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纪元1800近日推出了旅游旺季DLC,DLC中追加了部分功能性建筑,DLC建筑有什么作用?下面一起来看看纪元1800旅游旺季DLC新增建筑介绍

纪元1800旅游旺季DLC新增建筑介绍

“班特-约根森(1星AI)似乎引领了潮流,全世界的年轻人都开始痴迷于艺术、文化的旅行中,只有最精致的城市才能吸引他们。他们下船后来到酒店,打开旅行箱,然后来到河边享用éclair(一种糕点),希望将他们的宽边帽带入旧世界,街头的哑剧演员,艺术家,外观精致的西洋棋......然后他们看到了拥挤的人群,高耸的铁塔......等等”

借助“旅游旺季”DLC,我们将为您的城市带来全新的色彩和娱乐!全世界的人们都听说过您建立的庞大都市,琳琅满目的博物馆藏品以及来自世界各地的美味佳肴。本次开发日志的内容主要包含了:游客阶层,游客需求,公交系统,餐厅和食谱,您需要生产的新商品以及铁塔奇观,一个新的多阶段建造的纪念碑建筑。同时,满足游客的需求,将会对您原来的居民产生直接影响。


第二部分:餐馆,咖啡厅和酒吧

解决了住的问题,游客们自然就会有大量的烹饪需求。这三座建筑物的功能均与公共服务建筑物类似,但更具挑战性,因为它们使用了新的配方系统,因此将生产和公共服务结合在一起。根据您选择的食谱,大厨们将准备菜肴,甜点或饮料,满足游客的需求,同时这三种公共建筑也会影响自己范围内的普通居民住所!

如您所见,每种食谱都需要某些食材,因此请确保您离仓库不远。一些食谱可能需要从不同区域的收集食材,而另一些食谱需要的食材更简单。由于我们一直在寻找a)新系统来尝试和b)利用新功能为游戏增添趣味的方法,因此我们提出了食谱系统作为新的挑战。

所有食谱都可以用相同的方式满足游客的需求,他们将享受为他们提供的任何美味佳肴。但是,前面提到的对周围居民的影响效果是多种多样的:例如,如果您的餐厅提供“大公爵的炸肉排”,那么您周围的居民将获得+3的提振(boost),同时减少了面包,鱼和巧克力的消费。如果您选择“ 炖牛肉”,附近的居民将获得+2的幸福感提升,并减少鱼类,香肠和罐头食品的消费。

如果您喜欢优化,那么餐厅摆放位置以及根据所需食材和周围住所(及其各自的需求)选择食谱应为您提供一个不错的难题挑战。选择这三种类型的建筑中的任何一种都会用圆圈显示其影响半径,同时会突出显示受影响的住宅。

第五部分:铁塔奇观

没有什么比纪念碑奇观更能给您的游客留下深刻的印象了(也许是大公爵的炸肉排除外),因此解锁建造一个全新的纪念碑-铁塔是合乎逻辑的。像其他古迹一样,它分三个阶段建造,建成后不仅增加了岛上的吸引力,还为周围的住所提供了另一种选择。“ La Reine”餐厅是当地最好的餐厅,提供三种独特的食谱供您选择,每种食谱均能提供强力的效果并减少特定商品的消耗,但每种食谱都需要四种食材,而不是通常的三种食材。谁能对所有甜点中最雄伟的“ Trifle Tower”说不?

铁塔还有一个特殊功能:通过为其分配其他游客,可以大大增加其增益效果的影响半径。当放置在城市中心位置时,它甚至可以覆盖整个城市……而且,别忘了,如此奢华的纪念碑奇观可能吸引了皇室的注意。(女王你敢来吗)

最后,本次DLC还将附带一堆适合该环境的美丽主题装饰品。建立纪念品商店,观景台,路标,花坛等,以使您的城市成为地道的旅游热点。与往常一样,我们将与“旅游旺季” DLC一起发布免费的游戏更新,其中包括多项游戏质量的改进以及错误修复。下周我们将为您提供完整的发行说明,敬请关注。北京时间5月26日点解锁

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