网易全新推出的策略游戏《权力与纷争》,拥有迪士尼风格的极致音画效果、多兵种实时战斗的史诗战场,以及兼具经营性与趣味性的城市模拟玩法。它的世界观设定如同一部恢弘的中世纪史诗,波澜壮阔且极具代入感,真实还原了古代帝国的发展轨迹。在游戏世界里,玩家将化身为受王国封勋的领主,通过模拟经营自己的城市、持续扩张领土来增强实力,还能与全球其他玩家展开合作或竞争,最终角逐世界霸主之位。
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特点
交易 上演逆袭,平民贸易 低买高卖尽情赚
玩家能够派遣商队,和其他玩家、NPC城堡开展自由贸易,平民玩家可以通过这种方式获取珍稀装备材料与货币,达成平民逆袭。
出击 夺取胜利,纵横战术 跨国越服肆意虐
与其他玩家展开真人对战,通过巧妙的兵种搭配进行智力与勇气的较量,尽情体验策略带来的畅快感受;最终战胜对手,达成国王的统治目标,畅享至高无上的权力。
创造 你的领地,精心生产 防御工事称心造
五大建筑类别,要精准规划资源以达成利用最大化;为防范外敌侵袭,能够巧妙安排防御设施,在敌人抵达前构筑起坚不可摧的屏障
合作 三大派系,各司其职 工商战争默契搭
金钱帝国、工业巨擘、战争之王这三大派系,各自拥有独特的天赋,不同派系的玩家之间能够展开协作,从而使效益达到最大化。
玩法
【创新玩法】
联盟贸易主导经济格局,谋略铸就帝国霸业。《权力与纷争》着重突出社交互动玩法,外交体系丰富多元,各势力间除了相互对抗,还能缔结联盟共同征讨对手,开展贸易实现资源互补,让玩家体验到更具沉浸感的国家外交场景。
【八大兵种】
及时展开多人策略对抗,复刻真实战场的操作体验,《权力与纷争》设有八大兵种:长枪兵、弓箭手、浩劫法师、潜行者、重骑兵、投石车、攻城车、盾卫。充分利用各兵种的独特属性,对阵容进行科学搭配,组建专属于你的法维拉大陆王者军队!
【模拟经营】
真实地貌之上,百余种建筑助力打造特色城邦。依托模拟真实地貌的设定,将不同功能的建筑进行合理搭配,即可构建出快速且高效的生产流——这一独特的创新玩法,能让热衷于城市规划与模拟经营类游戏的玩家,充分体会到自主搭建城邦的乐趣。
【全球同服】
列国争霸,谁能登顶为王?网易首款全球同服策略游戏《权力与纷争》公测后将解锁全球同服玩法,让你与世界各地的玩家同台较量,角逐法维拉大陆的至高霸权!
城市布局分析
在《权力与纷争》这款游戏里,建造和经营玩法的内容十分丰富。玩家需要对人口与土地进行合理分配,通过建造各类不同的建筑来经营属于自己的城市,而建筑布局的差异也会对城市的发展产生影响。对于刚开始接触游戏的新手玩家而言,他们很多时候都会随意摆放建筑,那么怎样布局才能更合理呢?下面就一起来看看详细的布局分析吧。
主城
首先来谈谈主城的建筑布局。主城的覆盖范围相当大,只要在这个范围内建有民居,就能提升人口的增长速度;要是把生产类建筑布置在主城覆盖区域内,也能获得生产效率的加成。如果想要持续增加人口或是实现高效生产,这种建筑布局是值得考虑的。
这里优先放置本派系的建筑,接着再考虑其他生产类建筑,最后能用围墙把它围起来,总而言之要充分利用主城的覆盖范围。
分货仓
