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元气骑士《SoulKnight》宠物亲密关系攻略

2022-01-13 13:20:19  |  来源:互联网

主要讲元气骑士《SoulKnight》非渠道服能得到的宠物的:食物喜欢、技能强度、艺术效果等,还有各种技巧的汇总。

主要是为了想花宝石和鱼干在宠物上的人们避雷。欢迎大家分享自己喜欢的宠物和技巧

元气骑士《SoulKnight》宠物亲密关系攻略

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这几天应该会更完现有的宠物,之后出新的会更新帖子

首先谈谈这个亲密关系系统。

大概就是你可以喂宠物,每个宠物有个亲密条(图二左上角),通过吃食物或者购买饲料提升,达到一定亲密度解锁关于这个宠物的动作(类似表情)、技能

关于亲密条:通常来说达到一半得到动作,升满亲密度后得技能。

关于食物的偏好:

依照宠物类型吃不同的食物

目前有:植物类、杂货类、鱼类、肉类、机械类,其中机械类估计很多会是可以在界面就可以喂食的。

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好了,现在开始讲宠物

之后大概会是这个格式:

1.宠物偏好

2. 动作

3. 技能效果

4. 评价(个人评价,仅供参考)

5. 评论

旺财

宠物偏好:肉类

动作:马里旺....

技能效果:战斗时偶尔会给你1枚金币,理论上来说可以刷金币但是比较慢

评价:2.5/5,其实蛮一般的,尤其后期没多大用,全部房间打完可能就得个2-6枚,不多。

但是比较适合萌新打普通关差几枚金币买东西

也适合被1-1导师伤透了心的玩家(吊炸天模式偶尔也会差那么1-2块金币来买雕像或者导师)

评论:如果蓝币允许,略微推荐萌新买。

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胡椒(预约元气骑士新作送的限量宠物,注意赶紧找那个发叹号的老爷子)

宠物偏好:看图片吧,

是个大胃王

动作:半躺睡觉,个人觉得在动作里算是很好的啦。

技能效果:以宠物为中心,发出白色震荡波,可以击退敌人。

评价:3.5/5。击退效果还是比较明显的,对对战有一定帮助,主要是这个猫很好喂,提升得快,外表也不算丑的(猫类大部分被外形优化弄烂了)

评论:击退是双刃剑,还是得稍微注意下,小心敌人hu脸上

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顺带提一下,这里不展示技能效果主要原因是比较难截图,同时我想剧透太多可能没啥购买欲望了就(未知的才是最好的!)

不过技能我全部是试过并思考强度再写上的,所以可以放心观看(不过如果有问题完全可以提建议给我,大家一起交流宠物的培养最好方案

炎焱(小飞龙)

宠物偏好:肉类

动作:.......为什么....为什么你要趴在地上啊????

我个人不太喜欢

评价:3/5. 其实评分可以再低一些的,因为这个飞龙性价比堪忧。吐火冷却略微有点长,是那种短暂横向aoe,但伤害不高且不是很能打到怪物。

评论:请不要被文字描述给欺骗了,如果不是想收藏一个飞行宠物,不建议拿鱼干买。

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蓝色史莱姆

宠物偏好:携带这个史莱姆击败100只小红史莱姆(第二大关骑士关出现)就可以一次性刷满亲密度,是最好刷亲密度的之一了。

动作:图片里可能看不出来,但是就是...

一直扭来扭去,挺好玩儿

技能效果:受伤害后分裂,最多分裂四只,分裂后攻击力会降低。

评价:2/5。分裂其实好处在于有更多暴击和吸引子弹注意力的对象,但其实实战效果难以每个都一起暴击,所以伤害还没一只没分裂的好,吸引子弹注意力......宠物指望不了太多的。

评论:属实一般,不过很好刷,可以无聊带一带,拿大史莱姆会生仔的机制可以刷一些亲密度的条件。

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萝卜卜

宠物偏好:机械类中的电池,每个电池+2%亲密度,宠物饲料喂不了。

动作:360度转头!(不过被黑麦抢了镜,悲)

技能效果:每一个小关可以给机甲提供+2的血量上限,注意是穿上机甲才会显示(图片中的小蓝条)

评价:3.8/5。良好的效果,不过用途不是很广。

评论:+2机甲血量上限,对防御力越高的机甲越好用,看起来少但和机甲原先的总血量比起来还是可观的增加,工程师玩家应该会比较喜欢。

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一般情况下,大家能在家里喂给宠物的食物,增加的亲密度数值。(数据会随着以后食物增加而发布新的版本)

数据版本:1.0

(刚开始给宠物喂的时候和偶尔的情况下,增加的量会减少,但基本上只减1,没多大影响)

鱼类:

鱼_8%

尚方宝剑_3%

激光鱼_5%

植物类:

萝卜_3%

百年萝卜_11%(比萝卜划算得多)

竹子_3%

千年笋(大竹子)_11%

藤蔓_3%

葱_3%

机械类:

电池_2%

肉类:

肉_5-6%

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