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专访台湾鈊象电子IGS:经典与革新

2021-05-22 17:59:26  |  来源:互联网

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由完美世界代理的,横版动作闯关游戏《三国战纪》现已登陆Playstation4国服与广大新老玩家见面了!作为一代街机经典,《三国战纪》曾印刻了许多人的童年记忆。但随着游戏市场快节奏的发展,它也逐渐被众多后起之秀所代替。当人们以为《三国战纪》只留着过去,它却以全新姿态登陆全新家用主机平台! 探其发展历程,我们还得走近它的幕后研发团队——台湾鈊象电子IGS。一起跟随66小编看下吧!

台湾IGS专访:

【主机新平台 再遇《三国战纪》】

说起从原有街机模式延伸至全新平台,来自IGS的研发团队表示,从第一代到现在已经15年了,这15年来,时空背景已经和当时完全不同了。市场需求变了,玩家需求也变了,《三国战纪》必须随着时间进化和改变。IGS主企划陈宗钦说到,目前大陆的街机市场已经严重萎缩,即使是三国战纪也必须寻找出路,以游戏调性来说,家用主机这个平台,在操作上以及玩家族群的选择上,都是比较适合三国战纪的。

【延续经典 融入全新游戏元素】

为了能适应全新主机平台,《三国战纪》的研发团队也尝试在PS4版本中加入许多全新游戏元素,比如道具系统、密室解谜、连段系统等等。此外,应市场族群的改变,也出现了不一样的玩法,比如以前是一币通关玩法,现在则是改成了选关制,这是考虑大部分主机玩家的时间较为片段,以及往后追加关卡数据的方便性等等。此外还有手柄操作、联网设计等,都是让玩家能通过网络连线去和世界各地的玩家们一起游玩,可以体验更多的游玩乐趣。



【5年磨一剑 突破瓶颈只为创新】

首次尝试主机游戏研发,过程自然与原有街机是大相径庭的。整个过程并非我们所看到的那么简单,首当其冲的就是游戏从2D转换成3D后,打击感的表现力。对此IGS研发团队也是对游戏进行了全面的调整,包含了角色动作、操作、音效、特效上都花了较多心力,经由多次外场试验后才得到肯定的声音。当然,网络连线也是一大挑战内容。由于以往《三国战纪》是不需要网络连线,最多就通过模拟器来进行模拟而已。可这次登陆家用主机平台的话,就一定要做连线游玩的功能。由于动作游戏就非常强调及时的手感,所以需要整改制作、研发、企划、测试人员进行多次模型修改和研究,终于达成这个目标。

【华人打造 传承三国经典文化】

为什么要研发《三国战纪》这款游戏?来自IGS团队的主程序卢奕丞表示,《三国战纪》虽然是个很老牌的系列,可是如果一提到三国的动作游戏,可能大家都普遍会想到日本的作品。明明三国是我们华人的历史华人的文化,当然我们希望说能够让华人自己做的三国游戏成为这个游戏的代名词。

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