欢乐城将游客情绪管理当作经营的核心,需要分别应对恶心、饥饿、愤怒、喜爱这四种状态。过山车转速过快会让乘客头晕呕吐,要是旁边没放置垃圾桶就会降低游客的满意度。经营获得的收益用于扩建空地,解锁恐怖游乐场和太空游乐场这两套完整的主题,就连垃圾桶的造型也会跟着换成骷髅头或者飞碟的样式。
欢乐城怎么建造游乐设施
1、点击带有绿色加号标识的空闲区域,进入游乐设施选择界面,启动设施搭建流程。
2、在游乐设施列表里找到碰碰车,点击下方的2K按钮,花费相应金币来完成设施购买。
3、确定碰碰车的摆放位置后,点击绿色的勾选按钮,即可完成该设施的放置与建造步骤。
4、当设施放置完毕后,点击开业按钮,即可启动该游乐设施的运营,从而获取对应的收益。
特色
1、游乐设施的升级包含四个维度,通过上调票价既能减少排队人数,又能提升单次运营的收入。
2、当游客发生呕吐导致地面产生污渍时,若清洁工未能在两分钟内进行处理,将会使周边设施的吸引力有所下降。
3、吉祥物分为安抚型和促销型两类,兔子抱抱能帮助恢复情绪,狐狸举牌可用于吸引新游客。
4、每个设施都会显示实时的排队人数,当队列人数超出容量上限时,游客会自动离开去寻找其他项目。
5、宝箱抽取稀有设施的概率会以百分比形式呈现,金色宝箱每累计抽取十次必定能获得一张史诗图纸。
亮点
1、通过视角缩放功能可以清晰观察到单个游客的表情,放大后还能依据瞳孔形状来区分开心、普通、疲惫这三种状态。
2、游乐场的报告生成了图表曲线,显示上午十点与下午三点会出现客流高峰,需提前增派人手。
3、特别活动的主题每周都会更新,在万圣节那一周,所有设施的外观都会换成南瓜配色。
4、装饰品摆放存在组合加成效果,三盆花、一棵树与一张长椅组合形成休息区后,能够额外提升舒适度。
5、设施间的距离会对游客的路线规划产生影响,若过山车旁紧邻冰淇淋摊,有助于推动二次消费。
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