光与夜之恋内测版
角色扮演|1.58GB
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《光与夜之恋内测版》是一款超甜超有趣的沉浸式恋爱游戏!要是在现实里没法和帅气欧巴谈恋爱,那不如在游戏里找个帅气欧巴当男友呀?这里汇聚了国内外顶级CV、殿堂级作曲家、超一线画师和豪华编剧团队,用心打造独一无二的真实恋爱氛围。多线剧情搭配命运抉择,为你带来全新的高沉浸恋爱互动体验。

在《光与夜之恋》内测版本中,玩家将化身主角,穿梭于梦幻世界,探寻光明与黑暗的冲突及融合。游戏里需应对各类谜题与挑战,探索世界的每一处角落,而这些谜题往往围绕光与暗的互动展开,玩家需巧妙运用光线与影子的力量,以此推动剧情的发展。

特色

1-呈现甜蜜温馨的爱情画面,身旁有好友共同庆贺,每个人都找到了属于自己的幸福归宿;

2-交流的方式非常简单,语音通话会实时持续进行,有什么话都可以直接说。

3-形象上越是漂亮,魅力就会散发出来,吸引许多人来到这里,实现最终的梦想。

优势

按照计划去执行这些方案,往往会有奇妙的事情发生,而且这些奇妙的事都是近在眼前、清晰可见的。

可以参与举办的各类活动,而进行合理化分析才是关键的目标与结果。

身边新结交的朋友数量不少,遇到的麻烦大多都能顺利解决。

场景地图

主界面分“光”与“夜”两部分。

其中“光”界面包含光夜变奏、信使巡游、信使花园、购物、心动邂逅、回家这些功能。

向下滑动即可进入“夜”界面,其中包含光启西岸、星座研究、研习之旅、星光展馆与织梦迷境等内容。

光界面

《光与夜之恋》变奏:体验主线剧情。每一章都设有光结局和夜结局两种不同走向。

信使巡游:为蓝星规划行程,完成后可获得一星、二星、三星、四星、五星卡牌奖励。

信使花园:获得灵犀和心迹书简。

购物:购买及兑换道具。

心动邂逅:开展与每位男主独处的邂逅、约会。

回家后,我会先给自己化个妆,接着看看自己已经拥有的设计单品,再去查看灵犀图鉴的达成情况,最后和大家一起玩真心话大冒险。

夜界面

光启西岸:各类资源获取的副本。

星座研究:获取小熊星座的副本。

研习之旅:个人属性升级道具手册,过程中会自动获取部分道具,当道具数量达到上限时,需手动领取后才能继续自动获取新的道具。

星光展馆:依据不同主题,陈列对应的设计单品开展展览,以此获取一定的收益。

织梦迷境:沉入梦乡,遇见不一样的他……

卡面参数介绍

1、红框(养卡前需重点考量的参数,一旦确定便不会改变) (1)星级:卡牌自身的星级属性,是决定其初始参数的关键因素。

(2)铭迹/技能:属于卡牌技能,其等级可通过眩光沙砾来提升。

(3)叠花:从名称就能明白是卡面重叠的意思。当玩家已经持有某张卡牌后,再次获得相同卡牌时,就会触发重叠机制。每张卡牌最多可重叠至五张,每重叠一次,卡牌圆框内就会新增一片花瓣,而每完成一次卡牌重叠,能让全体属性提升20%。

*补充:叠花可以通过兑换足够的勿忘花来提升。

2、黄框(养卡后的培养参数,可变化)