分货仓周边的生产资源类建筑同样能享受到生产速度加成,而且分货仓等级越高,对应的增益效果也会随之增强。不过分货仓的覆盖范围远小于主城,因此将分货仓作为核心点位,在其覆盖区域内集中布置生产类建筑是最为合理的选择。
关于生产类建筑究竟放在主城范围内更合适,还是放在分货仓范围内更好,这里给大家提供一个分类建议。部分生产类建筑存在特定的建造要求,例如农田、种植园等只能建在沃土区域,这类建筑就不建议布局在主城周边。而像伐木屋这类对货仓有一定距离限制的建筑,如果需要加速生产,那就只能选择在主城覆盖范围内进行建造。
市场
市场是银克朗的主要获取渠道,市场建筑本身也能带来加成效果,不过这种加成仅针对自身建筑。只要周边有足够数量的民居,就能提升市场产品的销售金额。因此,需要让市场附近覆盖充足的人口。而酒馆可以在一定范围内辅助提升居民人口的增长速度,其效果和市场的作用相近,所以建议将市场与酒馆组合摆放,这样能双倍提高人口增速,尤其适合人口不足的情况。
灵活组合
布局建议不要一成不变,根据当前发展情况适当调整,比如极度缺乏生产能力时可以将主城与分货仓的覆盖范围重叠,这样生产建筑的加成就是双倍的。而浴场周围有居民的话可以降低浴场的交换价格,那么就可以将浴场和市场组合起来。下面是小编收集的部分建筑的加成情况,可以给玩家们建筑布局时提供思路。加成建筑加成对象加成效果主城生产类建筑生产效率加成居民人口增长加成分货仓生产类建筑生产效率加成市场居民销售金额加成酒馆居民人口增长加成浴场居民降低浴场交换价格
选什么派
这款游戏的玩法十分丰富,玩家能够选择工业、军事与经济这三种流派。不过新玩家往往不太了解这三个流派各自的优缺点,毕竟不同派系的属性以及道具加成存在差异。接下来就为大家详细介绍这些流派。
一,关于开局选择派系
首先,存在三大派系,部分人偏好经济,部分人倾向工业,并且各派系拥有专属建筑与派系传承,由此引出第一个介绍内容——开局派系选择。在此为大家介绍一个无需过多思考的推荐流程,相关理由会在后续说明。
1.完成开局的新手任务后,选择军事方向,并把军事派系提升至13级。
2.当军事等级达到13级后,要立刻切换到经济系,这是首次转换派系,同时你会获得48小时的冷却时间,需在这段冷却期内将经济等级提升至20级。不过,对于有经验和心得的玩家来说,可以尝试将经济等级升到31级,这样能获取更多的传承奖励。
3.cd48当cd满48小时,经济数值达到20以上,并且拿到了经济相关的关键传承后,接下来就可以转向发展工业了。这一步同样会触发48小时的cd,此时大概是第三天,等这48小时cd结束,也就是第五天的时候,你的工业数值应该也能达到20以上了。
4.第五天,最后一转,工业转回军事13。
流程已经走完了。前后花了五天时间,收获了科研、建筑、行动力这些关键的传承。接下来,就继续在军事这条路上前进吧。
理由:
1.为什么三系全转?
花上五天时间,换来未来几个月里建筑、科研、行动力方面持续的增益,这绝对是值得的。
2.为什么军事开局?
因为军事与工业仅在专属建筑方面存在交集,当军事等级达到13级时,能够开启两个工业建筑。尽管这些工业建筑无法传承,但最终将工业转回军事时,军事等级会恢复到13级,因此可以少拆除两个工业建筑。
3.前五天这样转会不会影响升本?
