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【NDS】《合金弹头7》最难(HARD)全人质一命通关
【NDS】《合金弹头7》最难(HARD)全人质一命通关
2021-05-01 08:20:01 | 来源:互联网
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人质数:100
第一关:14
第二关:14
第三关:14
第四关:14
第五关:14
第六关:14
第七关(最终关卡):16
《合金弹头7》是一款NDS独占的横版射击单机游戏,由日本开发商SNKPlaymore制作,2008年7月17日发行。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。由于NDS屏幕太小分辨率太低,为了适应NDS掌机的机能,官方对7代的画质进行了降低,这也是这个版本相比6代较为冷门的原因。另外隐藏人质及物品在下面屏幕有显示,会在字幕说明。PS:由于上传视频后难免会有部分轻微花屏现象,希望大家原谅⊙ω⊙。
Marco
Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
Tarma
乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接满血、直接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。
Eri
初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
Fio
武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
Ralf
刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
Clark
可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。 1988年11月21日,超级任天堂正式发表。原定1989年发售,由于半导体产能不足而被延期至1990年。