小士兵战争直装版
策略卡牌|79.91MB
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《小士兵战争》是一款画风魔性的策略对战游戏,其原型源自微信表情包,主角正是大家熟悉的童年小士兵系列表情。在游戏中,玩家可以派遣士兵、骑兵、坦克、迫击炮、防空炮等各类军队参与战斗,通过合理布置阵型来消灭来袭的敌人,同时还有丰富多样的场景可供挑战。游戏设有全新的挑战内容和众多新任务等待玩家完成,资源系统也更为丰富,玩家能在不断解锁的过程中了解新故事、体验新乐趣。此外,游戏玩法丰富多样,能满足玩家的多种挑战需求,还可解锁并放置不同类型的武器。玩家需要招募强力兵种,凭借高质量的兵种阵容抵御敌人进攻,确保基地安全;游戏提供丰富的作战单位供玩家调遣,玩家需运用策略排兵布阵,成为最终赢家。同时,收集资源可让兵种不断升级,进而攻占敌人堡垒,证明自身实力。

小士兵战争特色

1、尝试新的方法,能够完成各类不同的任务,还能收获全新的体验形式

2、体验各类不同的奖励任务,这里有不少有趣的选项可供选择,能帮助你更好地达成成就。

3、每当玩法产生变化时,关卡里的选择便会更具多样性,同时还会出现不少新的挑战等待玩家去应对

4、操控您的像素战士在各类场景中完成任务并击败对手

5、您能够在此处和来自全球各地的士兵进行在线竞技,体验热血沸腾的战斗氛围

小士兵战争攻略

一、快速升级攻略

1、建5个甚至更多个小号

其中一个作用是征收赋税,24小时占领自己的小号能够获取小号生产的全部粮食的35%(包含25%的税收以及食物成熟时额外附带的10%),因此占领5个小号所带来的收入是相当可观的。

作用之二是存兵,把自己的兵力全部集中在一个小号上,这样能避免自己的兵力被他人消耗(比如防止自己准备开地时,却发现兵力不足的情况)。

作用之三是磨兵,具体操作可以是让小号用比自身兵力少的兵力持续反抗,或者让小号去占领第六个小号,之后让大号反复进行营救,通过这种方式,小号损失的兵力会转化为食物输送给大号。

2、保证自己的兵营24小时不停止生产

收获成熟的士兵并消耗兵力,是获取经验最快且最多的办法。即便兵力已满也别停止生产,千万不要舍不得兵力,无论是和其他玩家的兵力碰撞,还是用自己的小号撞兵导致兵力损耗,都能获得大量经验;要是能以胜利的方式完成撞兵,除了经验,还能额外得到食物和石块。

3、不要吝惜食物(食物获得方法参考下面第四大条)

你或许以为我会把食物攒到足够数量,再一次性更换房子或其他物品,但要是这么做,你就会渐渐落后于那些和你同时开始、却不吝于消耗粮食的好友。每天都要尽量把粮食用完,哪怕再升一级就能建新房,也别把食物留到下一级再换。要尽可能拆掉旧房子换成新的,或者拆建装饰物,这样才能确保你每天获得最多的经验,进而更快升级去换取更好的采集场。

其实通过拆除特定设施来用肉换取经验是最划算的方式——这里说的设施是那种用玛瑙升级后能提升人口的类型。拿一个例子来说:一个造价600肉的这类设施带有60点经验,拆除它之后会返还60肉,算下来相当于用540肉换得了60经验,肉和经验的比例是1:9;而其他不属于这类设施的建筑,用肉换经验的比例大概是1:19。

4、努力完成任务

这个不多解释

5、尽可能多的加好友

拜访好友时获取的食物与训练沙漏,都是助力快速升级的绝佳好物,因此好友数量能多添加就尽量多添加。

二、满级后的做法

1、任务不要做

可以等开启新内容后再进行操作,这样能避免经验浪费(但限时的新资料片任务不在此列)

2、训练场停止生产且成熟的最后一波兵不要收

防止粮食和经验的双重浪费

3、不要消耗兵力

兵力的构成是经验、食物和石块的总和,不过打霸王龙的情况要排除在外(要是担心兵力被消耗,可以把所有兵力都转移到小号上,需要的时候再调回来使用)

