《少女前线2:追放》是一款3D策略战棋类二次元游戏,作为《少女前线》的正统续作,玩家将在游戏中化身为赏金猎人指挥官,深入污染区域开启全新的冒险征程。在接受并完成各类委托任务的过程中,还需迎战接踵而至的敌人。游戏新增了独特的剧情与玩法,引入“导染指数”设定——该指数越高,玩家能造成的伤害就越可观。对本作感兴趣的玩家,不妨前来体验一番!
少女前线2追放背景
一个势力走向终结,一个势力悄然崛起;一个势力逐渐消亡,一个势力日益壮大……这,即将成为,一个锋芒毕露的世界。
不再与格里芬同行的指挥官,决意告别过往,踏入污染区。在漂泊的旅途中,越来越多的人类与战术人形陆续出现。她们带着各自不同的故事,成为了指挥官小队里,无法替代的一员。原本只想顺利完成赏金委托、赚取稳定报酬的指挥官,却在一次寻常的运输任务中,遭遇了始料未及的袭击。指挥官意识到,本已远离纷争核心的自己,似乎又被卷入了更深的漩涡……
少女前线2追放介绍
第一部分:开篇闲谈
首先映入眼帘的是主界面,左上角显示的是人物等级,这个等级代表着当前角色的等级上限,我们可以通过完成每日任务以及消耗体力来提升它。
右上角是常规的坍塌晶条(钻石)、萨狄斯金(金币)以及情报拼图(体力)。
右下方的机库是局内支援技能。下方的休息室(宿舍)和实兵演习(PVP)还没开放,购置是抽卡界面,整备室是角色养成界面,现在进入整备室。

第二部分:系统简介
目前共有六种职业,分别为防卫、尖兵、支援、火力、狙击和爆破,每个职业现阶段仅配备一名人物。而稀有度则对应着各角色的不同型号,以克罗丽科为例,其型号包括ETs型(蓝色)、白刃(紫色)与疾光式(金色)三种,不同型号拥有各自独特的技能模组,适配不同的作战模式。

每个角色都具备四个技能,分别是普攻技能、主动技能以及两个被动技能。
角色除了具备常见的攻击、防御、血量等属性外,在《追放》这款游戏中还有SRPG特有的行动力设定,它代表着角色每回合能够移动的最大距离。

每个角色可以通过养成来逐步强化战斗力。
其中包括
1、使用战场报告(经验类道具)进行升级,升级后的等级最高不超过当前角色自身的等级。

2、心智回路系统,通过消耗职业日志类材料,可实现永久属性的强化。

3、云图强化稳固,需消耗本体碎片进行升阶解锁或技能升级。

以及拟态图谱以及人形武器。
拟态图谱其实就是《少女前线》1代里的妖精,不过妖精被划分成了三个部分,而且每个妖精都具备两件套和三件套的套装属性。妖精的主词条名称是固定不变的,左边的主词条是增加血量,中间的是增加硬质护甲,右边的则是增加离子涂层,这些属性会随着妖精稀有度和等级的提升而提高。妖精的稀有度从高到低依次为金、紫、蓝、绿,它们在0级时分别对应拥有4到1个随机副词条。每强化五级,就能够强化一个已有的随机副词条或者新生成一个随机副词条。


人形武器主要分为动能武器和离子武器两类,前者对应硬质护甲,后者对应离子涂层。每类武器只能由特定职业装备,角色的技能属性完全由武器属性决定。强化武器可以提升攻击力,武器达到满级后可进行本体突破,突破后能提高等级上限并增加武器的被动技能。金色武器不仅拥有专属被动技能,还具备全部配件格(不同金色武器的配件格数量有所差异);紫色武器则拥有半数配件格。此外,紫色或金色的配件都带有被动词条。



第三部分:抽卡系统
进入抽卡界面后可以看到,目前追放设有两个卡池,抽卡需要消耗采购许可。
一种是常规采购,也就是全角色武器池,你能在这个池子里抽到各种稀有度的角色和武器。10连抽保底会出一个紫色稀有度的武器或者角色,80连抽则保底出金色稀有度的物品。常规采购的综合出金概率是角色1%,武器1.52%。



另一个是军备提升,也就是武器池,在这个池子里只能抽取到所有武器。10连抽保底会出一个紫色稀有度的武器或角色,60连抽则保底出金色稀有度的物品。军备提升的综合出金率为3.52%(该概率是计算保底机制后的结果)。


两个卡池共用同一种抽卡券,但保底次数不共享。每次使用访问许可后会获得提取凭证,在易物所的人形堆栈中,可消耗200张凭证兑换任意三星武器(从名称推测,未来或许也能用来换购人形)。

第四部分:家园系统
相信大家在观看北兰岛放送后,对追放的待机界面和休息室肯定十分关注。不过遗憾的是,本次测试的待机界面人物固定为闪电姐,背景板的三个角色及其动作也处于固定循环状态,休息室目前也还未开放。所以,我们只能等未来这些内容开放时,再带大家一同观看了。

