首页 > 街机攻略 > 火焰纹章圣战系谱24斩乱数判定方法

火焰纹章圣战系谱24斩乱数判定方法

2022-02-17 13:59:29  |  来源:互联网

火焰纹章圣战系谱24斩乱数怎么判定?接下来,66小编就为大家详细的讲解火焰纹章圣战系谱24斩乱数判定方法,感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧!

《火焰纹章:圣战系谱》(ファイアーエムブレム ...


火焰纹章圣战系谱24斩乱数判定方法

a.双方数据

拉可秀:HP80,STR27,SKL30+5,SPD30,LUK30,MDF22,特技为追加、连续、见切、流星剑、突击、必杀,装备为杀人数12的细剑。

尤利乌斯:HP80,MGC30,SPD27,DEF27,特技为怒、追击、突击,装备为暗之龙。

b.相关计算

拉可秀命中100,尤利乌斯命中36;拉可秀攻速29,尤利乌斯攻速为15,拉可秀可追击;拉可秀的连续发动率为49;拉可秀的流星剑与必杀的发动率均为35。突击的发动与当时的HP有关,公式为我攻速-敌攻速+现HP/2,此外拉可秀的普遍攻击砍1,必杀砍5,尤利乌斯普通攻击伤38。

c.战斗过程

拉可秀攻击,流星剑发动,5次普通攻击,尤利乌斯攻击,命中,拉可秀普通攻击,必杀攻击;拉可秀流星剑发动,5次普通攻击,尤利乌斯攻击未中,拉可秀2次普通攻击;拉可秀流星剑发动,必杀、普通攻击、普通攻击、普通攻击、必杀,尤利乌斯攻击命中,拉可秀流星剑发动,5次必杀!K.O.

d.乱数判定过程

1.流星剑判定,乱数22

2.命中判定,乱数3c

3.必杀判定,乱数39

4~11.同2、3,乱数为49,3a,24,33,14,63,28,2f

12.模拟特殊剑判定,乱数0b

13.对方命中判定,乱数14

14.我方流星剑判定,乱数5c

15.我方连续判定,乱数22

16.命中判定,乱数3a

17.必杀判定,乱数37

18.命中判定,乱数4e

19.必杀判定,乱数15

20.我方突击判定,乱数15

21.我方流星剑判定,乱数20

22~31.5次命中必杀判定,乱数为06,58,0e,2b,02,59,59,3e,17,63

32.模拟特殊剑判定,乱数07

33.对方命中判定,乱数41

34.我方流星剑判定,乱数35

35.我方连续判定,乱数2b

36.命中判定,乱数5c

37.必杀判定,乱数36

38.命中判定,乱数33

39.必杀判定,乱数43

40.我方突击判定,乱数0b

41.我方流星剑判定,乱数02

42~51.5次命中必杀判定,乱数为38,1e,56,57,5f,27,4e,35,3d,09

52.模拟特殊剑判定,乱数2e

53.对方命中判定,乱数0c

54.我方流星剑判定,乱数06

55~64.5次命中必杀判定,乱数为3d,1b,5e,04,1e,42,52,00,35,58

e.分析研究

问题出在最后的5次必杀上,我们粗略计算就知道,连续5次35%的必杀发动的几率只有0.5%……当时我就觉得奇怪,而事实也是如此。对照乱数表,实际上只会发2次必杀的,特别是最后一次,58(十进制的88)的乱数居然会使得35%的必杀发动……唯一的解释就是因为对方满足了怒的发动条件,结果被来了个以彼之道还施彼身……还有,不要被那个00蒙了,这反而是个铁证,因为其实这是100,你就是99%也发动不了的(关于这个,我特意在判定命中用的那个乱数处做了尝试,改为00后连99%的命中率都不会命中!),也就是说,这个必杀是100%发动的,或者说这个乱数是无效判定。还有,在这个24剑的记录中,只将尤利乌斯的HP改为41,使得怒可以发动,那么就可以看到马上就是流星剑的5次必杀!乱数还是那个乱数,结果却已不是那个结果……

以上就是小编带来的全部内容了,希望对大家有所帮助,更多游戏攻略讯息,敬请关注66game.cn!

分享到:

最新文章

更多

电脑版 | 关于我们 | 联系我们 | 游戏合作 | 返回顶部

Copyright©2014 66game.com

联系邮箱:www66gamecn@163.com

闽ICP备2023013587号-1 Copyright©2019-2020 66game.cn 66街机网