会,但影响基本可以忽略不计。首先,抛开派系专属建筑带来的繁荣度,单是基础建筑(比如房屋、酒馆、基础建材、基础军事设施、基础农田等)所提供的繁荣度,就足以满足你在七本之前对繁荣度的需求。其次,专属建筑在升到三级之前,升级速度几乎快得像瞬间完成一样。
所以,在前五天里,要是你转去了经济系,随着派系等级的提升,那些多出来的经济专属建筑升到3级就足够了。毕竟你清楚之后冷却时间结束要转去工业系,先点到三级凑活着用就行,就算之后拆掉也不会觉得可惜,而且也不会浪费你这五天内的建筑进度。
二,关于最终派系的选择
经常有人问三个派系哪个好,容我分析完了自己选。
1.最不推荐的是经济派系。要知道,科研系统是统一的队列机制,不管选哪个派系,升级建筑所需的建材不可能全靠抢夺或购买——马匹会疲劳,抢劫一次要消耗50体力,所以肯定得自己生产,那建材相关的科研必须点。另外,刷野怪、打寨子积累侍从和装备是必经之路,不可能不打吧?那军事科研也得点,不然战损根本扛不住,七级以上的兵死一个都心疼。要是选了经济派系,农作物相关的科研还必须点,这就意味着几乎所有科研都得兼顾。样样都点就会样样都慢,这是天然的短板和缺陷,所以萌新和低氪玩家千万别把经济派系当作最终选择。
2.工业堪称地狱难度。玩工业派系想有好体验,得从v8开始起步,还得靠小号养着,更离不开联盟保护。有些玩家觉得能靠卖建材当商人,这想法不现实——就算建材稀缺,最多也只能卖到原价的200%,根本没有暴力发家的可能。还有人以为工业能自给自足,这也是错觉:安排生产线是门技术活,正常情况下,自己生产的高级建材也就刚够自用,还得买低级建材来提升高级建材的产能,每天得盯着生产线够不够撑24小时,还得防着被人打劫。工业赚钱少,开地、建建筑时银币根本不够用,正常点个科研都能把钱花光,别人开一块地、建一个建筑动辄几十万甚至上百万。所以工业特别依赖小号供养,也得有联盟庇护。可就算一路熬过来,工业就能出头吗?能,但必须是第一梯队的工业——不然你产能不行、建材级别比第一梯队低,那不就是随处可见的普通工业?要你这“铁棒”有什么用?所以说,工业是地狱模式,起步要求高,搞不好就弃坑成“羊”,或者被打成“羊”。
3.对于微氪玩家、肝帝和平民来说,军事派系才是最优选择。军事派系同样拥有工业建筑,尽管数量只有工业派系的一半,但后续建筑动辄几十万甚至上百万的成本,数量多了也难以负担。而且军事派系能直接提升战力,刷野和攻打寨子时战损更低,遭遇冲突时,同兵种对阵工业或经济派系也不会吃亏。选择军事派系,日常清理死号、适度压制弱小势力,实现自给自足不成问题。相比其他派系,军事派系同兵种战力稍占优势,战力恢复速度更快,加上频繁战斗能加速派系升级,体验感已经是最佳的了。
兵种搭配
中士兵是玩家武力的体现,不过士兵的种类很多,我们需要进行合理的搭配才能发挥出最大的效益。下面就给大家带来了详细的兵种搭配介绍。
首先我们来了解兵种的搭配,兵种的搭配实际上存在诸多限制与特性,玩家在搭配兵种时,需要考虑每支军队的空间上限。例如,通常进攻方的一支军队可携带200个空间单位的士兵,而在协防或商队护送时,一支军队仅能携带100个空间单位的士兵。
不同兵种在空间占用上存在差异:弓箭手和长枪兵每人占1个空间,潜行者、浩劫法师、重骑兵每人占2个空间,盾卫占4个空间,投石车占10个空间,攻城车则高达20个空间。因此,一支空间上限为200的攻城军队理论上可携带10辆攻城车,但通常玩家不会这样配置——毕竟一辆攻城车基本就能满足需求,携带过多反而不利于攻城作战。
每支军队可携带的士兵种类存在限制,通常进攻方的一支军队能搭配6种兵种,协防或商队护送时则只能搭配4种兵种,因此玩家在搭配兵种时,务必留意兵种的数量上限。
兵种克制关系
游戏中的兵种类型十分丰富,我们在组建军队时,不仅要注重不同兵种之间的搭配组合,还得留意它们相互克制的关系。只有这样,在与敌人交锋时,才能让军队的战斗力得到最大程度的发挥。接下来就为大家详细介绍各兵种之间的克制情况。
中一共有八类兵种,因为各类兵种都有其独特特性,所以它们之间也存在相互克制的关系。首先来说攻城器械,投石车和攻城车都属于攻城器械,它们的特性是只能攻击城墙、城门以及弩炮塔,因此除了在攻城战中能发挥作用外,在野战里面对其他兵种时是没有还手之力的。
