它在提供压制和减缓压制消退上表现不错,可以用来减缓、眩晕或者捕获怪物
2.烟雾弹
但是伤害和冷却较为拉跨,可以提供小幅度减少动能抗性和能量抗性,满级可以破坏一层装甲,聊胜于无,优点是不会造成友军伤害(依然可以引爆炸药)
4.诱饵
侦察站在原地,降低在侦察周围敌人的移动速度,同时让队伍成员共享视野,范围较小,不好用
6.液氮手榴弹
提供暴击率和暴击伤害加成,可收益太低,虽然能给副手狙击提供伤害,但依然不推荐携带
2.轨道瞄准
对一条线上的生物进行机枪扫射,造成伤害并提供压制值,但是由于友伤特性,非常难用,人称tk小飞机
4.炮兵
侦察站在原地,同时视角拉大,变成俯视视角,高亮周围怪物。此时可以手动瞄准一小块区域进行持续加农炮打击,满级可以瞄准两块区域,用处不大
6.急速射击
提供一段时间的隐身和一点点加速,对象为低威胁怪物,且cd太长,不好用
2.信号枪
可以远程开箱子、捡地上补给品,并且投在侦察附近,实用技能,减少物资搜索时间,增加团队补给
4.狙击弹夹
移速光环,需要使用能量上限进行维持,方便团队快速转移
6.埃尔皮达过载
可以装备在防御或者攻击栏位,用来防身打小爬爬效果不错
2.自适应系统
提供50%移速持续5秒,且对身边的怪物造成200动能伤害,伤害间隔0.1秒,可以用来突出小爬爬重围(对高血量怪也有伤害,但是多半要挨揍)
4.荧光棒
侦察使用黑科技打开不管通没通电的门(?)3-4秒后重新关闭,且打开门后获得移速加成一段时间
6.个人照明弹
提供45%移速持续8秒
8.推进器
扫描一片区域,高亮其中可以互动的东西和威胁,以蓝色和红色分别标记,持续3-4秒,不提供视野
10.目标锁定
使用技能叠加一层移速buff,在技能持续时间内使用一次叠加一层移速buff,最高5层30%
侦察技能思路:
轰炸型侦察:负责清理生物质团,技能携带炮击、轨道瞄准这类的技能
狙击型侦察:携带急速射击和狙击弹夹,为队伍提供远程支援(选个狙击不香嘛)
综合型侦察:携带炮击或轨道瞄准,以及狙击弹夹,为队伍提供各种方面的帮助,其余技能可以选择对团队收益较大的信号枪,侦察无人机等技能
混子型侦察:带满移速插件,我就是这条gai最靓的仔(呵呵)(不推荐)
侦察武器选择:
主手可以携带犀牛手枪、冲锋枪、突破霰弹枪或者gar步枪,区别为犀牛伤害类型为爆破,冲锋枪动能伤害哨戒模式精度高且可以用冲锋枪系统进行进一步的移速提升,突破霰弹枪伤害高射程较近,gar较平庸
副手可以携带突击Ⅵ进行输出补足,也可以携带雷霆手炮或者霜咬这种功能枪等等,选择很多。