游戏之中对于"僵尸"的出现总是有比较贴实的说法,病毒外泄通常是最常见的说法了,就拿最有名的系列作《生化危机》来说好了,在一开始的确是研发病毒且发生意外导致病毒扩散。而不管是如何发生"僵尸"的灾难,游戏中最不可或缺的一环就是所谓的牺牲者了。那些可怜没人爱甚至连配音都没有的路人却代表著整个游戏的灵魂,如果没有他们,就不会有"僵尸"了吧!?而且"僵尸"们又分成非常多种不同的风格,行动缓慢并且全无智慧的《生化危机》风格,还有速度超快并且具有人类行为模式的《求生之路》风格,不同风格也有不同的面貌展现。
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