逃离塔科夫2021年9月更新内容汇总
《逃离塔科夫》补丁0.12.11.2.13745的最新更新内容如下!本次将使用不停服更新的方式进行更新。
更新
变更清单:
在突围后的统计画面中,增加了您在对局中的表现在商人Fence处的声望变化。
优化了Nvidia Reflex以降低延迟。(Reflex优化可在 Unity 游戏中实现额外的延迟缩减)
修正清单:
如果您在商人Fence处的声望是6+,并且击杀了一个Scav Boss 和他的守卫,商人Fence的声望系统所受到的记录将会被正确计算。
一系列的技术修复与优化。
《逃离塔科夫》补丁0.12.11.2.13615的最新更新内容!请特别注意被标注??的内容!
更新
更新列表:
玩家以Scav身份成功撤出撤离点时,将会增加您在商人Fence的声望??
PMC-Scav合作撤离点将会永久开放??
调整了Tagilla(工厂BOSS)的近战音效
在以Scav成功撤离后会有物资整理界面
给高等级玩家增加了新的任务??
添加了在声音设置选项卡中更改 PMC 声音的功能,您可以在突袭外随时更改声音
各种人工智能的修复
为20级以下的玩家添加了使用跳蚤市场搜索和从商人处购买物品的功能??
在仓库中,您如果使用一键整理,Dogtags(狗牌)将按其级别排序
满级声望的玩家从商人Fence购买的所有物品将会额外增加30%的折扣??
添加了“非常低”的图像质量??
修复列表:
雨滴现在可以正确显示在所有手部模型上
修复了Interchange(立交桥)的保险柜中的战利品生成问题??
修复了在某些情况下缺少raid后修复菜单的错误
弹药箱名称现在可以正确显示其内容
Scav宝箱实际制作时间会根据您在商人Fence的声望正确增加或减少??
修复了在检查武器预设屏幕上的模块时导致空白屏幕的错误
修复了在跳蚤市场屏幕旁边的任何窗口中单击报价 ID 时无法打开报价的错误
修复了尝试爬上倾斜表面时出现的相机抖动
玩家到达两个倾斜面的交界处时不再陷入几何体
Raiders(突袭者)不能再用失去知觉的腿冲刺??
玩家不再可以使用俯卧在有高低差的地方滑落??
修复了当玩家俯卧在高架表面时无法转身的错误
在“工厂”地图的地下区域添加了缺失的墙
移除了在“工厂”地图中可以在车旁边的门中透视墙壁的能力
移除了在“储存站”地图的地下室中可以透视墙壁的能力
背包和胸部装备带现在能够正确显示在 PMC 头部选择屏幕上
修复了“工厂”地图扩展区域地下隧道灯闪烁的问题
修复了“海关”地图特定距离的灯闪烁的灯光
玩家头部模型“哈德森”现在可以正确显示防火头套和面具
修复了“实验室”地图照明的几个问题
修复了在“储存站”地图中Scav在损毁和残痕建筑物旁边开放区域中生成的机率
修复了藏身处的空气过滤器工作时间
修复了 Scavs 在所有地图的玩家旁边重生的概率??
修复了在物品被移动到任务物品藏匿处时将任务物品藏在该位置的可能性
修复了 Scavs 在几何体内部产生的概率
重新连接后,保险图标(橙色矩形)将不再消失
修复了声音在“海岸线”地图中的一些房间无法正确混响的问题
修复了装备 Mk47 Mutant 时的双重动画(部分会显示拿两次枪)
“海岸线”地图的加油站火灾现在会对玩家造成伤害??
修复了LBT-8005A Day Pack背包肩带显示不正确的问题
修复了玩家在游玩“实验室”地图时,重生在地图之外的可能性??
洗脚徒现在可以在移动时近战玩家
调整了在某些导轨上装备 SIG ROMEO8T 瞄准具的能力
修复了在交易者屏幕上的选项卡和过滤器中移动时冻结的问题
修复了在加载到游戏之前关于超过物品数量的通知的逻辑
修复了在“玩家名称”屏幕中输入西里尔符号的问题
在没有耐力的情况下无法再进行快速近战(双击V)攻击
修复了 PL-15 手枪发射所有子弹后准直器中瞄准线的位移
尸体将不再从“立交桥”地图的地面掉下来
玩家重新连接到团队后,团队中“耐力”技能的进度值将不再改变