下面是机库界面。


飞行载具能通过消耗燃油为作战人形提供战斗支援,其技能会随着主线关卡的推进逐步解锁完毕,初始状态下可装配一个技能,该技能可通过消耗战场报告进行升级。随着载具等级提升,分别在10级和20级时能额外携带一个技能,每个技能都有相应的载重消耗,所以需要根据战术需求灵活搭配技能组合。燃油每天仅自动补满一次,其余时间若需补充则需消耗晶条进行加油。
第五部分:资源获取方式
首先我们来到易物所,互通聚场可以采购一些物资和妖精。

基础装备在此处通过晶条兑换抽卡、金币、体力等资源。

讯段交易这里可使用讯段标记采购武器配件箱等物资。

下面进入作战界面:该界面主要包含三个板块,分别是剧情战役、困难模式与模拟作战。

除了金币、战场报告(经验)和日志(心智回路强化材料)这些核心资源外,在剧情战役与困难模式(这名字起得真有“绝活”)里还能额外拿到妖精补给箱。其中困难模式从第二关起,更能额外获取一星角色的碎片和金色妖精补给箱——这可是本次测试里妖精的主要获取渠道,估计以后也不会专门开妖精卡池。并且所有关卡都支持自律作战(也就是扫荡功能),哪怕还没达成三星通关,现在也能直接自律(这对咸鱼党来说可太开心了)。


在模拟作战模式下,归航研究属于新手教学环节,完成后能得到四张一次性的访问许可。深度探索的奖励包括大量战场报告和少量萨狄斯金;标准同调则可获取大量萨狄斯金与少量战场报告。决策构想能产出通用记录、职业记录(这两种记录可合成职业日志)、战场报告以及少量萨狄斯金。战术评估的奖励有晶条、大量金币和改装装置(该装置可用于提升机库内载具的技能等级)。训练采集可获得训练标记,用于兑换武器配件箱。

第六部分:战斗场景
下面我们通过一场简单的战斗,来为大家展示战斗系统。

在部署界面中,六边形格子是我方的可部署区域,界面上方会显示我方可部署的人形单位以及当前的效能(战力)数值。我们能够通过拖动人形的方式来调整阵容配置和布局位置,而人形头顶的颜色标记则对应着该人形当前的伤害类型。


在这里,我们可以通过拖动界面来预览完整的战斗场景,也能点击敌方角色查看他们的属性与技能。所有的人形单位和敌人都具备两种防御机制——硬质护甲和离子涂层。当角色受到对应类型的伤害时,会优先消耗护甲而非直接扣除生命值;只有当某一种护甲值降为0后,再受到该类型的伤害才会直接减少生命值。因此,我们需要根据怪物的护甲类型来更换适配的武器,战斗时也应尽量避免使用与敌人护甲属性相同的武器。
下面来介绍最重要的三个机制
1、导染指数(也就是我们常说的能量条):初始值为100,玩家可以通过普通攻击、击败敌人或使用充能技能来提升导染指数,从而解锁并释放那些对指数要求更高、威力更强的技能。

2、视线与命中率机制。当角色前方有掩体时,系统会依据掩体的高度以及攻击方的角度,赋予目标0到100%的闪避率。一般情况下,半格高度的掩体可提供50%的闪避率,而满格高度的掩体不仅能提供100%的闪避效果,还会阻挡该方向的视线,进而让处于掩体后的角色无法被攻击方选中。
举个例子,在这里虽然能看到敌人,不过由于敌人的掩体高度是1格,所以会带来100%的闪避几率,我们也就没办法命中敌人了。

而转到侧翼位置,就能彻底绕开掩体,实现100%的命中率。在这里,我们可以观察到对怪物造成的暴击几率、非暴击状态下的伤害值以及压制数值。

站在高台上时,命中率会提升50%,这意味着高台位置能忽略半格掩体的阻碍,直接对敌人发起攻击。与之相对,从地面攻击高台上的敌人,命中率会下降50%。

3、压制
任何枪械类武器攻击敌人都会触发压制效果(尖兵职业的太刀除外),并且同一个角色不管攻击多少次,都只能产生一次固定的压制量(该压制量可通过武器配件提升)。所以面对过于强大的敌人,我们可以采用围攻的方式使其出现稳态崩溃,从而跳过它的回合(BOSS同样会受到压制影响)。即便攻击命中率为0,也依然能提供压制伤害。

