荒野日记孤岛是一款好玩的文字冒险生存游戏。游戏中,玩家扮演的主角在一次出海事故中流落到荒无人烟的孤岛,你要在这座危机四伏的岛屿中生存下来,游戏中还有不少小伙伴不清楚怎么玩,下面就来跟随小编来了解下吧!
荒野日记孤岛游戏攻略详解:
1.1 初识荒野日记:孤岛
荒野日记:孤岛是一款文字类生存游戏。
在该游戏中,玩家们需要收集物资在孤岛上生存,并且在岛上寻求逃离的方法。
玩家们逃离孤岛即算游戏胜利。在逃离过程中死亡即算游戏失败。
角色的状态有以下几个:
外伤:外伤减少严重会导致内伤加重
内伤:内伤严重会导致血量迅速下降
饥饿:持续降低,饥饿严重会导致内伤降低
精神:精神影响命中率,且精神过低时不能工作
血量:血量为0时死亡
失眠:失眠持续降低,失眠严重会导致睡觉补充状态减少
温度:温度显示在时间右侧,温度到达一定值时开始掉内伤
下面提供几个常用恢复方式:
外伤:绷带,膏药
内伤:汤药,草药
饥饿:椰子,肉汤
失眠:薄荷茶,青草膏
精神:睡眠,石斑鱼,仙豆
血量:睡眠,仙豆
温度:暖身丸,兽血乱炖
游戏本身设定有那么几个:
时间:时间逐渐消逝,比现实一天快的多,不同时间睡眠会导致失眠值降低和状态恢复的不同。
天气:雾天,晴天,雪天等,会影响人物命中,建筑耐久等
天数:24小时即一天
季节:30天即一个季节,游戏开始为秋季。
春天野怪血量提升,夏天温度高,冬天温度低。
1.2游戏图鉴序
了解这个游戏,就一定要先了解这里面的物品。本章提供一本图鉴,里面基本涵盖了游戏内所有重要游戏物品。
1.2.1建筑图鉴
初级栅栏:石头4 石片2 木头8 藤蔓3
中级栅栏:石头4 石片10 木头10 藤蔓4
高级栅栏:石头12 石片20 木头20 藤蔓8 叶子10
温棚:石头2 藤蔓3 木头3 石片3(第八天才可以制作)
温室:石头6 藤蔓8 木头6 石片8 叶子3
藤木床:石头4 叶子12 藤蔓2 木头4 石片2
卧室:石头6 叶子26 藤蔓8 木头12 石片4
火堆:石头2 木头5
火坑: 石头6 木头2 石片2
营火:石头4 木头4 藤蔓2 石片2 黏土4
烘烤炉:石头4 木头4 藤蔓2 石片2(打沉船后可以制作,营火和烘烤炉都是3级火堆,只能二选一)
药盒:石头1 藤蔓2 木头2 石片2
医药台:石头2 叶子4 藤蔓2 木头2 石片4
炼药炉:石头2 藤蔓2 木头2 石片4 叶子4 黏土4(打完远山后可以制作,炼药炉和医药台都是二级药台,只能二选一)
工作台:石头4 藤蔓1 木头6 石片5
工作间:石头8 叶子8 藤蔓1 木头2 石片6
淬毒台:石头8 叶子8 藤蔓1 木头2 石片6 黏土4(打两波雨林后可以制作,淬毒台和工作间都是三级工作台,只能二选一)
净水台:石头6 藤蔓4 木头2 石片2(前提需要制作一级药台)
钓鱼码头:石头4 叶子4 藤蔓2 石片3 木头5
宠物室: 石头2 叶子2 藤蔓2 石片2 木头4(需要获得白狼)
酿酒台:石头12 藤蔓6 木头8(罗兰专属建筑)
高索台:石头8 藤蔓24 木头22(老贝专属建筑)
赌桌:木头6 石片8 石头12(基德专属建筑)
冶金炉:石头12 木头6 石片8(朱莉专属建筑)
建筑的作用写的简略一些:
钓鱼码头:钓鱼
宠物室:补充宠物状态
火堆:制造食物,木炭,生火
药台:制造药品
净水台:制作水和酒精
工作台:制作工具
温室:种植粗粮,薄荷,土豆
床:补充精神和生命
栅栏:降低被兽袭的概率
1.2.2工具图鉴
一些工具需要特殊建筑制造或者特殊方法获取,这里写在最后。特殊用途会写出来
近武:
石斧:缩短关卡内部分资源获取的时间,重量5,工作台制造