(1)等级:即卡牌等级,可借助经验瓶进行提升,提升后能增强部分属性,另外,铭迹升星也需达到特定等级要求。

(2)光影:收集光影副本中的素材可解锁二段光影,解锁后能为角色主属性提升2000点。

(3)最底部的黄框?:卡面数值,可通过升级、开启光影、升级/升品铭迹、升星、升品等方式提升。

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一、卡面的星级和叠花

1、星级分类方面,这类卡面共有6个星级,涵盖1星到6星。星级越高,初始属性就越出色,不过想要获得相同卡面的难度也随之提升,运气成分占比较大。

值得培养的星级4星~6星,有叠花优先。

*补充:星级的提升可以通过兑换足够的银河碎屑(五星升六星)或月之时光(四星升五星)来升星。

2、浅谈叠花卡

前面提到每次叠花都能让全体属性提升20%,所以不难看出,拥有叠花的卡会比没有叠花的卡更具优势。

你可能会觉得五星暴击叠花的卡比六星无花的更实用,但即便五星卡再好用,它也只是单次输出类型,只能进行单次消耗,要是遇到血量相近的对手就会束手无策。而六星卡属于群攻类型,消耗方面只会更多,所以这两种卡其实没有可比性。不管怎样,它们在可培养性上是不相上下的。

总结:建议优先培养6星卡和5星暴击卡,在这几类卡中,有叠花的优先度更高。(这些卡培养后绝对不会吃亏,所以我专门把它们挑出来做总结。)

补充:6星或5星暴击卡有叠花开二段光影等级铭迹全拉满,无花升到60级开二段光影铭迹拉满。

配队思路

(1)主力队伍的搭配:主要用于应对剧情关卡、活动关卡以及每周每日副本,由于会遇到各种属性的泡泡,所以在搭配队伍时,五个卡位最好分别对应不同的属性位置。

推荐的配队思路是:暴击、暴击、群攻、头脑风暴、群攻。(这是我自己用过且亲测有效的方案,大家可以根据自己的操作手感调整卡牌位置。如果前期没有足够的卡牌,可以先养1到2张叠花的“灵光一闪”卡,再搭配自己主养的卡,运气好或者多尝试几次就能快速通关;不过到了后期,“灵光一闪”就比较鸡肋了,基本用不上)

总结:主力队配队时,建议把暴击型角色放在前排,后续搭配头脑风暴或群攻型角色。这样前排先消耗敌方,后排再进行收割,战斗节奏会更快速、更顺畅。

*补充:一个队里最多两个群攻,两个头脑风暴,主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养。(主力队培养好之后,再考虑织梦幻境所需卡牌的培养)

以下是织梦部分

(2)织梦幻境配队策略:由于每次梦境挑战都会遇到特定的两种属性敌人,所以建议将与关卡属性相同的卡牌安排在后续关卡使用。若前期就消耗这类卡牌,可能会出现伤害溢出的情况。

开局前的准备:把现有的4到6星角色提升至40级以上,优先选择通用技能卡和灵光一闪类角色进行培养;着重培育叠花的五星卡、四星群攻卡以及灵光一闪卡;技能方面只需解锁第一个技能即可,若有二段光影效果的也都要配置好。

以下是模拟关卡依据碰到的关卡中最低血量泡泡(即三个泡泡里血量最低的那个泡泡)

举例:

(1)1.3w以下:四星卡车轮战(这个阶段要留下四星群攻和灵光一闪的卡,选择不同属性的卡。因为特定属性关卡里用同属性卡可能会出现伤害溢出的情况,所以我们可以先把其他属性的卡都消耗掉,等其他属性的卡消耗完了,再用培养得比较少的关卡特定属性卡牌)

(2)1.3w~2w战力区间:没有六星卡牌?那就用四星卡牌车轮战(挑选关卡特定属性的卡牌,优先选择四星群攻卡或灵光一闪卡)

(3)2万~3万:六星无花卡搭配无花暴击五星卡,或是同属性叠花的四星灵光一闪卡

总结:我设计这个配队的初衷,是想给大家提供一个大致的思路作为参考。前期按照我分享的方法来操作,基本能实现自动战斗,只需要替换卡牌即可(不过这得建立在你按照我说的,培养了足够数量的可参战卡牌的前提下);而当敌人血量较高时,就需要进行手动操作了。

*补充:没到比较后面的关卡,尽量别用主力队。

更新内容

v1.8.0810:

修复部分小错误,提升整体稳定性。

v1.8.0805:

提升体验,修复部分问题。

v1.8.0803:

优化系统性能,体验更顺畅。

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详细信息
大小:1.58GB 版本:V1.8.0810
分类:角色扮演 更新时间:2026-04-22 18:55:10
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