任何稳态崩溃的角色,在跳过当前回合后,第二回合将免疫压制效果,并且会在第三个回合提升稳定上限(即需要更多压制量才能引发稳态崩溃)。

少女前线2追放武器攻略
1、配件品质
配件品质分为四个层级,依次是绿、蓝、紫、金。武器的配件总共有四个。套装效果需要凑齐三件套才能触发。
其中,紫金品质的配件支持精调操作,而绿、蓝、紫这几个品质的配件都属于用于消耗的“狗粮”类道具。每次进行精调时,需要消耗5000点经验值和10000单位的数据金。
目前一共有五重随机因素:
※第一重随机—副本掉落。
※第二重随机—初始属性。
※第三重随机—初始词条数。
※第四重随机—强化词条数。
※第五重随机—强化等级。
重要的事情必须强调三次:配件仅允许进行一次精调。配件仅允许进行一次精调。配件仅允许进行一次精调。
2、刷取方式
※第一重随机—副本两种武器掉落(1/2)。
配件可以通过模拟推演里的定向精研副本获取,这个副本难度比较高,别信它标注的推荐等级。
在刷取过程中,我们能够有针对性地挑选自己想要的套装。掉落的物品会在两种武器类型以及四种配件里随机产生。

3、配件类型
※第二重随机—配件部位掉落(1/4)。
※1号位的枪口不会呈现套装效果,需2、3、4号位三件凑齐才能触发三件套效果。
※无主副属性区分。
①枪口、②瞄准镜、③握把、④下挂。

4、精调(词缀系统)【逆天设计】
※第三重随机—初始属性(?)。
※第四重随机—初始词条数(1/4)。
※第五重随机—强化词条数(1/4)。
※第六重随机—加权等级(1/20)。

※紫色品质和金色品质支持精调,当前暂以金色品质作为标准。
如图所示,配件词缀共有八种,而单个配件最多能拥有四种词缀。

※所有初始属性均为随机生成,且加权等级会依据基础数值发生变动——基础属性越出色,对应的加权属性也就越高。
★词缀优先级排序为:暴击率>爆伤>攻击加成>攻击力>防御加成与生命加成(二者优先级相同)>防御与生命(二者优先级相同)。
★暴击加权等级越高,武器就越趋近于毕业水准;攻击加成越高,武器的泛用性也就越强。
※精调后词缀属性效果会得到增强,会随机对1~4个词缀进行增幅。目前推测最高加权等级为20(该数值待定)。

注意:词缀不可以洗,只能重刷。
5、套装特殊属性

目前追放总共设有六种套装加成,套装属性需佩戴三件方可生效,以下为套装特殊属性介绍:
①制胜追进:使用制胜技能时,其造成的伤害与治疗效果提升5%;每次施放制胜技能后,会叠加1层效果,该效果最多可叠加至4层。
【简评:大招增伤、治疗加成、泛用性最强】
【推荐角色:所有角色均可】
②双重应对策略:当敌方目标处于非掩体区域时,精准类伤害提升10%;当敌方目标位于掩体周边时,范围类伤害提升10%。
【简评:AOE输出通用】
【推荐角色:所有输出角色】
③全能增效:当自身不存在减益效果时,导染技能的伤害提升10%。
简评:不少关卡存在减益伤害效果,角色发挥不够稳定,而且带有导染技能的角色分布得过于分散。
【不推荐前期刷取该套装】
④稳态坚守:战斗中若受到攻击导致稳态崩溃,将恢复6点稳态指数,此效果一场战斗内最多触发1次。
【简评:重生套?待开发、只适用于高压环境】
【不推荐前期刷取该套装】
⑤应急修复:主动对友军进行治疗后,若该目标的生命值被回满,将额外为其恢复2点稳态指数,此效果每回合最多触发1次。
【简评:奶妈套、不推荐】
【推荐角色:奇诺、寇尔芙】
⑥协同防卫:让周围半径3格范围内的友方单位所承受的稳态伤害降低2点;每经过2回合触发1次,触发该效果时自身的稳态指数会减少2点。
简评:肉盾套装,会降低自身稳态,不推荐使用,尚待开发,仅适用于高压环境。
【推荐角色:闪电、塞布丽娜】
亮点
1、个性化的弹幕效果
每个角色都拥有独特的弹幕效果,这些弹幕的造型是依据角色各自的设定精心打造的,涵盖了从常见的激光子弹到各类趣味素材等丰富多样的内容。
2、丰富的技能组合
除了形态各异的技能奥义弹幕外,每个角色还具备能够影响团队的主动与被动效果。玩家可以依据自身喜好,自由挑选搭配并进行养成,从而形成不计其数的搭配组合。
3、一发逆转的援护攻击
援护槽蓄满后点击援护按钮即可释放强力援护攻击。发动后既能让陷入危机的队伍撤到安全区域,又能触发强力的援护攻击。虽然无法连续使用,但足以扭转战局,带来瞬间爆发的爽快感。
4、实时的好友共斗系统
玩家们能够组队去挑战各类实时在线的PVE副本,与好友一同并肩战斗。还可以邀请好友来帮忙攻克战役。
5、异次元时代侵袭到来
异次元时代已然降临,玩家需奋力冲向云霄,凭借自身的战术与策略,去争取胜利。异次元与温馨的校园在此相互融合。
6、新型番剧场,海量CV、动漫、名曲待发
融入了偶像养成的玩法,101少女天团的加入,让你近距离感受和接触自己的偶像,养成与战斗两不误!
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