空中可以平A六次,第一次进行起跳后,直接把自己挂在空中,平A六次落地,全屏跳技能结束,令人羡慕!
3背剑
背剑起手式为剑圣手朝下且有绿光。如上图所示,当剑圣平A两次后,所有人向四周散开,去面壁,剑圣会随机点名进行背剑,且该点名无任何规律,完全随机,当剑圣脚底下读条快满时,所有人二段跳,利用闪避、位移或者招架等方法,迅速脱离绿圈位置,与boss集合,二段跳是吃不到绿圈伤害的,p1阶段不要把背剑留下的圈与boss重合,这样会少很多输出,无法在一次破招后进入p2阶段。
(2)p2阶段
1点名
p2阶段剑圣点名这个机制,是点最远的那个角色,这个点名机制是可以拉的,有一个角色站位稍微离剑圣远一点,但是自身不能有霸体状态,否则剑圣不会点最远的那个人。被点名的那个人,身上会有一个debuff,必须要进行驱散,比如谷主碧海潮声冲浪驱散,大娘驱散,裴元驱散等等。一定一定要进行驱散,如若没有驱散或者未驱散成功,剑圣最后一刀会直接劈死点名的这个人(此时名刀无效,有名刀也直接死),且剑圣回15%的血量!
2砸地
P2阶段剑圣砸地机制,是指尖江湖首个副本boss技能无视山河无敌机制。该技能山河无效,必须靠跳进行规避。这个技能总共会出5次波纹和4次点名,起手式为中间插剑。中波纹会被清内,且在没有霸体时,会被波纹直接推死,躲避方式,一段起跳,然后落地,跳跃冷却好了的时候,继续一段起跳,起跳5次结束,靠近墙壁进行起跳,并且选择没有剑魂的地方起跳(剑魂是破招的时候出的),在规避波纹清内的同时,剑圣会随机点名4次,被点名的那个人,脚下会有绿圈,需要一边走,一边起跳,走出绿圈同时起跳躲避波纹,如若没有走出绿圈,会被剑圣从天而降直接砸下来,并且剑圣会进行挥砍,一刀直接砍死,无论你多高的外防,直接一刀一个小朋友。这个技能需要多加练习去规避,考验的是个人操作。
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p2阶段剑圣气墙机制是最考验团队协作能力,也是剑圣最难的一个技能,太考验团队能力了。气墙起手式为剑圣持剑冲向地图中间,然后插剑,气墙位于地图黄色标识中间,把整个区域划分为6块,3块为无剑魂的安全区,3块为有剑魂的区域(靠近剑魂会一直减血量上限,直到死亡)。
气墙这个技能,剑圣总共会砍6刀,且无规律点名砍6刀,山河可以抗3刀,剩下3刀就需要团队去破解躲避。规避气墙这个技能机制,首先出三个自信的队友,去另外两个安全区,为剩余大部队拉几刀,出去的人哪怕中了一刀,也只回5%的血,如果留在原地的人中了一刀,直接回百分之二三十的血,就需要打第三波破招,现阶段无法活过第三波破招。有一个规律就是剑圣第一刀砍过来留下的绿光会在剑圣砍第六刀的时候消失掉,也就是第一刀是一个安全的区域。我们团队所用的规避方法,剑圣在砍第三刀的时候,下镇山河,第一刀我们往安全区边缘的中间位置移动,第二刀我们继续往前移动,移动到气墙边缘处,第三刀直接镇山河,这期间无论剑圣有没有往这个方向出刀,都移动,不能停,一停必中刀,反应不过来,第三刀、第四刀、第五刀,靠着山河抗过去,当剑圣准备砍第六刀时,所有人按着方向键起跳,利用闪避回到第一刀位置,跳不过去可以踩着中间的绿光过去,只要不中第六刀就可。
剑圣挥刀砍过的路径上会留下绿光,中了这个绿光身上会有一个持续掉血的debuff,需要驱散,大娘和培元最好都带驱散,驱散cd过长,防止掉血死亡。