远程单位包含弓箭手和浩劫法师,它们虽具备较高攻击力,不过血量值偏低,因此在缺乏城墙或其他兵种提供防护的情况下,会被其他近战兵克制;当然潜行者是例外,由于它属于特殊功能兵种,攻击力与血量值都不高,会被除攻城器械之外的其他兵种克制。
在近战兵种里,骑兵在野外作战时具备冲锋能力,并且能够无视盾卫的嘲讽效果,因此对后排的远程单位有着极强的克制作用。盾卫拥有相当高的生命值,但拥有合适输出环境的浩劫法师却正好能克制它——浩劫法师的被动伤害可以在盾卫身上得到充分释放。而作为基础兵种之一的长枪兵,尽管优势在于占用空间较小,却更像是充当炮灰的角色。
贸易攻略
在游戏里,玩家得和NPC城市开展贸易,这样才能获取所需的物资。贸易能够提升你获取对应资源的效率,进而让自身的发挥效率得到提高。不过,贸易是有一定技巧的,而且得找到合适的城市,才能更顺利地进行贸易。
一、物资搜索界面
世界地图上设有两个搜索界面,物资搜索便是其中之一。玩家在寻找贸易目标城市时,不妨优先使用这个界面——由于物资搜索以玩家自身城堡为中心展开,因此搜索到的NPC城市都是距离城堡最近的,这能有效节省与NPC进行贸易往来的时间。
搜索半径与玩家贸易中心建筑的等级相关,提升贸易中心等级能扩大搜索范围。要是当前范围内没有所需购买的物资,可选择进行高级搜索,其会将搜索范围临时扩展至全球。高级搜索首次免费,之后每次需要消耗50金克朗才能继续,且每4小时可再次进行。
二、世界小地图
当玩家需要采购物资时,能够借助世界小地图查找NPC城市,小地图上标记着不同规模和等级的NPC城市,城市等级越高,所售卖的资源等级就越高,资源数量也会相应更多。
三、差价贸易
NPC城市的物资买卖价格偶尔会出现波动,当玩家遇到这种价格变动时,及时进行买入或卖出操作能提升贸易收益,毕竟这是稳赚不赔的交易。
四、联盟占领的NPC城市
玩家需要了解,联盟占领NPC城市后能获取该城市的增益效果,并且向己方联盟占领的城市出售商品时无需缴纳税费。因此,若手中有大量闲置物资,优先卖给己方联盟占领的城市,就能节省不少税金。
五、NPC上门收购
玩家在贸易中心上架物资的过程中,会有一定概率遇到柯文·霍勒这个NPC主动上门,提出以较低价格收购物资;此时玩家可以把自己手头闲置且不需要的物资卖给它。
盘点物资处理技巧
一、升级我们的分货仓与主城堡
主城堡和分货仓是能够提升储存上限的建筑,主城堡的升级要求较为严格,因此当我们出现爆仓情况时,应优先升级分货仓。分货仓周边若有生产类建筑,可获得生产速度的加成效果,所以分货仓的数量越多越有利。升级分货仓不仅能提高储存上限,还能增强附近生产建筑的速度加成。
二、资源售卖
把多余的物资放到贸易中心挂卖,既能把闲置物资换成钱,还能马上缓解物资爆仓的情况;要是不想卖掉,也可以选择增加持有量,就算被买走也肯定不亏!另外还能通过车队把物资卖给其他玩家或者NPC城市,有时候NPC城市会加价收购,这时候就赶紧把爆仓的物资抛售出去。
三、进行建筑升级
我们升级建筑时,会用到大量物资,尤其是那些高级建筑。可以利用这些已经爆仓的物资来升级建筑,而高级建筑所带来的增益效果是不容忽视的。
四、发动战争
战争能带来相当可观的声望提升,这对我们派系的升级至关重要。不过发动战争需要消耗大量物资,当我们的物资仓库已满时,不妨考虑向其他玩家宣战,把多余的物资用在军队组建和城市防御上。
五、丢弃物资
爆仓时最不可取的做法就是丢弃物资,毕竟过多的资源已经制约了发展,此时舍弃一部分冗余物资反而对发展更为有益。
更新内容
v1.5.286版本《权力与纷争》龙年新版本「文明起源」限时开放体验!
从4月23日开始,诚邀你一同探索世界,把握城市发展脉络,开启文明的全新篇章!
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请注意,为了让您体验这一全新版本,您需要重新下载安装包。不要错过这一具有重要意义的时刻,加入我们,一同探寻文明的起源。
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