仙命决红包版
角色扮演|27.94MB
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仙命决红包版是一款以修仙为主题的角色扮演游戏!里面的红包数量超级多,只要进入游戏就能领取到超多福利,这样你们的起步就会比其他玩家更快一些!游戏采用酷炫的3D引擎,为玩家呈现精美的画面和流畅的体验,还有精心设计的职业技能,让追求个性的玩家可以自由转职,同时具备离线挂机功能,方便忙碌的你更好地利用碎片时间,即使离线也能获取经验,非常人性化。

特色

1、全民语音社交,萌徒养成,兄弟结拜,梦幻情缘,红尘作伴热闹修真!

2、无论是灵宠还是妖精,终究会迎来幻化羽翼、飞升九天的时刻。

3、霸气坐骑破空而至,随时爆发的激战让你仿佛身处核心地带,尽情挥剑出击!

4、浪漫的承诺,便是与你相守一生,共结连理,永不离弃。

5、各类Q萌可爱的助战灵宠,伴随战斗战力飙升,世间奇珍异兽尽归己有!

玩法

提升自身修为,借助多种方式来快速增强修为,从而壮大自身的实力。

获取装备,通过在不同副本中展开冒险来获取装备,以此提升战斗属性。

踏入修仙世界,选择宗门时需谨慎考量,毕竟修仙门派众多,还得挑选契合自身的功法。

修仙问道,唯有实力登峰造极者,方能历经天劫考验,最终超脱凡俗,成就至高大道。

驭灵系统攻略

本次《仙命决》突破了修真界以往的固有规则,开创出数种全新的属性设定。

1、破军:攻击时会附加额外的破军值伤害,该部分伤害无视防御,且不会触发暴击

2、穿甲:攻击时可无视目标的防御数值,目标的防御数值最低仅能降至0

3、回春:攻击时击中目标会恢复回春值的气血

4、反震:受到攻击时,有50%的概率反弹伤害,该伤害无视防御,且不会触发暴击

5、五行属性:五行属性仅在佩戴五行招式的情况下生效,且五行伤害具备无视防御的特性。

这些属性主要是通过驭灵系统来获取的,接下来让我们一起了解一下吧~

驭灵系统入口~在行囊界面,法宝按钮下方

驭灵系统通过镶嵌“灵”来提升玩家属性,玩家的境界越高,可解锁的星宫数量就越多,能镶嵌的“灵”也就越多,从而获得更强的属性加成!

小的修为尚浅,刚飞升天界,目前只开启了苍龙星宫,这苍龙星宫的星空处能镶嵌七枚“灵”。

玩家有“灵”点击阵眼即可镶嵌

下面我们来了解一下获取“灵”的途径:拘灵殿,其入口位于驭灵界面的左上方。

驭灵包含三种属性类别:其一为五行属性,能提升五行相关属性;其二是新属性;最后一类是经验灵。经验灵的主要用途是分解,分解后可得到精魄,精魄可在灵匣中进行查看,用于强化“灵”。

每次拘灵都要消耗仙石,既能随机得到不同的灵体,也能获取灵魄——灵魄可用来兑换高级灵体或灵体经验,相关内容可在灵境中查看。

新手指南

传功系统

对于修真类用户而言,飞升成仙是终极追求,而设定完成这一目标的时间跨度是设计层面需要考量的问题。天上的仙人能够向凡间修士传功,早期达成飞升的必然是付费玩家,这种传功机制恰好成为大R玩家为零氪玩家提升属性的最优设计,因此我们推出了传功系统。

聊天系统

单机游戏并非不能加入聊天功能,只是多数单机作品不敢尝试,担心加入聊天后会失去“单机”的纯粹感。不过我对此有不同看法——实际上,玩家间的交流需求一直存在:QQ群里讨论热烈,论坛板块也满是互动,不少玩家都希望能分享经验、彼此交流。但单机游戏的核心乐趣在于让玩家自主探索,如果开局就被聊天框剧透关键内容,会大大削弱后续的探索趣味。 综合这些因素,我们设计了“有代价的聊天机制”:玩家需要通过氪金或兑换获取“传音石”才能使用聊天功能。这样既满足了部分玩家的交流需求,又能有效减少内容剧透,平衡了探索乐趣与社交需求。

宗门系统

作为零氪用户获取功法的最主要途径,产品设计上并未清晰引导用户了解——当获取完当前宗门的所有功法后,就需要更换宗门了。单机游戏的乐趣本就源于探索,但这种探索应该基于产品给出的充分提示,而非依赖外部攻略。在我们的宗门系统中,其实已经设置了相关提示。

