《小说家模拟2》是一款模拟经营类游戏,玩家将化身为一名小说家,通过创作小说、管理出版流程、拓展读者群体等途径,力求成长为一名出色的小说家。游戏以写作为核心玩法,着重于细节雕琢与情节构思,让玩家充分体验创作过程中的乐趣与挑战。此外,游戏还配备了完善的编辑与出版系统,助力玩家更高效地管理自己的作品,进一步扩大读者群体。总而言之,《小说家模拟2》是一款极具趣味性的游戏,十分适合热爱写作与经营的玩家尝试。
小说家模拟2特色
1、开启挑战任务前,先挑选自己喜欢的角色。
2、剧情极具冲击力,每个任务的定位都十分明确,代入感也格外强烈。
3、若想达成目标,就必须付出努力。你得持续创造,逐步积累。
4、的时间很自由。想玩就玩,哪怕是几分钟。
小说家模拟2优势
1、这是一款精彩有趣的模拟经营游戏,你将扮演一位初出茅庐的小说家,开启一段全新的人生体验。
2、体验这段精彩有趣的经历,感受创作小说的乐趣,并在一次次的创作中持续探索。
3、成为知名的小说作家,从网络小说创作起步,逐步向实体小说领域拓展,一步步踏上知名小说家的成长之路。
4、对自己的生活进行合理规划,以此丰富剧情创作的素材与灵感,通过及时更新来维持小说的热度,进而吸引更多读者的关注。
小说家模拟2玩法
1、操作习惯
这里有两种操作方式,一种是触屏操作,另一种是按键操作。不过这里的按键并非通常所见的方正样式,而是呈倾斜状,因此普通玩家可能会感到不太适应。所以小编建议大家选择触屏操作,想前往某个位置直接点击即可。
2、提高自我战斗力
在游戏里,玩家能买些商品来增强自身实力,像高等级的除草机,能有效提升战斗力,价格仅需10个钥匙,一点都不贵。升级等级可以提高生命值,其中的燃料对我们挺实用,能帮助我们用除草机消灭僵尸,还能加快割草速度,非常方便,至于其他道具,玩家可以适当使用。
3、道具的使用
游戏里的道具数量不少,但真正实用的没几个。其中燃料这个道具的作用很关键,使用后能让我们进入类似暴走的状态——不仅移动速度会大幅提升,碰到僵尸时还能直接秒杀,这下再也不用怕被僵尸攻击了。
4、关卡目标
每个关卡刚开始时,都会弹出一个窗口,里面写着本关的任务。玩家要以任务为核心,这样就能抓住关卡的重点,让过关目标更明确。按照提示操作就能顺利通关,这可是重要的过关技巧,玩家们可别忽视啦。
小说家模拟2组合效果
沉淀+转折=负责(效果:更大的填坑几率)
沉淀+推进=肝帝(效果:写作速度提升50%)
沉淀+迎合=吸粉(效果:粉丝增长更快)
沉淀与突破的结合,能够带来成绩的显著提升(效果:分数提升更为轻松,但不会超出大纲设定的最高分限制)
沉淀+沉淀=隐忍(效果:无)
转折叠加转折,最终导向汲取——其效果为:每次更新章节后,有一定几率返还一半的灵感(五星推荐)
转折与推进的组合,能带来“虎躯一震”的效果——每次更新后,有一定几率恢复相应的体力,此搭配值得三星推荐。
转折与迎合的结合,往往能带来畅销的效果——新章节的推出会显著提升实体书的销量(推荐等级:三星至四星)
转折与突破的结合会导向低欲状态,其效果表现为:后续五章作品的灵感需求增长速度放缓,而在五章之后则会恢复正常。(此方案为二星推荐)
把“推进”重复两次叠加起来,结果就等于“摸鱼”啦——这个组合的效果是,就算断更的天数比较多,也不会导致评分下降和订阅量减少,这里给出四星推荐哦。
推进与迎合的结合,便是IP的核心(其效果在于新章节能有效带动电影票房的提升)(推荐评级:三星或四星)
推进与突破结合,作品热度就能更快提升,这可是大热门的秘诀(二星推荐)
迎合+迎合=红包收割(效果:随机获得一定的金钱打赏)(三星推荐)
迎合与突破的结合能带来吸量效果,这会让订阅人数的增长更为迅速,此方法值得三星推荐。
突破叠加突破,就能触发“突突突”效果——可以暂时超越大纲设定的最高分限制。
小说家模拟2攻略
1、游戏开始时先随意开启一本书,尽量使用自己星级最高的题材组合,初始的能力值相对较低,只有1星。
