《梦幻岛症候群》是一款角色扮演类的恋爱剧情游戏,在游戏里,玩家会沉浸到梦幻与现实相互交织的奇妙世界中,开启一段围绕经典童话《彼得潘》展开的神秘冒险旅程。
软件内容
1.以视觉小说的形式呈现,搭配精致的CG插画,展现丰富多彩的故事内容。 2. 融入解谜元素,使玩家在推动剧情发展的过程中,需要解决一系列的谜题。
3.游戏内设置了多种结局,玩家做出的不同选择会对故事的发展方向以及最终的结局产生影响。
4.操作简便,容易上手,主要是通过点击选择的方式来推动剧情的发展。
5.融入多维度互动体系,像角色对话、礼物馈赠这类能够提升好感度的机制均有涵盖。
攻略
1、彼得潘是个初中生,无论是在梦幻岛还是现实里,人品都属于c级。他和一位女配关系密切,但并非暧昧关系——女配曾表示她与彼得潘是一心同体,属于同一个生命,是彼得潘的一部分。这段剧情的寓意我不太明白,只是感觉有点雷人,因为女主似乎因此“吃醋”了。不过女配并不喜欢彼得潘,也不是恶毒女配,最初因为觉得女主性格软弱,所以对女主态度冷漠。
故事有两个结局:结局一,女主离开梦幻岛,与过去的自己和解,重新拾起曾经的梦想,最终和现实中的“彼得潘”(也就是梦人)走到了一起。现实里梦人是女主的初中同桌,初中时就喜欢女主,大学后两人在同学聚会上重逢,梦人向女主告白,随后两人确定了关系,番外中还提到他们结婚了。
结局二,女主选择留在梦幻岛,和彼得潘在一起。此时的彼得潘有些黑化,他希望女主能永远快乐,只遵从自己的欲望,一直保持孩子般的纯真,并且只和他一个人相伴。2、叮当初中生,人品c,挺容易害羞的,无暧昧女配,梦幻岛里与现实中都是女主的青梅竹马,从小喜欢女主,比较正直闷骚?傲娇?两个结局结局一,离开梦幻岛,女主初中同学聚会跟他重逢,女主先告白,这部分不憋屈,女主只是抱着不留遗憾的态度顺其自然的表明心意,圣也是一直喜欢女主,但是之前以为女主喜欢别人(可能以为女主喜欢梦人),所以只是想守护女主,希望女主幸福,女主表明了心意,他也就告白了,于是在一起。番外故事里女主憋屈??,看到男主和一个陌生女性进了居酒屋(男主解释为了求婚买钻戒去居酒屋打工,恰巧在门口碰到的女同事),内心自卑,觉得男主不喜欢自己了,虽然后面彼此解释清楚了,但我还是感到憋屈了。结局二,留在梦幻岛,叮当曾经帮助校长让女主的影子逃离,但怕女主讨厌他,没有向女主坦白,内心有负罪感,也是女主先明确表白,这段结局是叮当视角的,内心活动也是喜欢女主,用拥抱回应了女主,要一直守护女主。
3、尼布斯
尼布斯的人设为C级,无暧昧女配,其线结局分为留下与离开两种:留下对应梦幻岛结局,女主与尼布斯走到一起,但这段感情的产生略显突兀,毕竟他前期戏份并不多;离开则对应现实世界结局,走亲情线,女主与原本严肃的父亲达成和解。番外也是偏向温馨的亲情故事。最让人感到不适的是,尼布斯在梦幻岛的形象,竟是女主现实中父亲小时候的模样——这设定实在奇怪,不懂作者为何要将他设为可攻略角色,仿佛是为了刻意迎合乙女向设定而硬加爱情线。彩蛋里的“作者的话”也提到,最难的是让这个角色与女主产生爱情,既然如此,何必非要写爱情呢?亲情难道不好吗?虽然知道梦幻岛的人物和现实并非同一人,只是借用了样貌,但毕竟是女主记忆里的形象,再结合作者的部分描写与设定,梦幻岛和女主的现实记忆似乎存在呼应,并非完全独立、毫无关联的异世界,也不属于穿越设定,这种情况下让两人产生爱情,总给人一种女主“恋父”的错觉。或许是我解读有误,作者本就将梦幻岛设定为独立世界,但光是“这个角色和女主父亲长得一样”这一点,我就无法接受他们发展爱情,实在太违和了。
4、斯莱特林初中生
他人设为C级,无暧昧女配,剧本作者也提过他“恋爱晚熟”,且用了女主现实中哥哥的模样。结局一:离开梦幻岛,走亲情线,初中毕业就离家出走的哥哥终于回归家庭;番外是兄妹间的亲情小短篇,不过有点雷的是,当女主误以为哥哥的女同事是他女朋友时,内心会隐隐作痛。结局二:留在梦幻岛,走爱情线,是开放式BE——男主问女主是否喜欢自己,被女主发了“哥哥卡”(但我感觉女主其实是喜欢他的),男主的内心活动则是认定女主不喜欢自己,于是选择压抑感情,永远不会说出喜欢。
5、双小丑
人设为C级,无暧昧女配,性格双面,用了女主现实中弟弟的模样。结局一:离开梦幻岛,走亲情线,女主与高中住宿的弟弟好好谈了心;番外是姐弟间的亲情短篇,带点小甜,而且番外的CG图里弟弟少年感十足,很可爱,比立绘好看。结局二:留在梦幻岛,走爱情线,男主会黑化,虽然没有过分举动,但内心独白有些扭曲,想要独占女主,CG图也有病娇感。
6、图图(幽灵男孩)
人设为C级,无暧昧女配,是我最喜欢的攻略对象——他存在的意义完全围绕女主,是为保护女主而诞生的。当女主决定走自己的路后,作为保护假面的他便会消失,可谓“真·为女主而活”。结局一:离开梦幻岛,是现实BE,图图彻底消失,只活在女主的回忆里;结局二:留在梦幻岛,图图也会黑化,为了守护女主的心灵,他杀死了女主的影子,导致女主彻底迷失。番外是现实结局的续写,女主在孤儿院做义工时,遇到了和图图长得一样的小男孩小透,整体是温馨治愈的风格。
软件特色
1、设有多重故事结局机制,提升游戏可玩性,激发玩家的探索欲望。
2、包含多维度互动系统,比如角色对话、礼物赠送等增加好感度的玩法。
3、角色间的情感变化丰富,随着故事推进,会逐步揭开角色背后的秘密。4、以温馨的童话世界为设定,激励玩家勇敢追寻爱情,加深其情感层面的投入。
5、角色互动系统十分丰富,通过提升亲密值,能够加深角色之间的情感联系。
软件优势
1.把独特的童话主题和恋爱养成相融合,能带来别出心裁的体验。
2.剧情丰富充实且紧张刺激,每个角色都有着鲜明的性格特点和丰富的层次。
3.与普通乙女游戏的多元玩法有所不同,它将解密元素与恋爱养成内容融合在了一起。
4.高品质的美术设计与音乐创作,保障了整体艺术表现力的呈现。
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