开发商 Seismic Squirrel 今日发布消息,旗下叙事向角色扮演游戏《以太与铁》确定于2026年3月31日正式登陆PC平台,届时将通过Steam平台发售。这款作品以玩家的选择为核心机制,着重突出角色驱动的叙事风格,其故事背景设定在一个经过重新构建的1930年代纽约。
架空历史下的纽约:向上生长的城市
《以太与铁》的故事背景设定在架空历史中的1930年代纽约。自被称为“以太”的物质被发现后,人类成功掌握了反重力技术,这座城市也因此被改造为向纵向拓展的“垂直都市”。
玩家将化身走私者Gia,在犯罪集团、政治阴谋与微妙的盟友关系中游走。每一次抉择都会左右角色关系、剧情发展,乃至这座城市的最终结局。游戏全程采用英语配音,其编剧团队曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》《主权辛迪加》等知名作品的创作;原创配乐则由两度斩获格莱美奖的Christopher Tin与格莱美提名作曲家Alex Williamson携手打造,二人此前均参与过《文明》系列的音乐创作。
“当世界不给你选择,你仍要走出自己的道路”
Seismic Squirrel 叙事主创 Tyler Whitney 表示:
“《以太与铁》讲述的是,当这个世界几乎不给你任何选择时,你如何走出属于自己的道路。”
他补充道:
无论是凭借言语之力化解危机、接下一份高风险的委托,还是抉择一个将性命交付于你的人的命运,每一次选择都将塑造Gia的故事,也会影响纽约的未来走向。我们耗费数年心血构建这个世界,力求让角色真正“活”起来,十分期待玩家能在今年3月亲自体验这一切。
叙事与战斗并重的玩法设计
在玩法设计上,《以太与铁》把叙事驱动的角色扮演和回合制载具战斗融合在一起。玩家能够打造一支以“以太”为动力源的载具编队,在充满策略性的回合制战斗里,去应对地下世界那些高风险的对抗挑战。
当一场看似平常的走私行动逐渐演变成足以威胁整座城市的惊天阴谋,玩家需持续强化三项核心能力:
· 手腕
· 头脑
· 胆识
这些能力会直接左右战斗的效率、对话的可选方向,以及关键决策的最终结果。不过就算准备得再周全,命运也可能在掷出骰子的那一瞬间彻底改变。最终,纽约的市民是能看到希望的曙光,还是继续在腐败与暴力的泥沼里沉沦,将完全由玩家的选择来决定。
游戏特色一览
· 叙事驱动 RPG:通过关键选择塑造故事走向、角色关系与纽约的未来
· 选择至关重要:你的每一个决定,都将影响这座城市的历史与居民命运
· 回合制载具战斗:驾驶并升级多种以太动力载具,体验独特的战术对抗
· 招募你的团队:结识并招募能力各异的同伴,见证他们的个人故事
· 成长系统:提升 Hustle、Smarts 与 Brass,在战斗与社交中增加成功概率
· 个性化载具改装:隐藏夹层、烟雾装置,甚至火焰喷射器,应有尽有
· 地下世界生存:穿梭秘密通道、躲避敌人、藏匿违禁品,周旋于权力夹缝
· 独特美术风格:灵感源自 1930 年代侦探漫画与装饰艺术风格
· 全英语配音:通过城市居民的声音,体验这个时而幽默、时而哲思、往往悲剧的纽约
发售信息
《以太与铁》计划于2026年3月31日在Steam平台及Steam Deck设备上线。该游戏配备全英语语音,并支持包含简体中文在内的多种语言文本显示,具体语言涵盖英语、西班牙语、法语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语等。
目前游戏 Demo 已在 Steam 上开放试玩,现已支持添加愿望单。