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《见习猎魔团》忍者攻略

2022-01-08 11:02:06  |  来源:互联网

《见习猎魔团》忍者攻略

噩梦3手贱打机器人浪死了,之后没心情了,打了个噩梦2单刷。

因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)

build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

《见习猎魔团》忍者攻略

《见习猎魔团》忍者攻略

叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---

先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。

属性点方面:

忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。

加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩

图:

《见习猎魔团》忍者攻略

天赋点方面:

其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。

忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走

右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)

右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)

作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

《见习猎魔团》忍者攻略

武器&路线选择方面:

点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。

《见习猎魔团》做菜任务攻略

四号区域,鸡蛋要打鸡窝才会掉落,西红柿在田里,要注意的是,这里有鸡,但这个区域给的特殊武器杀鸡不掉肉

《见习猎魔团》做菜任务攻略

五号区域,🐷和🐔都会跑,但特殊武器给力,也算是好杀,可以用这个区域的特殊武器去杀四号区域的鸡,也是会掉鸡肉的

需要加工的产品大致图标

《见习猎魔团》做菜任务攻略

加工产品获取方式:

面粉:携带小麦攻击石磨

《见习猎魔团》做菜任务攻略

生米:携带稻谷攻击石磨

《见习猎魔团》做菜任务攻略

米饭:携带生米攻击蒸锅

《见习猎魔团》做菜任务攻略

米浆:携带生米攻击石磨

《见习猎魔团》做菜任务攻略

海苔:携带紫菜攻击烤箱(图缺了,但下面有图示,先凑活着看哈~)

(制作有时会卡一下,多打几下就好了,无特殊武器要求)

《见习猎魔团》做菜任务攻略

《见习猎魔团》做菜任务攻略

部分菜肴成品效果

《见习猎魔团》做菜任务攻略

没错,最重要的部分,我没找全,会慢慢补的。补齐后会考虑和前面菜谱那部分合并。

做出的成品菜肴会有几秒的保护时间,快到时间可以考虑不做了,收拾收拾卡牌,等待走人

好像只有蔬菜沙拉是加移速的

最后说一下算是技巧(注意事项)的东西吧

游戏内可以点右上角暂停(设置),然后过来看攻略(骗点浏览量(ಡωಡ)),剩余时间是不会动的,我手机后台直接切过来会自动暂停,但别的设备我就不清楚了

因为这关几乎各方面都要求特殊武器,所以。变身期间,无法拾取本关的特殊武器,要么解除变身,要么不要本关奖励,看个人取舍了

如果到这关的时候卡牌较多,建议先把卡牌扔在不碍事的地方,个人建议特派员周围,再去别的区域

从区域一至五出来之后建议先扔食材,毕竟带着影响移速

这关的各种食材都是不会消耗的,但加工食材可以制作多份,由于不会消耗,所以。后面这点没用

同一种菜肴不能制作多份,也可能只是我没找到方法

这关扔掉的卡牌和拾取的卡牌都是真实操作,不像某些关,卡牌开局全没(杀雪人,炮轰长老等),这局获得的卡下一关也没了(万圣图的招募战士、找到并击杀女巫等),卡牌上所有的操作都会保留到下一关,所以,注意点时间,快到时间了赶紧把卡牌捡回来,但武器随便搞,进关之前啥样出了这关还啥样,武器方面的操作是不会保留的

有些菜肴是加血、盾上限的(-5%移速这属性也在),我做出来过,但 。截图被我手滑删了

菜肴的负面属性应该只有减5移速(除蔬菜沙拉),别的属性应该是不扣的,因为我暂时没看到扣其它属性的菜肴

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