2022-01-13 13:20:19 | 来源:互联网
主要讲元气骑士《SoulKnight》非渠道服能得到的宠物的:食物喜欢、技能强度、艺术效果等,还有各种技巧的汇总。
主要是为了想花宝石和鱼干在宠物上的人们避雷。欢迎大家分享自己喜欢的宠物和技巧
这几天应该会更完现有的宠物,之后出新的会更新帖子
首先谈谈这个亲密关系系统。
大概就是你可以喂宠物,每个宠物有个亲密条(图二左上角),通过吃食物或者购买饲料提升,达到一定亲密度解锁关于这个宠物的动作(类似表情)、技能
关于亲密条:通常来说达到一半得到动作,升满亲密度后得技能。
关于食物的偏好:
依照宠物类型吃不同的食物
目前有:植物类、杂货类、鱼类、肉类、机械类,其中机械类估计很多会是可以在界面就可以喂食的。
好了,现在开始讲宠物
之后大概会是这个格式:
1.宠物偏好
2. 动作
3. 技能效果
4. 评价(个人评价,仅供参考)
5. 评论
旺财
宠物偏好:肉类
动作:马里旺....
技能效果:战斗时偶尔会给你1枚金币,理论上来说可以刷金币但是比较慢
评价:2.5/5,其实蛮一般的,尤其后期没多大用,全部房间打完可能就得个2-6枚,不多。
但是比较适合萌新打普通关差几枚金币买东西
也适合被1-1导师伤透了心的玩家(吊炸天模式偶尔也会差那么1-2块金币来买雕像或者导师)
评论:如果蓝币允许,略微推荐萌新买。
胡椒(预约元气骑士新作送的限量宠物,注意赶紧找那个发叹号的老爷子)
宠物偏好:看图片吧,
是个大胃王
动作:半躺睡觉,个人觉得在动作里算是很好的啦。
技能效果:以宠物为中心,发出白色震荡波,可以击退敌人。
评价:3.5/5。击退效果还是比较明显的,对对战有一定帮助,主要是这个猫很好喂,提升得快,外表也不算丑的(猫类大部分被外形优化弄烂了)
评论:击退是双刃剑,还是得稍微注意下,小心敌人hu脸上
顺带提一下,这里不展示技能效果主要原因是比较难截图,同时我想剧透太多可能没啥购买欲望了就(未知的才是最好的!)
不过技能我全部是试过并思考强度再写上的,所以可以放心观看(不过如果有问题完全可以提建议给我,大家一起交流宠物的培养最好方案
炎焱(小飞龙)
宠物偏好:肉类
动作:.......为什么....为什么你要趴在地上啊????
我个人不太喜欢
评价:3/5. 其实评分可以再低一些的,因为这个飞龙性价比堪忧。吐火冷却略微有点长,是那种短暂横向aoe,但伤害不高且不是很能打到怪物。
评论:请不要被文字描述给欺骗了,如果不是想收藏一个飞行宠物,不建议拿鱼干买。
蓝色史莱姆
宠物偏好:携带这个史莱姆击败100只小红史莱姆(第二大关骑士关出现)就可以一次性刷满亲密度,是最好刷亲密度的之一了。
动作:图片里可能看不出来,但是就是...
一直扭来扭去,挺好玩儿
技能效果:受伤害后分裂,最多分裂四只,分裂后攻击力会降低。
评价:2/5。分裂其实好处在于有更多暴击和吸引子弹注意力的对象,但其实实战效果难以每个都一起暴击,所以伤害还没一只没分裂的好,吸引子弹注意力......宠物指望不了太多的。
评论:属实一般,不过很好刷,可以无聊带一带,拿大史莱姆会生仔的机制可以刷一些亲密度的条件。
萝卜卜
宠物偏好:机械类中的电池,每个电池+2%亲密度,宠物饲料喂不了。
动作:360度转头!(不过被黑麦抢了镜,悲)
技能效果:每一个小关可以给机甲提供+2的血量上限,注意是穿上机甲才会显示(图片中的小蓝条)
评价:3.8/5。良好的效果,不过用途不是很广。
评论:+2机甲血量上限,对防御力越高的机甲越好用,看起来少但和机甲原先的总血量比起来还是可观的增加,工程师玩家应该会比较喜欢。
一般情况下,大家能在家里喂给宠物的食物,增加的亲密度数值。(数据会随着以后食物增加而发布新的版本)
数据版本:1.0
(刚开始给宠物喂的时候和偶尔的情况下,增加的量会减少,但基本上只减1,没多大影响)
鱼类:
鱼_8%
尚方宝剑_3%
激光鱼_5%
植物类:
萝卜_3%
百年萝卜_11%(比萝卜划算得多)
竹子_3%
千年笋(大竹子)_11%
藤蔓_3%
葱_3%
机械类:
电池_2%
肉类:
肉_5-6%