2022-02-21 14:04:59 | 来源:互联网
第二次机器人大战从菜鸟怎么到高手之路?接下来,66小编就为大家详细的讲解第二次机器人大战从菜鸟到高手之路攻略,感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧!
第二次机器人大战从菜鸟到高手之路攻略
机战2和其他战棋类游戏一样,其实很容易玩,只要多动点脑子多SL记下就可以过关,可是偏偏有人太懒!
前段时间就有一玩家抱怨游戏太难,死活过不了第10关!于是我顺他的意调整了难度,但还是过不了,
此前这个版本已经分出了简单,高难,普通3个版本,而他玩的又是简单版!
结果前前后后改了4次,最后给他弄了8个无间机体才过!
说真的,当时我很有掐死他的冲动!
言归正传,不管是机战2还是玩其他游戏想成为作战高手都要具体两样东西:知识和战术!
知识可以说是就是你对这个游戏认知或者熟悉度,而战术则是前人后人不断发掘所累积的技巧!
那下来就对这两样东西来个简单总结吧!
一、机战2的一些常识:
1,金钱:击落敌机可得到金钱,爆钱数量数和游戏设定的机体有关!(愤怒杀死敌人得不到金钱)
2,道具:道具用金钱来购买,有些道具需要舰长进去才可以看见,关于道具的详细介绍看这里:点击查看
3,劝降:劝降敌人可加强我方实力,虽然版本不同,但劝降的关卡一般都很少改到,具体看这里:点击查看
4,恢复:修理机器人、搭载母舰、以及站在加血基地上每回合结束都可以恢复30%的HP,而道具医治和正义则可恢复30或者100的SP,也就是精神!
5,精神:这个不用多解释,效果和消耗量都写得很清楚,如何应用个人所好吧!
6,武器:武器分为近程和远程两大种,在攻击中分又为海陆空三种火力,其中武器还有阻止攻击和吸收HP特效,具体效果在游戏中细心观察即可知道!
7,机体:机体分为海陆空三种类型,空类型在机动方面最占优势,可以忽略所有地形。
8,机器人特技:特殊技能包括:
无间(远程攻击无效)
防御(防御系统降低伤害,效果值和机体的防御值成正比例)
盾防(伤害降低50%,触发几率和驾驶员以及机体有关)
干扰电波降低命中率(命中率降低30%,触发几率和驾驶员以及机体有关)
干扰电波阻止攻击(阻止攻击,触发几率和驾驶员以及机体有关)
9,等级:我方可以上升,越低级的机体击落敌人越高级别的机体,得到的经验则越高,而敌人在每一关的等级是固定的,所以攻击伤害也是固定的!
10.属性:俗称三维,强度、防御、速度。
强度和火力也就是攻击伤害成正比例
防御和减免伤害成正比例
速度和武器的命中率成正比例,机器人速度越高,命中率则越高,此外,速度相差一定数值可进行二次攻击,一般是50和30!
11,敌人行动方式:
战斗一开始就主动进攻
等待我方接近或进入射程范围才主动进攻
原地不动或进入射程范围时进攻
不移动也不进攻
只移动不进攻(11关总司令)
2回合后或进入射程范围主动进攻
5回合后或进入射程范围主动进攻
9回合后或进入射程范围主动进攻
11回合后或进入射程范围主动进攻
只瞄准某一目标进攻,目标击落后会进攻其他人
二、机战2常用战术:
1,仇恨控制法:
除了固定行动方式外(只瞄准某一目标进攻或其他)
①射程内,敌人会专门挑选我方一招内能杀死的机器人攻击!
②射程内,敌人会挑我方最弱的机器人攻击!
③射程内,敌人有远程武器的机器人会挑我方没有远程的机体攻击!
④射程内,敌人有近程武器的机器人会挑我方没有近程武器的机体攻击!
2,定身法:
当敌人的机体团团围住我方而没有任何出路的时候,
除了射程内的敌人会攻击外,其他敌人所有敌人都会一动不动!
(星空3第11关)
这是高难度版本游戏的必胜法则之一!
3,无赖法:
也就是SL大法,在每回合进攻前都存档一下,打不过或者打得不如意就重新读档!
值得注意的是SL不是即时存档,而是游戏开始画面第二个,也就是 CONTINUE
下图的那个才是正确的机战SL大法:
一定要注意这个,因为很多玩家都误把模拟器的即时存档当成是 SL,机战2和其他FC游戏不一样
即时存档击中几率永远都不会改变,以下两种属于即时存档,不是机战2的SL,注意了!
1,Nestopia模拟器自带的即时存档:
2,VirtuaNESex 模拟器自带的即时存档:
虽说
生命没有彩排,前程也不可预览
但游戏却可以重来,哈哈!
