吞食天地2阵形及计策怎么样?下面66小编就为大家带来吞食天地2阵形及计策详细攻略,喜欢的小伙伴们赶快来看看吧!
吞食天地2阵形及计策详细攻略
阵形作用如下:
1 散开阵 消费SP→0
攻击力 受到伤害
大将 无变化 无变化
2番目 无变化 无变化
3番目 无变化 无变化
4番目 无变化 无变化
5番目 无变化 无变化
注: 普通状态
2 鹤翼阵 消费SP→8
习得等级 6
攻击力 受到伤害
大将 1.2倍 1.1倍
2番目 1.2倍 1.1倍
3番目 1.5倍 1.3倍
4番目 1.2倍 1.1倍
5番目 1.2倍 1.1倍
注: 士兵越多,攻击力越高
士兵减少,防御力下降
3 冲方阵 消费SP→12
习得等级 10
攻击力 受到伤害
大将 1.6倍 0.8倍
2番目 1.2倍 0.6倍
3番目 1.6倍 0.8倍
4番目 1.2倍 0.6倍
5番目 1.6倍 0.8倍
注: 速度大幅下降
如遭遇白马阵,后果…
4 白马阵 消费SP→8
习得等级 16
攻击力 受到伤害
大将 无变化 无变化
2番目 无变化 无变化
3番目 无变化 无变化
4番目 无变化 无变化
5番目 无变化 无变化
注:速度大幅上升
对手若是冲方阵,则每回合可攻击两次
最常用的阵形
5 鱼鳞阵 消费SP→8
习得等级 21
攻击力 受到伤害
大将 0.1倍 0.5倍
2番目 1.5倍 0.6倍
3番目 1.5倍 0.6倍
4番目 1.5倍 0.6倍
5番目 0.1倍 0.5倍
注:敌方策略成功率半减
我方策略成功率增加
BOSS战必备
6 锋箭阵 消费SP→16
习得等级 27
攻击力 受到伤害
大将 0.05倍 0.1倍
2番目 1.5倍 0.7倍
3番目 1.8倍 1.0倍
4番目 1.5倍 0.7倍
5番目 0.05倍 0.1倍
注:速度下降
平地战特别有效
7 一字阵 消费SP→16
习得等级 37
攻击力 受到伤害
大将 1.5倍 1.4倍
2番目 1.5倍 1.4倍
3番目 1.5倍 1.4倍
4番目 1.5倍 1.4倍
5番目 1.5倍 1.4倍
注:速度,攻击上升
8 背水阵 消费SP→24
习得等级 43
攻击力 受到伤害
大将 2.0倍 1.8倍
2番目 2.0倍 1.8倍
3番目 2.0倍 1.8倍
4番目 2.0倍 1.8倍
5番目 2.0倍 1.8倍
注:地图上(野外)无法布阵
在战斗中,靠近水的地方才能布阵
9 静寂阵 消费SP→32
习得等级 45
攻击力 受到伤害
大将 无变化 0.5倍
2番目 无变化 0.5倍
3番目 无变化 0.5倍
4番目 无变化 0.5倍
5番目 无变化 0.5倍
注:地图上(野外)无法布阵
在战斗中才能布阵
回复系计策使用不能,静寂阵中只有摆阵的人可以使用计策,其他的不行
回避率有增加……
10 八卦阵 消费SP→48
习得等级 48
攻击力 受到伤害
大将 无变化 0.8倍
2番目 无变化 0.8倍
3番目 无变化 0.8倍
4番目 无变化 0.8倍
5番目 无变化 0.8倍
注:地图上(野外)无法布阵
战斗中才能布阵
只有布阵时设定的生门武将才会受到物理攻击伤害,并且此阵会产生相应的死门武将*,向死门攻击的话,效果会返回.
无赖阵…
大将若是生门,那2番目就是死门
4番目若是生门,5番目就是死门
5番目若是生门,大将就是死门
计策作用如下(数字为消耗的sp):
炼火计 2 级别1的火计
赤心计 3 级别1的回复计
水途计 3 级别1的水计
落木计 2 级别1的落石计
嘲骂计 4 攻城时使敌将防御力下降,消除地形效果
鹤翼阵 8 攻击力上升,防御力下降,中间武将攻防变化最高(详细情况见阵形说明)
杀毒计 4 行军时可进入沼泽一定时间而不损兵力
减策计 8 减少敌方策略威力
血路计 8 强制脱离战场,包括对BOSS战,但成功率较低
冲方阵 12 攻防上升,速度下降,前后列武将变化程度不同(详细情况见阵形说明)
业火计 4 级别2的火计
水星计 5 级别2的水计
流木计 4 级别2的落石计
缩地计 8 立刻脱离迷宫洞穴等地形
疑心计 6 使敌丧失攻击能力数回合
白马阵 8 速度上升(详细情况见阵形说明)
铜仙计 5 级别2的回复计
烟遁计 8 行走64步不遇敌;战斗时敌方命中率下降
伪退计 8 诱敌全体出城,消除地形效果,降低防御力
炎热计 5 级别3的火计
鱼鳞阵 8 敌策略成功率减半,但武将攻防有大幅变化(详细情况见阵形说明)
水雷计 6 级别3的水计
策返计 8 使敌方策略被反弹
落石计 5 级别3的落石计
心乱计 4 使敌方SP下降
离间计 8 使敌混乱攻击己军,时效数回合
箭锋阵 16 武将攻防大幅变化(详细情况见阵形说明)
银仙计 6 级别3的回复计
缚杀计 12 使敌全体不能攻击
解阵计 16 解除敌军阵形成散开阵
解策计 8 把地方策略解除
大热计 6 级别4的火计
陷阱计 12 使敌方单体兵力减少(约40%)
洪水计 8 级别4的水计
投石计 6 级别4的落石计
招魂计 32 使无兵力的武将恢复部分兵力进入战斗(同招魂丹)
一字阵 16 速度上升,攻击力上升防御力下降(详细情况见阵形说明)
完复计 8 级别4的回复计
叛离计 16 使中计武将混乱攻击己军,中计武将可以不消灭
火神计 8 级别5(最高级)的火计
免击计 12 一定时间内敌方攻击无效
水龙计 10 级别5(最高级)的水计
背水阵 24 攻击力倍增防御力下降,但在水边才能使用,布阵后无法撤退(详细情况见阵形说明)
激石计 8 级别5(最高级)的落石计
静寂阵 32 防御力倍增,且回避率上升(战斗后成散开阵)(详细情况见阵形说明)
金仙计 10 级别5(最高级)的回复计
免策计 16 一定时间内使敌方策略无效
暗杀计 16 使敌单体立刻死亡
八卦阵 48 被设定生门武将的武将才能被攻击到(最好对智力低的武将用策返计,防敌暗杀计)
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