4、采集场不要停下

积攒食物很重要

5、不新建、更换任何建筑

哪怕不是最好的房屋、采集场、训练场、装饰之类的,都别去更换。更换就意味着浪费食物和经验,等开了新的再换也不晚。人口什么的对满级的人来说都是浮云。

亮点

1、玩家能够采用不同的模式开展游戏,这些模式所呈现的动作场景始终处于变化之中。

2、届时会有大量的小士兵听从我们的指令,并且在各类战斗中调配使用不同的士兵。

3、玩家将化身出色的指挥官,调遣部队并借助激烈战场里各支部队的职能与实力

4、这里有众多武器、枪支以及恒定武器可供挑选,让你体验像素风格的射击过程

5、里面的士兵非常强大,武器也很多

点评

1、玩家能够采用不同的模式开展游戏,这些模式所呈现的动作场景始终处于变化之中。

2、届时会有大量的小士兵听从我们的指令,并且在各类战斗中调配使用不同的士兵。

3、玩家将化身出色的指挥官,调遣部队并借助激烈战场里各支部队的职能与实力

更新日志

v1.02.18版本

【新内容】

1、遭遇战新添八个关卡,加入全新的“天气”机制与更具挑战性的对手。天气会对各类单位的实力产生显著影响,挑选适配的阵容来应对这些关卡将尤为关键;

2、遭遇战玩法中,新增了具备“飞行”特性的敌方单位以及拥有“防空”能力的我方单位。“空军”类单位会在36关之后正式登场,其作战机制与此前所有单位均不相同:空军单位采用间歇性打击模式,若未能被我方防空单位成功击落,下次出击时会恢复至满状态并再次对我方士兵发动袭击。因此,玩家在作战时务必配备好具有防空能力的单位。

3、遭遇战中新增了一种敌方的固定建筑“碉堡”,该建筑在战斗开始时就会出现在地图上,能够高效打击试图通过路径的玩家士兵。玩家通常需要先集结兵力摧毁“碉堡”,才能继续向敌方基地发起进攻。

4、遭遇战新添了“冲锋号”与“志愿兵”两种道具,它们和之前的炸弹、资源包功能逻辑相近,玩家点击使用即可获得强力支援。其中“冲锋号”能在短时间内大幅提升我方单位的作战能力,“志愿兵”则可在短时间内召唤士兵出击。需要注意的是,这两种新道具无法通过兵工厂兑换,唯一的获取途径是在遭遇战中击杀敌人随机掉落,且每关遭遇战最多只能使用一次新道具。

【新增】

1、新增机制:在遭遇战中击杀敌方单位后,有小概率掉落道具,掉落的道具类型为炸弹、资源包、冲锋号、志愿兵,每次掉落时玩家必定会获得这几种道具中的某一个。

2、新添加单位的“防空”标识以及关卡的“空袭”标记;

3、新添加“天气”系统,并且在关卡的上方区域展示当前关卡的天气图标,当开始游戏时或者点击天气图标,就会呈现该天气对本局游戏的影响效果;

4、新版本中增添了一个名为“多变”的特殊关卡,它是当前版本的最后一关(即第48关)。在这个关卡里,会采用随机地图、随机生成敌方单位以及随机天气的玩法机制,欢迎玩家们去解锁并尝试挑战!

【调整】

1、对遭遇战的数值系统进行了调整,所有单位的攻击力与生命值均被放大至原先的十倍上下,如今所有单位的攻击伤害一般不会再出现小数的情况;

2、对遭遇战中各单位的强度进行了调整,其中自爆车与敌方沙暴兵的强度被大幅削弱,所有机枪类单位的输出强度有所提升,其余单位也均有不同程度的细微强度调整。

3、对后续20关的敌方基地强度进行了调整,敌方基地新增了小范围输出的能力,同时生命值也有大幅提升(最高可达到原有生命值的三倍)

4、个人战中获取6666子弹的文本提示已调整为“最多可获得666子弹”。由于该广告奖励子弹会受玩家当前子弹上限限制,因此建议玩家尽量在子弹上限较高时,再根据自身情况考虑是否获取该子弹奖励。

【修复】

1、修复了玩家扩充子弹上限后数值归零的问题;

2、修复了玩家翻滚时投掷的玩家人物显示问题;

3、修复了遭遇战中子弹攻击到对方头顶时出现的错误飞行轨迹问题,现在所有飞行子弹都会精准地朝着目标人物的位置飞行。

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详细信息
大小:79.91MB 版本:v1.02.18
分类:策略卡牌 更新时间:2026-06-05 23:47:15
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