这里说明一下,初始评分是结合综合写作能力与题材组合来评定的。在能力值和题材等级保持不变的情况下,即便投入大量灵感,作品最终得分也不会超过初始评分加2分。举个例子,如果你新开一本书,初始评分是6分,那么即便大量或积极投入灵感,后续评分最高也只能涨到8分;但如果期间提升了能力值,评分就可能逐渐超过8分,甚至达到10分。这就是为什么大家会觉得前期初始评分哪怕只有7分,最终也能到10分,而后期初始评分7分的话,最后却不会超过9分——因为前期能力值还有较大提升空间,后期提升较慢甚至已经满值,此时作品最高分就等于初始评分加2分。
2、开局先开一本书,目的不是靠它赚钱,所以每次都投入0灵感,就算评分降到1分也无所谓。关键在于,本作的能力值分当前实际能力值和上限能力值,学习只能提升上限能力,实际能力只能通过赚钱、学习、触发获取灵感的随机事件来增长,或者通过写书来增长。而开局时的能力值,甚至连签约和上架的标准都达不到——签约要求不低于6分,上架要求不低于7分。
3、前期可以通过完成新手引导任务、领取成就奖励,再加上第一本书发布后读者打赏的收入(就是界面左侧那个小宝箱图标,哪怕作品再普通,似乎多少都会有读者打赏),利用这些资金去学习提升四维属性,目标是把四项属性都提高到50以上。需要注意的是,学习过程中每个属性每增长25点,单次学习的消耗(可能是金钱,也可能是金钱加体力)就会上涨一次——比如刚开始学习一次只要300,当属性超过50但还没到75时,单次学习的成本就会涨到800。
4、等实际四维属性都超过50后(这里要注意是实际属性,所以学习提升上限后得通过写书来提高实际数值),就可以开始给网红写段子了。要是开局顺利,每项学习一次基本就能都过50,不用靠给故事会投稿赚钱。给网红写段子每次能赚100到1000块,旁边的幸运草图标满2/2时,下一次写段子肯定暴击,能拿500或1000块。所以大致写3次段子就会有一次暴击。接下来就是反复写段子赚钱、花钱学习,直到四维上限提升到100,再通过写书把实际四维都提到100以上,就能给明星写微博了——写微博一次赚200到3000块,同样每3次必有一次暴击。之后就写微博、学习、买家具,等实际四维都到125,且买了第一张床和电脑,就进入中期阶段了。
5、先把第一本质量不高的小说赶紧收尾,同时把第一个小说家模拟玩到通关,大概攒个几百的灵感值;然后开启真正意义上的第一本书。之前通过赚钱和学习,肯定至少拿到了一个传奇题材,而且这个传奇题材里至少有一组搭配能达到7星。所以这时候不用花钱升级题材——毕竟你手里其他的稀有、普通题材就算升级到顶,最高也超不过7星,直接用现有的传奇题材写就行。这时候你的写作能力大概是5星,题材7星,初始评分差不多能有7.5分;后面随着能力值提升,这本小说的评分要达到10分是比较容易的。
6、这里需要说明一下,每次更新的章节数为2章,每5次更新会对应一个更新策略。当更新进度满足条件时,将依次解锁不同权益:更新至12章可解锁签约资格,更新至22章可解锁上架权限,更新至32章可解锁实体书出版机会,更新至62章可解锁电视版权出售资格,更新至82章可解锁电影上映权限(需要注意的是,第一个平台七狗无法解锁电影权益)。签约后的收入相对较低,上架后则主要依据订阅量获取收入(这是核心收入来源)。实体书出版从第40章开始,每20章推出一次,收入与订阅量、粉丝量相关;电视版权为一次性售卖收入;电影需在解锁后30天上映,连续上映7天且热度每日递减。总体而言,各项收入基本都与订阅量和粉丝量挂钩。
7、前作1代中电影是主要收入来源,但这作完全可以忽略电影收入,原因有二:一是更新到80-100章左右订阅量就会逐渐递减,且越往后递减幅度越大,而电影要到82章才解锁,上映需等30天,再加上7天的放映期,总共37天,这期间必须持续更新,订阅量会掉得非常厉害;二是如果选择不更新或用摸鱼技能减少更新,虽然订阅量下降不多,但会浪费一个多月的时间,而且电影的收入绝对弥补不了这段时间的损失。
8、看下面这张图,这一作品的总收入是1869万,再看第一张图,总票房也就是电影收入是378万,电影收入的占比并不高。按照我的更新计划,大概40天能完成一本书。一本书在终点网大概能有一千几百万的收入,而电影收入不超过500万,综合考虑下来,等电影上映是很不划算的,或许到大后期,电影的收入占比会超过之前几项收入的总和。不过五年内我觉得没必要等电影,欢迎各位大佬指正。
