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军团战旗英雄时代已经公测,下面给大家分享一下牵制大师混乱机甲守城策略,希望可以帮助到各位玩家。

军团战旗英雄时代牵制大师混乱机甲守城策略详解

玩过混乱机甲的都会感觉这英雄挺拉跨的,单次攻击开图费劲,被动打小怪没多大用,正面参战也只能卡位抗伤上上debuff,不过它也不是一无是处,首发英雄里它最大的特点就是高血量高回复,所以前期其实是非常强势无惧AI的,但是参团敌人都会避开它输出,所以个人认为它最大的作用就是牵制,声东击西,吸引大量火力,从而给主力兵团创造速下空城的机会。下面就是我开到的一个不错的档。

这是一个天堂6人巨本,无中立游荡无龙族。

19回合敌人开始出兵对我输出一轮,和刮痧一样,这个时候我们的主力开始集结(其实也就5个)

这是我这时候的装备,因为担心敌人输出过低不再攻击混乱机甲散开所以我把盾和甲都卸了,但是即使如此敌人一轮也只能打掉我们一半血量。

24回合5人大军在边境线准备出发奇袭AI后方空城。

28回合以一个建筑工的代价拿下城堡

天堂的AI完全不缺资源,发展奇快,死了的马上就能补,唯一限制它的就是人口,所以我们用机甲强势的前期牵制了一半的AI人口,同时野兽族此时所有单位的每轮回复量达到90,所以我们不用担心反击死AI,导致后方刷兵,至于一半其实是我的估计,不过我们如果回档24回合把视野打开会发现另一半敌人在上方。

29回合把其他人都传走 出一个将军,占着城

把所有建筑拆了,换上要塞和城墙,城墙是前期单人守城的核心,被敌人打没血了就拆了重建,30的价格可以说是性价比极高了。至于守城将个人感觉最好用的就是黑暗武士,黑暗武士虽然输出减伤爆炸,但是可惜没有不可阻挡,容易被控住,所以进攻不如单人守城,极难打死,这里没有就用将军代替。这个图里单人守城的将军可以和牵制敌人的混乱机甲互相分摊压力,不但可以牵制住更多的敌人,还可以减少各自压力,可以说是不错的配合。

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