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七日杀《7DaystoDie》320个实用技巧

2021-09-14 09:00:37  |  来源:互联网

七日杀《7DaystoDie》320个实用技巧

1、开局的新手任务第一时间完成,给的4点技能点很有用。可以考虑点1级标枪大师或者击球手佩特,用来制作质量为2的长矛或者棍棒。长矛的好处在于攻击距离稍长,不容易被丧尸打中,棍棒的好处在于平均攻击力更高而且更容易击倒。前期武器以长矛和棍棒二选一见仁见智。

2、完成新手任务开始搜刮前可以点1级幸运掠夺者,这个比较玄学,可能决定了前期能不能在水槽找到扳手和酸。

3、点1级厨艺大师,培根鸡蛋是早期避免饿肚子的神级食物,路过的鸟巢记得翻,途经的兔子和鸡不要放过,剥动物尸体一定要用刀。

4、点1级大胆的冒险家,增加一项任务奖励选项,是第一个血月需要的燃烧瓶罪具性价比的来源。到此开局4点技能点使用完毕。

5、出生点附近的新手房可能会有1只丧尸,小心不要被挠。

6、默认地图中最好的交易站是位于绿地和火烧地之间的医生大姐姐,基本在地图的最中心位置,离任务点距离适中。交易站北侧的一块面积不小的平地适合建庇护所,附近有火烧地小镇和工具店和绿地城市,离水源也近。

7、庇护所不能离交易站过于靠近,不然放不下领地石搬不了家具……(哭瞎)

8、第一天最好先完成一个埋藏的补给任务,比较节省时间且能拿到不少食物,还能顺便收集粘土。开箱子之前要确保快速回到地面的路,开完箱子会刷出若干只弱丧尸,在开阔地就是不错的经验来源。

9、第一天最好再接一个清理或者获取任务,一级的房子丧尸数量均为个位数,按系统给定路线攻略最多一次性面对三只,注意走位和小心障碍即可,容易对付。时间晚了的话可以拆除楼梯在二楼或者屋顶过夜,把能拆的统统拆走。

10、推荐第一天挖矿洞过夜,露天矿往往有且只有一格可以下挖,下挖三格后头顶放置一个木架块,可选择升级,然后蹲下刨矿。蹲下挖矿几乎不能降低被地面上路过的丧尸发现的概率,但蹲下挖矿的音效比站着挖小很多,能让你更容易注意到头上的脚步声(和拆木架块的声音)。

11、丧尸的最大感知距离大约20米,晚上在矿洞实在是害怕的话就往下挖吧,基本上在基岩层怎么闹腾都不会引起地面丧尸的注意了,而且前期采集小石头也十分重要。

12、在矿洞被丧尸注意到的话可以紧急搭建简单的防御工事,丧尸几乎不会从一格大小的洞跳下来,拆除木架块后往往还需要刨两块土,在矿洞里丧尸很容易攻击你附近的石头和矿而攻击不到你,沉着应对即可。(第一晚靠着一根木棒锤了一波凶残观光团锤得一手汗)

13、矿洞可以是前四天的过夜地点,分别挖铁、铅、煤炭、硝酸盐粉末,不偷懒或者躲在地下瑟瑟发抖的话大概能各攒半组左右的量,加上从各处搜刮来的铜基本能满足第一个血月的子弹需求。

14、商店门口附近最好摆个箱子,前期用来放一些杂物,后期用来存放可以出售的物品。

15、用2或3层打开状态的门作为地基建5x5或7x7的伪浮空火柴盒,搭配居中木杆和楼梯是最容易建造的初期无敌庇护所类型之一,成本低且后期升级方便,缺点是过于安全而显得不够刺激……(总会有人嫌弃无敌的寂寞)


16、当有复数数量的丧尸出现在附近区块的时候BGM会变成紧张的鼓点声,注意警戒四周。(某一次挖矿挖到正嗨听到鼓声觉得不对劲,上来一看一大波尸潮正在涌过来)

17、第5天建议开始盖庇护所,建造和升级方块在前期是非常丰富的经验值来源,加上之前的任务经验,等级提升到足以点出智慧的2级高级工程师,尽快做出锻造炉和工作台。

18、让锻造炉保持运转,除了铁需要留1000单位左右,铜、铅和粘土可以全部熔炼掉,铜做弹壳,铅做弹尖。

19、检查交易站的化学工作站是否能正常使用,可以的话就用化学工作站制造火药,1单位的煤炭和1单位的硝酸盐粉末能做1单位的火药。否则只能以双倍的成本在工作台做了。

20、第一个血月前无论是交易站购买、任务奖励还是搜刮,至少需要一把手枪或者AK机枪。得到枪后做对应的子弹——手枪用9毫米子弹,AK机枪用7.62毫米子弹。

21、前期交易站任务奖励一般选取武器和弹药,正常情况给的武器质量不会低于3,给的弹药数量为120发,燃烧瓶或炸药为20个。运气不差的话第一个血月前能囤一笔不小的军火。

22、前6天基本一天能做2或3个任务,从未造访过的建筑在开启任务前可先攻略一次或者直接拿奖励箱再开启任务再做一次。一次任务双倍奖励双倍快乐。

23、完成十个一级任务后会解锁特殊任务且在次日开放二级任务,二级任务推荐主攻获取,可以选择拿奖励箱然后开启任务,按系统提示获取信使包后再拿一次奖励箱,完成速度快且安全,收获也不少。

24、强烈不推荐二级埋藏的补给任务,系统圈定范围增大很多且补给箱内物资极少。

25、二级任务开始有清理+获取任务,给的钱和经验值最多。(也最耗时间)

26、建筑物里随处可见水泥堆和鹅卵石堆,统统用铲子搬走,都是重要的建材。鹅卵石前期用来加固木方块,水泥中期用来合成混凝土材料,能减少很多小石头的消耗。

27、在建筑群之间搜刮的时候可以在不会刷新的中间位置放箱子,用来储存没什么价值但又舍不得扔的东(la)西(ji),之后慢慢往家里搬。

28、一些铜制品和铅制品如奖杯什么的如果物品栏不够可以直接分解,比放在锻造炉离熔炼少四分之一,好处是可以节省格子。铅和铅制品可以直接扔掉,铅的主要来源是挖矿;铜和铜制品前期留下,中后期可以直接烧公爵赌场币,不缺铜。

29、类固醇是前期药品,不要舍不得用,中后期有车了甚至靠配件就满背包,类固醇就没用了。

30、尽早做车,即使是自行车也能节省很多路上的时间,还能多携带几格物品。(那么代价是什么?代价是不能在路上愉快地掏鸟蛋摸垃圾了)

31、关于车,可以直接从自行车升级到摩托车,一般情况过渡的小型机车用不了多久。自制摩托车缺的大概率只是锻钢,前期可以在交易站购买或者拆损坏的自动售货机。

32、系统房里什么东西值得拆?暖气片,能拆出黄铜散热片,基本上每个房间都有,烧出来的铜很可观;扳手拆床能出弹簧;学会拆门把手以后普通民房的门都不见了……

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