4,断援法:
机战2某些关卡有限定机体数量出场,
也就是当敌人一个都没被击落,或者被击落很少
而等到增援出来的时候,增援的机器人是出不来的,只会闪耀光标!
比如第6关、第10关,如果在敌人增援出来前,敌人一个机器人都没被击落,
那增援的敌人是出不来的,
或者敌人本来增援是3架敌机,增援出来前被我方击落了一架,那增援的时候只会出现两架!
这个可以利用打高难度机战版本,节省作战时间!
5,天下无敌打法:
把游戏机或者电脑砸了,你就天下无敌了!
盘点二战一些被人忽略的冷知识(作者及出处: _晓风丶残月丿 )
1.修理机修复HP为自身血量一半
2.主被动双击速度并不相同,大部分改版是相同的,我只记得沧月的是不同的,好像是42/45
3.机体属性只与驾驶员有关,部分人买了属性加成道具,但是不知道换机体后加的属性是否保留。现在这个问题很明确,机体只是一个表现形式。所有的属性和属性变化都是属于驾驶员的,驾驶员不变,属性就不变。
4.原版为阉割版,和重装机兵一个意思,只是收尾了而已。原版ROM中有克娃(墨镜鸭),等几个未出现的人物,并且有诺曼(很丑的那个),阿玛G,道儿,扎比(红色的那只,bo8最后一关有)。个人猜测原版是少了鸭子(凯)的剧情。
5.原版普西可以劝降,入手方法:19关让普西击落伊娃(伊娃就死了,以后就没有了)。22关由希塔劝降获得,跟随到最后(我相信大部分人还是会选择伊娃的)。
6.两个提及最多的专用名词:
(1)·飞升:我们都知道地图炮可以同时杀死多个敌方单位,获得经验,那么我们可以利用这一点,让他一次性杀死较多的敌人,如果等级差为8级或者以上,那么会获得大量经验,一般来说扫死10个左右就可以从20+飞升至50.PS:飞升对于新手来说还是比较困难的,多尝试,就可以了。
(2)·
sl.就是所谓的save(保存)load(读取进度),这样就可以让我方低命中打中敌方,防御敌方,从而到达减少损伤的目的。
3.机体属性只与驾驶员有关,部分人买了属性加成道具,但是不知道换机体后加的属性是否保留。现在这个问题很明确,机体只是一个表现形式。所有的属性和属性变化都是属于驾驶员的,驾驶员不变,属性就不变。
4.原版为阉割版,和重装机兵一个意思,只是收尾了而已。原版ROM中有克娃(墨镜鸭),等几个未出现的人物,并且有诺曼(很丑的那个),阿玛G,道儿,扎比(红色的那只,bo8最后一关有)。个人猜测原版是少了鸭子(凯)的剧情。
5.原版普西可以劝降,入手方法:19关让普西击落伊娃(伊娃就死了,以后就没有了)。22关由希塔劝降获得,跟随到最后(我相信大部分人还是会选择伊娃的)。
6.两个提及最多的专用名词:
(1)·飞升:我们都知道地图炮可以同时杀死多个敌方单位,获得经验,那么我们可以利用这一点,让他一次性杀死较多的敌人,如果等级差为8级或者以上,那么会获得大量经验,一般来说扫死10个左右就可以从20+飞升至50.PS:飞升对于新手来说还是比较困难的,多尝试,就可以了。
(2)·
sl.就是所谓的save(保存)load(读取进度),这样就可以让我方低命中打中敌方,防御敌方,从而到达减少损伤的目的。
3.机体属性只与驾驶员有关,部分人买了属性加成道具,但是不知道换机体后加的属性是否保留。现在这个问题很明确,机体只是一个表现形式。所有的属性和属性变化都是属于驾驶员的,驾驶员不变,属性就不变。
4.原版为阉割版,和重装机兵一个意思,只是收尾了而已。原版ROM中有克娃(墨镜鸭),等几个未出现的人物,并且有诺曼(很丑的那个),阿玛G,道儿,扎比(红色的那只,bo8最后一关有)。个人猜测原版是少了鸭子(凯)的剧情。
5.原版普西可以劝降,入手方法:19关让普西击落伊娃(伊娃就死了,以后就没有了)。22关由希塔劝降获得,跟随到最后(我相信大部分人还是会选择伊娃的)。
6.两个提及最多的专用名词:
(1)·飞升:我们都知道地图炮可以同时杀死多个敌方单位,获得经验,那么我们可以利用这一点,让他一次性杀死较多的敌人,如果等级差为8级或者以上,那么会获得大量经验,一般来说扫死10个左右就可以从20+飞升至50.PS:飞升对于新手来说还是比较困难的,多尝试,就可以了。
(2)·
sl.就是所谓的save(保存)load(读取进度),这样就可以让我方低命中打中敌方,防御敌方,从而到达减少损伤的目的。
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