为什么要区分隐世宗门和世俗宗门呢?在修真故事的背景里,隐世宗门是凡人和散修根本接触不到的存在。而基于隐世与世俗宗门的设定,我还会进一步强化修真体系里隐世宗门的玩法设计。

PS:宗门功法的数量上限比隔壁多不少,所需消耗的声望也低很多,这给零氪用户提供了更充足的属性成长空间,让他们飞升也变得更容易一些。

福地系统PVP

飞升之前是否要做PVP的问题,我纠结了很久,最终还是决定做了。主要是因为修真世界本就充满冲突——宗派之间的冲突也存在,我还在构思怎么设计宗门冲突;另外考虑到很多非氪金玩家要飞升至少得一个多月,这段时间其实大部分人可能就流失了,所以在地下做了福地系统,给用户增加互动感。而且福地系统本身能额外给零氪用户投放属性丹,帮助他们加速飞升,这也是我们做福地系统的原因。

1~7品功法攻略

提升实力的功法总共四大类,分别为:

体术(增强防御)、秘典(增强攻击)、遁术(增强闪避)、心法(增强生命)

一品功法:

出处为坊市;主要花费是灵石;总产出共36本,其中攻击、防御、闪避、生命类各9本;单价为499灵石;总价合计17964灵石

其他获取途径:坊市一层可寻些事务,无论是帮忙还是抢夺,都需具备500点正气或邪气值。

二品功法:

出处为坊市;主要花费是灵石;总产出共44本,其中攻击、防御、闪避、生命各11本;单价为5000灵石;总价合计22万灵石

其他获取途径:前往坊市二层寻找事务,可选择帮忙或抢夺,完成需满足正气或邪气值达到1500;

三品功法:

出处为坊市;主要花费是灵石;总产出共48本,其中攻击、防御、闪避、生命类各12本;单价为3万灵石;总价合计144万灵石

其他获取途径:在坊市三层寻觅差事,无论是协助他人还是进行夺取,都要求正气值或邪气值达到3000;

四品功法:

出处1为坊市;主要花费是灵石;总产出共40本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各10本;单本价格为10万灵石;总花费金额为400万灵石

出处2为灵玉坊;主要消耗灵玉;总产出共40本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各10本;单本价格150灵玉;总花费6000灵玉

其他获取途径:在坊市三层寻觅差事,无论是协助他人还是进行夺取,都要求正气值或邪气值达到3000;

五品功法:

出处1为坊市;主要消耗品是灵石;总共产出32本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各8本;每本单价18万5千灵石;总花费共计592万灵石

出处2为灵玉坊;主要消耗灵玉;总产出共32本,其中攻击、防御、闪避、生命类书籍各8本;单本价格200灵玉;总花费6400灵玉

出处3,坊市;主要花费为灵玉;总产出新增1本生命功法,该功法单价200灵玉

六品功法:

出处1为门派市坊;主要消耗是功德;总共可获得8本残页,其中攻防闪命(残页1—2)各2本;每本单价1万功德;总花费为8万功德

出处为2,对应门派书肆;所需主要消耗为功德;总计产出32本,其中攻防闪命(残页数量在6到13之间)各8本;单本价格在12000至15500功德之间浮动。

出处3为仙阁(亦称灵玉阁);所需主要消耗品是灵玉;总共可获得64本残页,其中攻击、防御、闪避、生命残页(1—14页)各14本;每本单价300灵玉;全部获取的总价为19200灵玉。

出处4对应的是云游(货郎);主要的花费项目为灵玉与功德;每张图在攻防闪命这四个属性上各需2本;单价方面,灵玉300起,功德10000以上。

出处5,坊市;主要花费为灵玉;总产出新增生命、攻击功法各1本,每本单价300灵玉

友情提示:6品功法存在部分内容重合的情况,若玩家积累了足够的功德,就能节省下相当数量的灵玉。

七品功法:

出处为仙阁(灵玉阁);主要消费是灵玉;总共产出48本,其中攻击、防御、闪避、生命类各12本;单本价格500灵玉;总花费24000灵玉

更新内容

v1.7:

修改了部分bug

优化了体验

v1.5:

1、合规优化升级:对隐私字段的采集方式进行优化调整,同时减少高频API的调用频次

2、支付宝sdk升级

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详细信息
大小:27.94MB 版本:V1.7
分类:角色扮演 更新时间:2026-04-22 16:41:16
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