2022-01-04 20:20:45 | 来源:互联网
一.分析技能
1.剑圣的核心输出自然是d,每个技能释放后都可以a一下打出d的纯粹伤害
剑圣的qwe都有关联,w,q-e和e-q都是瞬移(可以过线,没有移动过程),并且qwe的核心目的就是触发d,其伤害并不是核心
这里注意js的w,w给的4s被动是js输出的核心,w位移后js身前一定范围内的怪会被挂上这个buff,这时候d砍这些怪就会百分百暴击了(这个暴击只有d,魔音不可),而且注意只有身前,如果你w到boss背后是没有用的
并且e有个加速和减魔抗,这里都是可以保命的,具体细节在连招处理那边有
接下来就是rtf
1.r原理就是qwe的关联技能每释放一次就会叠一个剑,上限8剑,一定要叠满了打,伤害递增,没叠满一定不要放,js的魔法伤害重要来源,而且身上每一把剑可以+1%的敏捷,还是挺不错的,尽量带着
2.t是考验js水平的技能,2.5s的模型消失,可以躲任何伤害,而且不会被选中,可以让狗这种选中再打的怪直接飞出去(撞死队友),但是躲不掉y的飞本(不堪一击),而且t会给一个总共10.5s的10%增伤,很重要,队友群体打输出之前可以给,t只要打到就是8s,加上持续的2.5s,而且t结束后r会回复4剑哦
3.f就是一个输出技能,可以躲高伤,还有个2.5s的眩晕(打水很重要),只有放f的第一下有眩晕,并不是持续,而是一次性眩晕,而t是持续眩晕,当然f还有一大问题就是模型乱飞,当boss放秒杀,或者你身上有龙种,寄生,kt之类的一定别放,队友会谢谢你的家人的
二.基础连招及注意事项:
首先js连招w起手,一般是龙面(要接f就开,或者是boss马上就进机制,有时间冷却)weeqqqqqw,这样一套砍9刀,叠6把剑,此时魔音差一层叠满
1.可以选择ra(a要快,触发魔音),也可以选择tar(增伤,叠剑)或ta(血甲)fr(输出最高,但是很慢)或者ta血甲rf(打的快)或者rat(最快的,还能吃t增伤,但一定要提前满剑)
2.rcd没好,或者没满件,慢慢刮痧就是上面weeqqqqqw结束后,ecd15s,wq8s,补weqw打伤害,并且再叠2剑
注意事项就是js打输出一定要慢,否则会吞刀,eq是没有前后摇的,所以要记住控速度,砍出一刀再下一刀,wee也要控一下,别太快吧we的e那一刀吞了,或者吞了w,那样就会少个魔音被动,r就少10技伤