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ダブルドラゴン 進化の歴史 19872017 Evolution Of Double Dragon Game

2021-05-10 12:00:54  |  来源:互联网

油管 《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。 目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。 双截龙(日语:ダブルドラゴン,英语:Double Dragon,日语也用汉字“双截龍”表记)是日本的Technōs Japan公司所开发的电子游戏系列,曾在1980末期~1990初期风靡一时,作为卷轴式动作游戏在欧美地区大受欢迎(注)。北美洲与欧洲发行权由太东(TAITO)取得。当前该系列现由Arc System Works持有并继续开发制作。 ※ 注 :很多人以为 双截龙初代- 1987 年6月 是业务用街机上最早的作品,实际为同为Technōs所开发的游戏“热血硬派” - 1986年5月由于《双截龙系列》的开发群是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,代表绝招为“龙尾岚风脚”(短暂悬停空中数圈的强力踢击技法),犹如龙卷风一般。人称这对双胞胎为“双截龙”。  SFC由于发售得较晚,所以较同为16位主机的世嘉MD,SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode7、马赛克、HDMA之类的特效)和音响效果。由较强的硬件机能带来的凌驾同期其它主机的更为柔和鲜艳的画面、更悦耳动听的音乐、更逼真的人语效果,使SFC制作在亚洲颇受欢迎的角色扮演类游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以SFC处理动作类游戏时稍有点吃力。具体表现在画面切换速度上略显缓慢。到了SFC后期,部分对CPU性能有较高要求的游戏都通过在卡带内部嵌置DSP处理芯片的方法,辅助CPU作浮点运算,以弥补主机处理能力不足的缺点。
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