《物质与魔法》新手避坑攻略
开局角色建议空灵或者幻境(副英雄必须买个时空龙)角色最好学个格挡,或者刷个格挡装(格挡装后面图会出7章以前都会出),抽的技能魔法龙最好,还有极速攻击,抽到了,不管玩哪个角色都可以用上。过关随从挂这个
三章以前最好刷到龙甲术,龙击,弹射(龙击1-4比较容易出,我是三件都在这刷的)打完boss点放弃通关,然后重复打别进传送门。如图
三级最好!
四章前要刷到加速装(因为4-2要保护小怪你跑的慢它就死了)另外四章有控制怪,不好打的,选择变身远程攻击比如泰坦,没有就变身天使免控,在没有就变身亡灵单位(仔细看变身技能有介绍是不是亡灵单位),在没有就搞个免控鞋。加速装备8-6也必须用!
有低品质的
(可以的话在刷收割者羁绊的装备打boss好打)如上面图的恐惧鞋和那个击晕武器,如果有沉默鞋也留着。
最后小技巧,如果有伤害不够过不去的图,找到有学变化技能的层次,一直重来刷到有魔法龙为止(120符石)
好像又更新了一次,弹射好像没了,不管哪个角色核心必须要刷个龙甲术,弹射没有的话技能学一个,格挡没装备也要学,有装备最好,龙甲术必须有,没收割者,沉默鞋就是刚需比如这个boss没控你可能打不死它(最新版建议幻境去碰运气吧)我通关了改版后技能全变了弹射龙甲都不是原来地方出的了
最新版的你们抽技能龙甲格挡有就好打没有就没办法了,装备最新版移到幻境模式了,前200层没啥有用的,所以只能靠抽的技能了,前期格挡,龙甲术至少要有一个3章前,不然打不了(前期钻石多也可以用女王过度)但是副英雄时空龙必买
耐力
增加的是基础防御,上面英雄成长我们能看出,英雄升一级才加了4点左右基础属性,所以这个一下子相当于25级了,在前中期英雄基础属性较低的时候,是非常巨大的提升。
其他基础属性增幅类的同理,可以根据当前图外面板和增幅的基础值来判断增幅的强弱。
战争雕塑的强化是基于基础值的,所以在强化次数较多的时候,基础值带来的收益会更大。
地雷
主动的法术类技能(加成是法术就是法术类,加成是攻击就是物理类)。
相比普攻附加类的技能,伤害系数要高好几倍,如果属性跟上,通常是可以秒怪的。
不要瞧不起绿色技能,这个技能在前期卡图,可能可以帮你秒怪过图的,只要系数高。
火药投掷
大体同上述地雷,只不过是物理类的。
注意物理类的伤害是要结算对方防御减伤的,并且系数通常远远低于法术,所以不推荐用物理系的主动技能作为输出手段,通常可以作为特效和辅助手段。比如撕裂等降低攻击力。
降低伤害类技能
这里要注意是否写明有兵种或者部队,如果写明是对英雄没效果的。(实际测试用例比较少,但大体感觉如此)
还有就是如果没有写明对魔法伤害,只对物理攻击有效果。
降低伤害类通用搭配
物理类免伤:格挡:60%免疫普攻伤害。
预知未来:20%免疫普攻和魔法伤害。
龙甲:降低80%远程伤害。
物理抗性:降低50%物理伤害。
魔法类免伤:
魔抗:降低100%魔法伤害。
(格挡尤其厉害,格挡+预知未来+魔抗≈站桩无敌)
回复类技能
除去主动回复技能,这里重点说一下法术吸血和物理吸血。
要注意法术吸血,只能对魔法造成的伤害,按比例进行回复。吸血只能吸物理伤害的。大吸血目前测仅仅为物理吸血。
如果走魔法和附加魔法类伤害的,物理那个吸血是吸不上来的。
二、羁绊篇
羁绊在技能学院里面能看到全集,品质分为橙色、紫色、蓝色。
上面说技能的时候,已经涉及到了一些关于强弱方面的判断,羁绊也是类似的,可以根据上文内容自行判断是否需要。
在这里说几个笔者认为比较有价值的。
屠龙者
对方魔法抗性降低为0。
法术输出类碰到魔免怪可能要发疯,当然只有个别怪有,也可以通关法强转攻击之类慢慢打过去,但是这个依然是最直接最有效的策略。
射手之魂
射程和移速+3,攻速提升40%。
射程和移速是很容易被忽略的点,但实际上射程决定你可以打对面,但是对面打不到你。
甚至12的射程,已经在ai自动锁敌的范围外了,简单来说就是你在极限范围打他,他都不还手。(泰坦+这个buff可以达到15射程,猥琐流必备)
移动速度在一些救援npc,还有风筝流里面,也是极其重要的属性。
攻速提升输出。
刷新
使用魔法后30%几率刷新魔法。(三成概率无cd)
对于主动法术为输出的,还有幻象类召唤流的,我感觉是非常有价值的技能。
脸黑请无视。