步枪-狙击
目前版本步枪依旧属于狙击的下位武器,但是从一定程度上和狙击区分开了。按照我对侦查的理解,虽然当前版本狙击削弱步枪增强了,但是狙击还是略微强于步枪,只是对于大部分人来说,很多情况下使用步枪不再是第二选择。
狙击
步枪白板推荐加点为22321
模组评级
S级:仁慈超度、自制火药
A级:智能稳定、气压重导、压缩弹药
B级:超频撞针
C级:电击装填
仁慈超度
推荐加点22313
仁慈超度能够提供33%的额外伤害,前提是覆盖火冰电毒晕这五种buff。只要提供足够高的buff覆盖率,尽可能多的触发额外伤害,那么仁慈超度的输出就能够爆炸。必点T5C击晕,40%的弱点击晕几率配合步枪的高射速,能够几乎全程覆盖击晕buff,是完全匹配仁慈超度的加点。如果遇到不能击晕或者不便于击晕的敌人,通常会使用火双管、冰双枪、减速雷、冰雷等上buff。如果使用仁慈超度,那么通常情况下推荐带减速雷,副武器选择火双管。由于自制火药的期望收益是10%,仁慈超度的buff覆盖率只要达到三分之一,伤害就不输自制火药。侦察上buff的手段有很多,所以实战情况来说仁慈超度的输出能力会优于自制火药。
自制火药
推荐加点22321
简单粗暴的增加伤害,非常好用。由于步枪的低伤害高射速的特性,随机伤害造成的阈值问题基本上影响很小。另外由于步枪有超五百的总载弹,所以几率被大幅度平摊,不会出现脸黑一直负暴击的情况。数学期望来说自制火药可以简单粗暴的理解为增加10%的伤害。一方面增加了步枪的载弹量总伤害,一方面也增加了DPS。
智能稳定
推荐加点22211
比较特殊的模组,要是这是一年前的版本,智能稳定将封神,可惜啊,时代变了。正如我前面讲狙击时所说,目前版本重甲遍地走,武器不带个破甲能力多少差点意思,而智能稳定被重甲克制的特别厉害。因为只要打不到弱点就刮痧,特别是目前版本好多血厚的大怪都没弱点。
气压重导、压缩弹药
气压重导也算不错的模组,从数值增幅上来说可以和S级模组一比,但是问题在于S级模组都是增加伤害,而气压重导增加的是射速。前面也说了对于步枪而言,对于很多武器而言,同等级的增幅伤害会优于射速。因为伤害增幅不但增加DPS,也增加子弹价值和载弹总伤害,而射速增幅仅仅只增加DPS不增加子弹价值和载弹总伤害。压缩弹药基本和气压重导是一样的情况。
超频撞针
超频撞针提升3点射速,把后座力拉到200%。200%的后座力肯定是太高的,需要点减后座加点去平衡后座力,从而加点会损失10发弹匣。这个模组看似是加射速加后座,其实是加射速减弹匣。由于射速和弹匣均不影响子弹价值和载弹总伤害,其实增幅和减幅的都比较有限。而且本身步枪弹夹就不大,减弹夹加射速,一个弹夹瞬间就没了,捞的么都不谈。
电击装填
这也不用讲了,憨包模组。虽然这版本加强了,但是也就这样,机制就不行,用这个我不如用白板。
双管-双枪
基本同狙击步枪,双管也是双枪的上位武器,在爆发、载弹总伤害上远优于双枪,另外还有AOE能力,只有精准度上略差一点。双枪能应付的情况双管几乎都能应付,双管能应付的情况双枪不一定能应付。双枪的优势只有来去自如能够提供一定的机动性。当然,如果上内置起爆的话双枪就不一样了。
双管
双枪白板推荐加点为22122
模组评级
S级:内置起爆
A级:冰冻陷阱、精简弹匣
B级:热气回收、定制弹壳
C级:无
内置起爆
推荐加点为13232
双枪就靠这一个模组撑场面,也是蛮励志的。这模组总伤害有点离谱,破万了,除了枪手其他职业就算是主手武器破万也不是很简单的事。也没啥好讲的,强的不是机制是数值,爆炸伤害高的离谱,所以强。
冰冻陷阱
推荐加点13212
冰冻陷阱作为红色功能性模组,负面效果并没有很大,仅仅只是减少了一点伤害和10发弹匣就能换来子弹的冰冻效果。通常用来控制高价值目标,增加主武器伤害,控制虫群等。一般来说会配合仁慈超度,或者说当工具人帮队伍打控制。
精简弹匣
规规矩矩绿模组,没啥好说的
热气回收
挺离谱的模组,负面效果太严重了,直接取消弱点伤害加成,还加扩散减移速。白板双枪捞的么都淌口水,这模组也捞的么都淌口水,难兄难弟吧。
定制弹壳
加成也就这样,负面也就这样,基本和白板没太大差。