(3)现阶段剑圣的打法
1p1阶段剑雨→全屏跳→背剑→全屏跳
第一个技能出剑雨,是p1阶段输出时间最长的,破招后可以很快的压到50%血量进入p2阶段。第二个技能全屏跳,按照上面所讲的全屏跳机制规避方法进行躲避,第三个技能背剑,把背剑拉到墙边后,所有人集火打剑圣,第四个技能全屏跳不用躲避,于睿直接下镇山河扛过这个技能,顺利的话在破招前,剑圣还剩72%左右的血量,然后进入破招阶段,如下图所示:
剑圣破招会炸一下,总共会出现三次破,一共会炸三次,第一次炸于睿天音,第二次炸于睿山河,第三次炸于睿天音。
破招成功后,在破后阶段,于睿出去查看无剑魂的三个安全区在什么位置,门口的两个位置视野最佳,最上面的两个安全区,基本无视野,查看安全区是为了气墙阶段的站位。破招阶段结束,继续进入p1技能循环,此时剑圣的血在60%左右,还需要打一个p1阶段的技能,只要不是剑雨技能(剑雨技能直接灭),全屏跳、背剑都直接下山河,打完这个技能剑圣基本上就在51%血量的样子了,此处有个细节,由于于睿刚刚下了山河,为了保证进入第二阶段,于睿手中有山河,在剑圣即将进入p2阶段的时候,全部停手等于睿读第二次天音(第一次天音在放镇山河的时候读过了),如下图所示:
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的相关资源如下:当于睿第二次天音圈刚放出来,所有人集火打boss,打下50%血,剑圣进入p2阶段,把剑圣拉至已经选好的视野最佳且无剑魂的安全区,此时于睿读第三个天音,天音结束,山河成功刷出来,到此p1阶段正式结束,进入p2阶段。
2p1阶段全屏跳→剑雨→背剑→全屏跳
第二个技能出剑雨,等于少了一个技能输出时间,在进入破招前,剑圣还剩76%左右的血,破招结束剑圣还是65%左右的血,此时重新进入p1技能循环,只要不是剑雨技能(剑雨技能直接灭),全屏跳、背剑都直接下山河,打完这个技能剑圣基本上就在56%血量的样子了,这个时候就不需要停手了,有足够的时间给于睿读第二个天音,迅速压下50%血量,剑圣进入p2阶段,把剑圣拉至已经选好的视野最佳且无剑魂的安全区,此时于睿读第三个天音,天音结束,山河成功刷出来,到此p1阶段正式结束,进入p2阶段。
3p2阶段打法
p2阶段的点名技能可以直接无视掉,只要不点于睿,完全不用怕,哪怕就是点到了于睿,裴元切奶,大娘切奶,完全可以奶得住,只要能够成功驱散,这个技能直接无视掉,当然有个工具人角色在外面拉更好。P2阶段剑圣的技能虽说是随机,但是技能释放的先后影响都不是很大,先出气墙,于睿手里始终有个山河,先出砸地,需要靠个人操作去规避。总的来说,p2阶段难点还是在于练习过少,能够进入p2阶段都很难,而且气墙技能要求的团队配合度极高,需要多加练习,天三剑圣限时10分钟,每次只能练习一把p2阶段。
p2阶段目前最多只能够接受死一个人,回5%的血,因为打完第二波破招,剑圣血剩下的过多,但凡出了一个砸地或者气墙技能,在每个安全区都有剑魂的情况下,根本无法规避,必有人死亡,死一个回5%,直接就没有希望了,6个区域都有剑魂无论怎么规避都过不去,就像p1阶段的剑雨技能一样,无解!所以p2阶段不容失误。容错率几乎为零。
以上就是天子峰三层三小加剑圣的图文攻略。