匕首:遗迹有用,重量1,工作台制造
竹枪:攻击距离较远,重量3,工作台制造
双刃斧:缩短关卡内部分资源获取的时间,重量6,工作台制造
锋利竹枪:容易暴击,攻击距离较远,重量3,工作台制造
利刃斧:容易暴击,重量6,工作台制造
杰克之刃:重量3,抽奖获得
平底锅:攻击距离较远,重量3,工作台制造
石锤:攻击距离较远,命中率较低,有眩晕,重量6,工作台制造
毒竹枪:淬毒,攻击距离较远,重量3,工作台制造
毒刃斧:淬毒,重量6,工作台制造
武士刀:重量6,冶金炉制造
驯兽鞭:会打跑野怪,距离较远,重量2,工作台制造
机关剑:远程近战皆可,重量4,工作台制造
女巫的扫帚:攻击距离较远,有击退概率,重量2,工作台制造
远武:
箭:弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造
毒羽箭:淬毒,弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造
短弓:攻击距离远,重量4,工作台制造
竹弓:攻击距离远,重量5,工作台制造
朱莉的长弓:攻击距离远,重量4,工作台制造
硬竹弩:攻击距离远,重量6,工作台制造
重连弩:攻击距离远,重量5,冶金炉制造
隧发枪:攻击距离远,重量4,遗迹获得
弹药:枪的消耗品,重量不计,冶金炉制造
伪袖珍手枪:攻击距离远,重量4,冶金炉制造
防具:
皮甲:防御,保暖,重量2,工作台制造
藤甲:防御,保暖,重量3,工作台制造
老贝的草裙:防御,提升闪避,重量2,工作台制造
棉衣:保暖,防御,重量2,破风口获得
某人的新衣:有耐久,提升毒抗和晕抗,防御,重量2,工作台制造
投掷武器:
竹筒炸药:攻击生物,开场释放,重量3,工作台制造
毒液炸药,淬毒,攻击生物,开场释放,重量4,工作台制造
飞刀:攻击生物,距离远,重量1,工作台制造
精致炸药:攻击生物,开场释放,距离远,重量7,冶金炉制造
其他:
罗盘:指示资源点情况,重量不计,基德通关后开局获得
火把:照明,减少晚上迷路和遭遇生物概率,重量4,工作台制造,两种制造方式
不屈军魂的推图路线:乱石林-瀑布-海岸-灌木丛-竹林-丘陵-溶洞-林中暗流-湖泊-远山
这个推图路线鱼普通的强攻流路线不同,简单说一下原因:
1.湖泊河马,暗流野猪属于偶蹄目,不屈军魂打他们有加成
2.拖20d打狐狸,本身就有时间处理暗流和湖泊
3.成本低,不影响远山的武器选择
4.湖泊珍珠可以满足野蛮人需要,且湖泊打完+10d开白狼栖息地。
那么拿白狼有什么作用呢?白狼不是两下就死吗?
对的,我们要的就是那两下。
战斗天赋选择逆境+神射经典组合。打狐狸时直接获得逆境buff后开打。狐狸迅速接近时白狼会承受伤害,这可以为我们争取时间。要知道带逆境和高攻速的军魂每过一回合就是一个大变化。
无万人迷,白狼所需材料:12生肉6草药4藤蔓
关于不屈军魂打暗流和湖泊,提灯下的的笃发布过三个视频,这里在简单提一下:
1.偶蹄目包括野猪和河马,不屈军魂在两图打野猪和河马的机关连弩平均伤害高于厨神
2.机关连弩+石锤打出频繁控制,在河马处可以拼毒伤
3.不屈军魂20d才开始远山,有时间处理湖泊暗流。如果先打远山,那么湖泊的白狼无意义,且河马血量还会增幅。
4.湖泊河马建议卡逆境的血线。
需要注意的是鱼移速为2,狐狸被击退时还会冲过来打你一下,鱼不会。
打完暗流获得的薄荷,木头,藤蔓,可以减少崖洞收集资源次数,拿来存档次数增加。建议打到狐狸时存档。
新月狼人/狂化战士
你对狂化和狼人了解多少?
在你的印象里他们能过挑吗?
