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如上所述,战役中的援军取决于你的传奇领主。当你在自定义战斗或多人游戏大厅中进行这些战斗时,则可以创建自己的援军池,唯一的限制只有资金。这样就可以补充全新的部队来维持你的战斗力。你还可以让部队从援军池中撤退,让他们休整疗养后再返回战斗。哪怕是被完全消灭的部队,也将随着时间推移而回到援军池中,这便是混沌魔域的魔法,你所参与的这场战斗就是这么激烈。能将什么样的部队送上战场取决于拿下了多少占领节点,以及部队的等级与花费
补员
你可以利用一些比较便宜的增益来应对不利情况,或是临时强化一支部队。比如你可以治疗并复活某支部队中的成员,或是补充他们的弹药。你还可以恢复耐力与魔力,减少冷却时间,或是激励动摇的部队继续战斗。诸如领主这样的强力高阶部队应用这些效果时花费较多,而低阶部队则能以较低的成本维持战斗力。如何分配资源完全取决于你
升级
每支部队都有一系列可用的升级,这些升级共有三个阶段,包括护甲、武器、护盾与远程攻击等诸多方面。同样,基础部队越强大,其升级费用就越高,但也更值得培养。你可以决定花费多少资源为军队升级武器与护甲,或者花在其他地方。第三阶段的升级将显著强化部队能力,提供一个其他阶段没有的属性强化,因此十分值得一升——但也同样价格不菲
『一般来说不可能将军队中所有部队都升级到第三阶段,除非带领特别为此安排的军队。比方说全员嗜血狂魔或者巨龙,这样就不需要补充弹药什么的。一切都取决于玩家,也取决于你所选择的派系特色。这背后有着许多可能性,等待着玩家们去一一诠释』
建筑
生存战中最大、最复杂,或许也是最有趣的部分就是在战斗中部署建筑的能力,可以为你的部队提供支援,或是向敌人倾泻死亡之雨。建筑主要包括两个部分:塔楼与路障,二者各自都有许多子分类
路障:
街垒—最基础的路障,能够阻挡敌军的行动,受到一定伤害后便会摧毁;
平台—可以在上面放置部队,令你得以从自己的部队后方进行射击并令敌人无从还手;
纪念碑—每个派系特有的建筑,能够提供增益光环,提升附近部队的战斗力;
陷阱—削弱敌方部队,对其造成杀伤或妨害。
塔楼:比你在《全面战争:战锤3》中使用的城防塔楼更加强大。这就是混沌魔域的力量!你可以借此在控制点站稳脚跟,收集资源来准备下一次进攻,升级关键部队,或是单纯享受屠杀!
这些建筑与全面战争前作游戏中可部署工事的最主要差别就是,你现在有了更多的放置选项,可以将建筑放置在部署区域之外,并且还有多种建筑可供选择。如果你决定拆除它们,还可以回收部分资源——『这是很重要的一点,你要根据战局不断进行调整,快速做出反应』
合作与自定义战斗
最后,你还能够在战役之外游玩生存战。最多支持四名玩家进行合作游玩,各自都可以选择不同的派系。想要和三名好友一同带领所有恶魔派系征服恐虐魔域吗?你可以的。当三部曲大地图解锁后,你还能够使用前作的派系加入生存战,看看帝国、绿皮、蜥蜴人或是随便什么喜欢的派系是如何对抗混沌诸神的。并且我们还在多人战斗中引入了新的控制权移交系统,如果你的朋友因网络问题而掉线,并不会因此而留下一支发呆的军队。