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DNF普雷怪物机制及地图打法攻略

2021-07-21 14:20:28  |  来源:互联网

DNF普雷怪物机制及地图打法攻略

先说攻坚等待区域

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鸟尾是降落主动出击区域,鸟头是被动防守区域。鸟身是等待

区域。大鸟会沿着地图逆时针飞行,当队伍进入鸟头鸟背之后,根据途径的怪物区域不同,位处鸟头鸟背的队伍也会相应加入战斗。

攻坚分成两个阶段,第一阶段分为圣地、塔、拦截器、庭院

圣地→

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相当于超时空的兵营,地图一共4个兵营,全部击杀可进入二阶段。从鸟尾降落进入。

拦截器→

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地图随机生成(貌似是的,可能有误,但是无伤大雅)。从鸟头防守进入。所有拦截器如果没有队伍站在鸟头进行防守,大鸟会掉1000血。

塔→

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类似超时空的前哨,会生成上一个的拦截器,击杀之后暂停拦截器的再生。从鸟尾降落。

庭院(花园)→

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类似超时空的炮塔炮塔,击杀之后出现地图全部怪物图像,并增加队友攻击力,弱化怪物。

庭院怪物

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进图交小技能清一波血,后面召唤雷云,注意走位躲避。怪物机制:全屏震退,随机选中两个角色锁定,召唤黑白雷龙追踪。雷龙触碰角色掉血不太多,可以通过吃药补回。两条雷龙相撞全屏秒杀。机制过后就是破防。

庭院怪物

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怪物机制:全屏震退,怪物冲向队友,抱住秒杀。全屏震退后,队友都躲在石头柱子背后

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怪物撞击抱住,连续4次之后破防(类似安徒恩熔岩虫)

圣地怪物

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进图小技能清血,怪物跳起脚下起红圈,注意躲避。怪物机制:全屏震退3次,每次震退禁锢一个人,并在怪物与该名队员之间生成绿色通道,停顿后撞击。需要队员站在绿色通道替禁锢队员挡撞击。3次后破防。

圣地怪物

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怪物类似超时空宇宙粉碎机,地图生成N个小精灵球,只有脚下有光圈的可以打,击杀几次之后出现boss本体,直接进入破防状态,直接击杀。需要注意的是,在打小精灵球的时候会随机锁定一个队友脚下生成大范围光圈,需要远离队友,碰到队友秒杀。其他脚下没有光圈的小精灵球,有事会随机锁定一个队友,与他之间生成锁链,锁链碰到队友,队友掉血出现僵直,锁定的队友也需要远离。

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