狂化战士:
远山武器选择:草裙,**针,机关连弩,锋利竹枪
前面提到过锋利竹枪。他拥有快攻击退,这可以让他拥有控制能力。而且铁武器自带的暴击和科技暴击概率在一定程度上提供了攻击保证。但是缺点是基础攻击力太低,就算暴击率在高伤害也还是低。
但是,狂化战士提供30点基础攻击力加成。这一点可以让锋利竹枪的强度上升好几个档次。另外一点,狂化buff提供的暴击率加到锋利竹枪,此时锋利竹枪拥有70%的暴击率,这个暴击率非常高,仅次于杰克刀(进入高挑的武器中。
简单说一下狂化buff加持下的远武选择:
暴击率加成下的机关连弩总体伤害会进一步提升。
朱莉的长弓主要是可以每回合都打出来击退,再加上基础攻击力和暴击率也很好。
只有狂化buff加持下,机关连弩一箭172,朱莉的长弓一箭112,没算武器科技。
狂化buff获取方式为战斗结束后获取,那么如何在打野怪时保证我的狂化buff在呢?
1.狂化战士技能点满,可以持续最长3小时
2.迷路刷怪,刷出狂化buff后奔向远山
3.循环资源点或路袭打怪刷出
个人推荐3,路袭野怪不会很强(远山除外,且循环资源点可以断网打,没出buff的话就重新弄。
新月狼人:
为什么要一起讲?他们有很多共同点
首先,他们主体上不是击退流,比如狂化是强攻,狼人既可以强攻也可以怒吼。不过,他们都受击退流影响才可以过挑15。
异变狼人支持两种流派:怒吼流,强攻流
怒吼武器选择:朱莉的长弓,锋利竹枪,草裙,**针
强攻武器选择:机关连弩,杰克刀,草裙,**针/竹筒炸药
分析一下选择的武器:
怒吼:
新月狼人与夺宝怪盗基本相同。宝基是利用闪避概率提升怒吼,而新月狼人则是利用了伤害加成。
那么基德怒吼的核心还是在于凭借高攻速,一方面配合击退概率高的武器,另一方面加大怒吼概率。
不过这里有一个黑科技,就是新月狼人开局带银钢狼减少战损。未具体测试,不知道实际情况。
强攻:
机关连弩伤害高,有高额伤害加成的话差距非常明显。
面对机关连弩,朱莉的长弓优势就是可以过渡和平更加稳定的击退。机关连弩一次把两回合的箭打完,第二回合不攻击,而朱莉的长弓可以在第二回合打两次。
关于近武,考虑到的武器有杰克刀,女巫的扫把,锋利竹枪。最后还是选择了杰克刀作为强攻流狼人的主近武。杰克刀拥有稳定的高伤害,女巫的扫把主要因为受两武器影响,主要还是中期过渡。
推图路线还是正常,这一点目前来看只有不屈军魂可以更改。
赌桌的话,灵巧和怒吼更适合怒吼流狼人,对于强攻来说,灵巧怒吼要害都可以。
全角色挑15
本节内容算是重中之重了。
原皮挑15一直是长期以来被认为“不可能”的事情,不过今天,他真的做到了。
基德挑15:
先来分析一下原皮基德:
战斗中有概率怒吼直接打死敌人,打完竹林制作赌桌,赌桌buff中价值高的是增加暴击率,增加闪避概率和增加怒吼概率。
先前怒吼流只有死神一个,因为这种打法在死神身上很容易体现。空手加成14.5怒吼概率,搭配朱莉的长弓就会有很好的效果。
后来提灯下的的笃开创了宝基怒吼流,利用的是锋利竹枪和远武的高攻击次数,配合高击退概率达到怒吼的目的。宝基之所以怒吼流开发的较早,主要还是他的14.5闪避概率和灵长目伤害加成。闪避概率可以有效止损。
再然后,新月狼人实测也可以玩怒吼流。装备相同,相比于宝基的闪避概率和灵长目,新月狼人拥有的是伤害提升和一个影响不大的银刚狼加成。但是,他也可以玩怒吼流,上一节已经说过,不再赘述。
通过上面三个怒吼流奇遇的分析,我们发现,新月狼人仅仅是增加了伤害,夺宝怪盗仅仅是增加了闪避概率,实测很稳。如果无加成,就是说原皮基德呢?也可以。
