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恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

2021-10-10 14:31:09  |  来源:互联网

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

一、前言

GD这款游戏的开荒难度不低(普通难度除外,这就是个体验难度),尤其终极难度更是很多萌新噩梦的开始。不过说实话,没有人能够在第一次进终极难度的时候的如履平地,你所认为的“大佬”无一没有在终极难度被打得抱头鼠窜甚至卡关的经历。

其中,必经之路上的各种高难度boss,也必然是萌新所头疼的主要障碍。本帖就对它们进行逐一盘点,并整理出对付它们的简要方法和攻略,知己知彼百战百胜。

注意事项:

1. 在终极难度下某些boss的强力之处才会真正显露出来,因此我在本帖中的所有boss都是以终极难度为基准的,终极难度下的经验搬到前两个难度下基本都是适用的(俗称“降维打击”),前两个难度就遇到困难的玩家同样可以参考;

但是反过来不成立,不要把普通、精英难度的经验照搬到终极,出现诸如“普通/精英下这boss很菜啊”“站撸就行了”之类的言论,这里不欢迎。终极难度下由于数值的膨胀,可能前两个难度你看不上眼的boss、精英甚至小怪会突然把你打得头破血流,在这种时候掌握正确的方法和技巧是很有必要的。

2.不同的boss有不同的特征,不同的抗性和伤害类型,对不同的开荒玩法会产生某些克制关系。打某个boss可能对一个玩法来说非常轻松,然而对另一个玩法而言却难如登天;但是换一个boss,可能这种克制情况又完全不一样了。这也是非常正常的现象。因此,不要把某个单一玩法的开荒经验照搬到另一个玩法上,出现诸如“剑圣打这个boss站撸几刀剁死,很简单啊”这样的言论,同样不欢迎。

(我举个简单的例子,“大章鱼”罗格霍瑞恩对于大多数职业玩法而言属于难度较低、很好欺负的一个boss,但是它带有的精神控制、不断召唤怪物的特点,恰恰克制开荒非常稳定安逸的召唤玩法)

3.本帖主要收录了所有必经之路上非打不可的boss。不过有一些虽然并不是非打不可,但是萌新在通关主线的过程中遇见的概率极高,难度也不低;还有一些属于“冷知识,可以跳过”的boss,这些并不是非打不可的boss在后文中会用星号“*”标识出来。

二、本体篇

//boss清单

*远古蹒跚者

典狱长~克里格

德莱厄斯·克隆利

破坏者~沃德拉克

*虫后~拉夫娜

混元体

*屠刀~扎里亚

冥神魔印~卡若兹

指挥官~卢修斯

*守门人~贝恩·加加洛

鲜血领主~泰隆尼斯

冥神代言人~罗格霍瑞恩

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

【*远古蹒跚者】

位置:浸没通道

特点:极高物理伤害;极其笨重

技能:


中近距离:

1.重击——较高的物理伤害,附带平均16%的百分比伤害,以及眩晕。打人挺疼。

2.裂地——物理伤害,伤害较高但不致命,击中后附带眩晕效果

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

3.地震波——较高物理伤害

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

远距离:

1.落石——缓缓下落的视觉效果,然而拥有与之不符的极高的物理伤害。开荒角色的硬度往往吃一颗大残,吃两颗大概率暴毙。

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

2.金色传说——朝你扔一坨金色砖头,伤害极高无比。开荒角色的硬度往往被砸中直接暴毙。

且有一定的预判能力——如果你站定不动,它会朝你站定的位置;如果你在移动中,它会根据你当前移动的方向预判你的位置扔。

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

应对方法:

蹒跚者的优劣势很明显——极高伤害,但是笨重缓慢,且技能很好躲避。

法一:近距离站撸吸血

我们注意到相比于其两个远程技能的极高伤害,它的几个近战技能不算致命;另外,如果你始终与它保持近距离,它甚至偶尔只会采用普通攻击和重击这两个技能。

如果你的角色本身偏向站撸吸血型,并且你的吸血足以抗住它的普通攻击和重击,则保持近战,避免远程,不失为一种不错的方法。不过这种方法相对而言不太适合脆皮法师,尤其是扛不住它的近战伤害的。

法二:远距离遛狗无伤

蹒跚者移动极其缓慢,如果始终保持远距离,它的几个技能非常好躲避。

如果你的角色伤害范围较远,则完全可以拉开距离,保持远距离输出,只需要注意躲避落石和金色传说这两个技能。其中落石技能非常容易躲避;而金色传说需要当心它的预判能力,先站定,等石头扔出来之后再躲避会容易很多。

用这种方法往往可以无伤遛死蹒跚者。

*冷知识

只要修理好浸没通道前的大桥,就可以直接跳过浸没通道和蹒跚者。不过考虑到修桥比较贵,浸没通道内还有一个神龛,一般不会跳过。

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

【典狱长~克里格】(分二阶段,重点讲第二阶段)

