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众所周知,《模拟经营我的大学》这个游戏是有很多随机事件的,但是呢,事件的选择有好有坏,为了避免踩坑,我整理了一下。

领导视察——概率事件(最好不要同意,负属性概率高)

亚健康——同意(所有员工忠诚度增加)

场地租赁——概率事件(反正你有了这种事件,也应该不缺钱了,最好不要租赁)

万圣节——不支持(如果你想给学生吓得孤苦狼嚎的话,可以支持,反正没有影响的)

妇女节——同意(女老师忠诚增加)

医疗事件(流感)——打疫苗(没事)

图书馆消杀——同意(没事)

圣诞节——同意(老师忠诚度增加)

端午节——同意(老师忠诚度增加)

七夕节——举办(增加声望)

退休金——补发(没事)

论文——车到山前必有路(没事)

医疗事故(50万)——赔偿二分之一(没事)

医疗事故(25万)——赔偿(没事)

网站卡顿——升级(每次增加的声望变多)

消防器材更换——更换——供应商(没事)

电脑采购——采购(花钱较多,没钱的要注意)

铃声——更换(声望增加)

学术交流——开展(声望增加)

学校宣传——投放(声望增加)

官网宣传——宣传(官网每月浏览量增加)

开放游泳池——拒绝(没事)

抽烟——劝退(校长能力增加)

食物浪费——出制度(校长能力增加)

投诉——拒绝(校长能力增加)

藏书收购——寻(有书可以卖,没书不卖就没事)——不寻(没事)

参观学习——同意(学生毕业率增加)

宋西风——和他们打(校长能力增加)

运动器材——采购(没事)

中秋节——同意(老师忠诚度增加)

学生被压榨——向校方反映(声望增加,老师减一)

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