基德过挑核心是怒吼,核心辅助是赌桌。赌桌提供的三个加成(除近武远武命中加成)都非常实用,理论上原皮基德过挑能力就已经超过了公认可以过挑的双旦女爵。
双旦女爵拥有14.5击退概率以及爬行加成。爬行只用到蛇,但是已经非常强悍。溶洞灌木丛海岸竹林都有毒蛇。
利用基德秒杀这个特点,选择武器应具有以下方面:
1.攻击次数多 2.击退概率高 3.伤害保证
最后选择武器:机关连弩/朱莉的长弓,锋利竹枪,草裙,**针
推图路线还是老路,烧怒吼牌为佳。前期乱石林瀑布海岸加竹林别翻车,拿到赌桌再说。
在一个开局造草裙:邮件或材料包拿藤蔓,开友情包1-2,剩下阔叶花费贝壳。
或者说开局简单过渡乱石林后去灌木丛搜阔叶,没有就重开。
远山解决方法还是拖20d为佳。除了逆境大家好,还能有长臂猿/神射,以及石皮。
上面的方法可以认为是怒吼流挑15通式,就是说怒吼流奇遇都可以那么玩。
上面是基德过挑15技巧,下面再选一个例子来看其他角色怎么过。
原皮厨师:
你不觉得他很有代表性吗?
原皮厨师无任何攻击力加成,还会增加制作美味食物概率。相当于大幅度提升难度。
罗兰最大的问题就是战斗问题。对此,我分了这样几个方面分析:
一.前中期过渡问题 二.远山遗迹 三.隐藏关卡
先看一:
写在前面,六维都20,当然越高越好。
罗兰无任何攻击加成,那么要将真正稳定的武器放在后面留给远山。
我将前中期过渡问题归类为下列几个:
1.乱石林鬣狗 2.灌木丛瀑布海岸 3.竹林丘陵 4.溶洞毒蛇 5.隐藏关卡
先看鬣狗,如果开局就把草裙买好的话,自然问题不大。那么最重要的就是上文提到的第二种草裙获取方法怎么打鬣狗。
材料包给藤蔓和竹子,可以凭借这个直接做出来朱莉的长弓,配合武士刀收掉。当然这里近武并不一定是武士刀,如果你友情包开出来普通竹枪和石锤的话也很好。
优先推瀑布海岸,灌木丛拖后。等到空精神的时候去拿资源,猪和毒蛇就别打了。灌木丛不会影响推后面关卡。
竹林丘陵的话推荐朱莉的长弓+石锤。如果估测竹子不够的话,可以通过断网的方式卡竹林竹子双倍。野猪命中较高,丘陵熊血多点但是命中低。
溶洞毒蛇难打,还带个小弟。实战梳理关卡发现,据于一的挑15全图野怪贴,溶洞的怪物一共有这些:
蛇(水蟒2)x2,蛇(水蟒1、毒蛇1)x2,毒蝎(毒蝎3)x2,蛇(水蟒3)x1
2水蟒比熊好打,重点放在两波毒蛇上。这两波毒蛇我们就需要用竹筒炸药了。剩下一个我习惯给水蟒。这时前中期已过,主要推图点就剩下远山和神秘遗迹了。(当然留炸药给后面远山狼也很好。
二.远山遗迹:
三星万人迷加持下只需要进一次神秘遗迹。怪物是两波狐猴,可以获得羊毛草药人参珍珠并回复san值(精神)
遗迹狐猴就用朱莉的长弓,女巫的扫把,草裙**针。只需要打一次。
远山仍然是重点,罗兰无攻击力加成,需要稳定高伤害的武器。
机关连弩,杰克刀,草裙**针。女巫药丸和神秘果实叠满带冰箭,
远山方面拖到20d在打。一方面两个战斗天赋,另一方面为其他地图争取时间。
战斗天赋用逆境+长臂猿。杰克刀攻击距离为2,能造成更高伤害。
远山怪物为三狼,四狼,猛虎和狐狸。对于虎来说用朱莉的长弓更好,其他怪物用机关连弩。也不需要制作从邮件里拿就行。
打完后就慢慢等逃离了,后面的天数自己努力就好了。
三.隐藏关卡:
罗兰在推图过程中会遇到三个隐藏关卡,分别是丘陵溶洞远山。
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