位置:典狱长实验室最深处

特点:新手噩梦,远程杀手,东方不败

第一阶段技能:典狱长的第一阶段总体而言难度不算大,有埋地雷、虚化线、虚化波浪等几个技能,威胁都不大。唯一威胁较高的是其冲锋接虚化顺劈技能(如下图)。

恐怖黎明《GrimDawn》开荒高难点boss攻略

这个技能伤害极高,范围也较大,很难躲避。但是典狱长第一阶段的威胁点也仅限于此了。只要注意堆满虚化抗,并且在每次被顺劈掉血严重后立刻喝药,并且不要硬吃速度极慢的虚化波浪,第一阶段不算太难打。


一只大毒蜘蛛,地板毒DOT技能,难度不大,算相对容易打的吧,注意堆毒抗就可以了,会召小弟。

2、庞湿大地的沼泽地洞,沃伦王奥诺德里姆

造型就像GD里的巴高尔大树BOSS,绿色的,用毒的家伙,不算难打。

3、剥皮森林,阿达哈

一只大蜘蛛,比毒蜘蛛要难打一点,主火和物理伤害,注意躲一下地板火技能就行。

4、库拉斯特下水道,恶毒者马利切

大蜘蛛怪,主毒和穿刺伤害,有天花板技能掉减速的毒球,难度中等吧。

5、库拉斯特遗忘神殿,塞伦纳

又一只大蜘蛛怪,主闪电和电击伤害,还会放毒刺技能,召小弟很勤奋,电抗堆起不难打。

6、库拉斯特废弃的圣物,怨妇苔丝狄蒙娜

这个BOSS还是有点难度的吧,应该主混乱和活力、闪电伤害,造型就是GD中的邪术大鸟,三巫神的宠物之一,爪子很锋利啊,攻击速度快,瞬间伤害高,要注意一下吧。

ACT4:4个隐藏BOSS

1、郊外大草原,侍灵阿托洛尔

这个BOSS造型就像冥煞本扎尔,可以算是本扎尔的弟弟版,主混乱伤害吧,近身注意一下它俯身攻击就行,那一下伤害还可以,当然没打中就没什么。

2、绝望平原的悲凉矿坑,无脸爬行者

这个有点不太好找,地图有点大。这不就是GD血肉工厂的看门的死胖子么,一身是毒,难怪叫无脸了,难度算中等吧,没有特别暴力的攻击。

3、神罚之城,尼缪女王

这BOSS不难找,又是一只大蜘蛛了,技能主火伤害,看来作者对蜘蛛情有独钟啊,感觉不难打。

4、火焰之河,焚化者赫菲斯托斯

老实说,这个BOSS挺难找的,一是地图超大,二是这路太隐蔽,真是得火眼金晶用心找哦。造型就像GD中的冥煞BOSS混乱先驱,主火和混乱伤害的大蝙蝠怪,难度还是有的,但是不是特别难。

ACT5:6个隐藏BOSS(其中有两个冰、火天使)

1、血腥丘陵,塔尔塔坎

这BOSS不难找,但地图有点大,得多跑跑,路还是很容易看到的,造型和技能就是GD中的邪术凯桑,还会召无敌的小弟,说不难打那是假的,难度算中上吧,降抗有点厉害,要注意了。

2、亚瑞特高原,卢娜瑞斯

这个BOSS也不难找,只是因为这地图太大,多花点时间而矣,这造型就是一个美丽的天使,对,长有天使翅膀的那种天使,看名字应该是女的,虽为天使,但沦落到邪魔势力了。主冰伤害,姑且叫冰天使吧。

3、冰河,劫持者拉博特拉

这BOSS也不太容易找,地图大,路有点隐蔽,造型就是一个GD中的蛇人BOSS,主冰伤害,会冰冻技能,难度不大,算容易打的,只是难找,跑一回时间成本太高。

4、冰冻苔原,夜王

卧槽,看来作者肯定是权力的游戏的粉丝,大名顶顶的夜王都出场了,双手持大剑的高个瘦骷髅怪,他那修长的身材,持剑英俊潇洒的身姿,就像黑夜中的萤火虫,那么鲜明,那么耀眼……可惜啊,就是有点菜,有时候打不过了还会逃跑,颇有沉沦魔见势不妙好汉不吃眼前亏扭头就跑的风范。

5、远古之路,地狱猎犬


这BOSS应该不算难找,只是我之前一直没发现,后来刻意去找才看到的,一只大狗,造型有点像GD中的骸骨猎人,主冰和毒的伤害,难度中等吧。

6、亚瑞特山巅峰,索拉瑞斯

想不到这么小的地图也会有隐藏BOSS,真是想不到,以前一直没注意,后来刻意去寻找才发现的,既然是圣山之巅,自然不是凡物了,虽然说带翅膀的不一定是天使,也有可能会是鸟人,但这个BOSS确实是一个天使,主火和电的伤害吧,看名字应该是男的,就叫火天使吧,与前面的冰天使正好一对,难度算中上,也不是个善茬,冰火两重天,都不是凡物。

恐怖黎明《GrimDawn》恐怖统治MOD隐藏BOSS攻略

这应该很好找啊,离传送点很近的一个房间,右方缺口进去有一个洞口。N在正上方。如果还没有,那应该是版本问题,我玩的是0653版的。

很久没玩了,跑了一下,确认了路线,见图:

恐怖黎明《GrimDawn》恐怖统治MOD隐藏BOSS攻略

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