火柴人英雄格斗版采用2D物理引擎打造战斗反馈机制,当火柴人被击飞时,四肢会依据受力方向自然摆动。上勾拳击中下颌会使火柴人向后仰头翻倒,扫堂腿踢中脚踝则会导致其侧身旋转三百六十度后落地。真实的布娃娃效果同样适用于武器投掷场景,比如椅子砸到墙面后会反弹,甚至可能误伤投掷者。
火柴人英雄格斗怎么开始小
进入主界面后,找到底部的小按钮,点击该按钮进入小选择页面,即可开启小玩法。
2、在小选择界面里挑选好想要体验的模式,比如足球模式,确定模式后就会进入玩家设置界面。
3、设置好玩家外观,选定炸弹棍等玩法模式,点击界面下方的开始按钮,就能进入对局。
4、在对局过程中按照规则开展互动,达成目标就能获取奖励;要是对局结束了,可以点击“再玩一次”重新开启挑战。
特色
1、当火柴人的上勾拳击中下巴时,其头部后仰的角度与蓄力时长呈正比关系,若蓄力达到满值,头部后仰角度可达九十度。
2、扫堂腿踢中脚踝后,对手的旋转圈数为伤害值除以十,若伤害达到五十,则旋转五圈。
3、倒地时每次受到攻击都会改变姿势,依次从侧躺转为趴卧,再变为蜷缩。
4、击飞距离最远能达到三个屏幕的宽度,头部被击中后再用满蓄力的上勾拳,就能把对手打飞出界。
5、当对手撞墙后弹回到攻击范围内时,在墙角反弹的情况下可以无缝衔接第二段连招。
亮点
1、椅子投掷后撞墙反弹的轨迹会以虚线预先显示,在投出之前就能看到预计的回弹路线。
2、当布娃娃倒地时,火柴人的四肢会和周围的环境物体产生互动,比如碰到柱子就会抱住柱身往下滑落。
3、当火柴人被击飞出界时,慢镜头会进行回放,此时画面边缘会出现火柴人挣扎着抓空气的特写镜头,该特写将持续一秒钟。
4、当弹珠连续两次在墙角发生反弹时,会触发弹珠台特效,此时屏幕上会闪过弹珠台得分板的动画。
5、倒地起身动画包含三种不同变体,其中鲤鱼打挺的起身速度最快,不过也更容易被打断;而慢速起身的方式则相对更安全。
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