欧陆战争3是“欧陆战争”系列的第三部作品,游戏里各国的场景、兵种造型都精准复刻了当年的模样,能即刻带玩家置身于19世纪末至20世纪初的全球战争年代。在这里,你可以发展经济与工业,组建军队同敌方作战,消灭其他势力,力求占领更多领土。
特点
1、指挥官能够亲自指挥部队作战,因此提升指挥官等级也显得尤为关键。
2、玩家可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式,此外还有供玩家之间相互对抗的多人模式可供选择。
3、每个部队都具备自身独特的特性。处于弱势状态时,应着手修建防御工事;当需要空中支援时,则需建设机场。
4、部队在战斗结束后能够积累经验,一旦成长为王牌部队,其战斗力便会得到显著提升。
模式
1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
4、多人模式:
欧陆战争3支持玩家选择1对1、2对2或3对3的模式来进行玩家之间的对抗。
亮点
1、 28张指令卡片让战争充满变化
2、 陆军、海军、空军这11个兵种,每个都具备各自独特的特性。
3、欧洲、亚洲、美洲这三个大洲的32个国家里,总共有1271个行政区域。
4、5个级别的科技等级
5、小地图显示
6、地图可以缩放显示
7、15个级别的军衔的晋升(从列兵到元帅)
8、自动存档
攻略
分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
1、步兵:作为军队里成本最低的单位,它的不足之处在于攻击力较弱。步兵的移动能力为2,能够在三级及以上的城市或者一级工业区中进行生产。
2、骑兵:骑兵的移动力十分出色,达到了3点,并且其战斗力强于步兵,所以价格比步兵略高一些,能够在三级或以上的城市,或者一级及以上的工业区中进行生产。
3、大炮:大炮延续了《欧陆战争2》里大炮的特点,在攻击其他陆上单位时,除坦克外,其他单位无法进行还击。此外,大炮在彻底消灭某块领土上的敌军后,不能进驻该地区。它的移动力是1,能够在一级及以上的工业区中生产。
4、机枪兵:机枪兵是新增的战斗单位,核心特点在于反击机制。当它与步兵或骑兵交战时,在首轮伤害结算完成后会对敌方发起二次攻击,从而实现双重伤害效果。不过该单位的短板是生命值偏低。机枪兵的移动力为1,能够在二级及以上的工业区中进行生产。
5、装甲车:作为军队里的中坚力量,装甲车不仅攻击力强、生命值高,而且在消灭一个单位后还能继续发起攻击。不过它的造价相对昂贵,移动力为2,需要在二级及以上的工业区才能生产。
6、坦克:坦克堪称军队里的超级武器,它不仅攻击力和生命值都十分出色,而且消灭一个目标单位后还能继续发起攻击,同时不会被战壕阻碍,甚至可以对大炮进行反击。不过它也有唯一的短板,那就是造价相当高昂。坦克的移动力为2,并且只能在第三级工业区中进行生产。
7、驱逐舰:驱逐舰是海军里价格最低廉的战斗单位,所以其战斗力也相对较弱,移动力为1。
8、巡洋舰:巡洋舰具备中等水平的战斗力,所以价格比驱逐舰更高。其移动力为1。
9、战舰:作为称雄海洋的顶尖海军力量,其攻击力在海军序列中位居首位,不过造价颇为昂贵,移动力数值为1。
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