劫后公司是一款围绕僵尸真实行为机制展开的作品。死灵病毒蔓延数十年后,残存的僵尸逐渐形成了具有规律性的行动模式。它们会被声响吸引,对光线较为敏感,在群体行动时还会采用类似狼群围猎的包围战术。战士单位既能够主动出击肃清周边区域,也可以选择固守阵地以应对僵尸的进攻。
劫后公司怎么玩
1、点击右下角的【定居】按钮就能启动定居流程,界面中的绿色区域是允许进行定居的范围。
2、【耐力】适用于建造、探索等各类活动,定居点会随着时间推移自动生成耐力,在界面左上角可以看到当前耐力数值,显示为【100】。
3、生存需要【水】与【食物】,左侧资源条呈现橙色意味着存在问题,需及时准备相应物资。
4、要等【小水井】建造完成,界面会显示【3/20】的进度,地图上的蓝色区域就是需要建设的目标位置。
特色
1、声音吸引机制赋予战斗策略性,在远离定居点的地方放置噪音发生器能够把僵尸群引开。
2、光源敏感的具体表现是:火光能够驱散普通僵尸,却会吸引特殊变异体,而篝火与探照灯的摆放位置,会对夜间的防守难度产生影响。
3、当僵尸形成集群时会采用包围战术,从三个不同方向同步逼近定居点,若仅在单一方向布置防御,会致使另外两侧防线被突破。
4、陷阱系统由尖刺坑和捕兽夹组成,尖刺坑能够重复使用,不过需要每个月进行维护;捕兽夹是一次性的,但其杀伤力相对更高。
5、老兵系统会对每位战士的击杀数量进行记录,当战士累计消灭的僵尸数量超过五十只时,将获得坚韧特质,在战斗过程中其伤亡率会降低一半。
亮点
1、战士的力量会得到更多提升,每当完成一次成功的防御,存活下来的战士其力量值就会永久增加一点。
2、废弃定居点清理完成后,能够获取到大量的零件和金属,这些资源足以用来建造三座兵营,或者也可以用来升级五座房屋。
3、僵尸的行为建模参考了现实研究,獒犬僵尸在群体里扮演先锋角色,而跛行僵尸则承担断后任务以阻止目标逃跑。
4、排行榜设有两个独立榜单,分别记录最短通关时间和最低伤亡人数,想要挑战零伤亡通关的玩家可在最低伤亡人数榜单中参与排名竞争。
5、失败时的提示会明确告知具体的死亡原因,例如若因战士力量不足导致被僵尸突破防线,提示会建议优先对兵营进行升级。
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