9、我在中期的更新思路是这样的:技能统一用虎躯一震。这里得说明一下,游戏里技能选项很多,每更新10章就能选一个技能组合——铺垫组合能节约10%的灵感投入,推进组合能提升10%的打字速度,突破组合则增加10%的金钱收入。不同组合会生成不同技能,每个技能都有详细说明,我这里只重点讲两个:推进+推进的组合能让打字速度提升15%,对应技能就是虎躯一震;铺垫+铺垫的组合能节约15%的灵感投入,对应技能是抄书评。虎躯一震的效果是更新后有一定概率返还部分体力,抄书评则是有一定概率返还更新时投入的灵感,其他花里胡哨的技能不太推荐用。
选虎躯一震有两个好处:一是能保证打字速度够快,二是如果触发体力返还,就能开刻苦模式持续更新,用更短时间更更多章节,加快进度。
中期的核心目标是出书:写完100章就完结,领完本奖励,然后专注升级四维属性,直到四个属性都达到450的满值(截图有点晚了,一般第三年年中就能把四维练满)。
粉丝数量达到下一个平台的要求就立刻转平台更新——下一个平台的收益肯定比上一个高,比如番茄的收益就比七狗好。所以除了金钱,粉丝数是最核心的数值:只要当前平台的粉丝数够了,马上完结当前书,去新平台开新书。
关于粉丝还有个关键点:上架前基本不会涨粉,要等上架后才会开始涨;而且当这个平台的用户差不多都看过你的书后,粉丝也不会再涨了——比如终点中文有1000万用户,等差不多1000万用户都看过你的书,粉丝就停涨了。而写100章左右,正好能覆盖这个平台的大部分用户。10、小说创作中前期可以使用“虎躯一震”技能来提升更新速度,等到更新至大约60章之后,建议切换为“抄书评”技能。这是因为随着创作推进,后续每更新一章所需投入的灵感会越来越多,而中前期阶段本身灵感相对匮乏,采用“抄书评”技能能更有效地节约灵感资源。
11、这里要留意灵感的获取途径,一种是通过灵感事件获取,另一种是自带的。自带的灵感获取性价比更高,但需要消耗大量体力去提升等级。我的想法是,先把第一个灵感拿满,中间两个可以不用理会,最后再刷塞尔达传说。比如我这里刷塞尔达传说,用40点体力就能得到360灵感,而且不需要花钱,性价比比灵感事件高多了,这还不是最高等级呢。
12、当四维属性全部升满(上限为450),且所有可购买的家具都已购置完毕后,便正式进入无限刷钱的后期阶段。此时,金钱仅作为一个数值存在,不再具备其他实际作用。不过有个例外——有件物品因存在bug,确实无法买到。
13、接下来就是持续开新书,只要写到100章就完结,以此来刷粉丝、刷收益。这里需要注意题材的选择:前作1代不能总写同一个题材,但2代一直写同一题材、不断出续作是没有问题的,所以直接选当前组合后星级最高的题材写就行,哪怕一直写续作也可以。比如我后期偶像题材的等级比较高,就一直写偶像题材。一般来说,8级的普通题材能达到10星的水平,再加上奖状的1星,就能到11星了。
14、稀有和传奇题材的获取难度较大,至少在五年前,玩家能拿到的最高级别题材还只是普通题材。这主要取决于个人拥有的星级最高的题材,而且每次开局时的情况都有所不同。如果玩到游戏后期,比如十年、二十年的时候,所有题材都能升满级。不过,传奇题材的星级可能会相对更高一些。
15、这里是终点中文的发书平台,因为题材等级提升难度较大,所以作品刚发布时评分基本在6分左右,最高也只能达到8分。
16、大致的规划是这样:先开一本新书,写个质量一般的作品,把四维提升到50以上;接着写段子赚钱并学习,等四维到100以上,就给明星写微博赚钱和学习;之后正式开启第一本重点书,采用“虎躯一震”加借鉴书评的策略。如果是七狗的作品,能卖出电视版权就完结;其他作品基本更到100章就收尾。粉丝积累够了就转战下一个平台,不断开新书、赚钱、学习、购物。灵感充足时就全程用“虎躯一震”的技巧。这样下来,在一定时间内赚到1亿左右问题不大,电影方面暂时不用考虑。
17、这里还有个漏洞,有些电影还没签约就莫名其妙地上映了。比如这部才更新到六十几章,对应的电影就已经在播放了。
小说家模拟2小编总结
在《小说家模拟2》里,你可以轻松开启全新场景与多样剧情,体验各种有趣内容,通过自己的操作逐步完成丰富挑战,不断游玩以轻松达成目标。
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